csgo单人抢a教学 csgo单人模式

CSGO开箱网站推荐1年前 (2023)发布 csgozx
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csgo抢a门怎么扔雷?

csgo抢a门扔雷的方法是,首先需要拿出手雷,然后将雷投掷至 A 站门的中心位置或敌人藏身的位置,保证爆炸范围最大化。

csgo赛事令牌和授权码怎么获取?

赛事令牌和授权码是通过在csgo游戏内购买获得的。

具体来说,玩家需要首先在steam平台上购买相应的赛事令牌或授权码,然后在csgo游戏中选择使用该令牌或码参加相应的赛事。

赛事令牌和授权码可以让玩家获得更好的游戏体验和参与到高水平的比赛中去。

除了赛事令牌和授权码,csgo还有其他的付费项目,比如游戏内物品购买、地图下载等。

对于游戏制造商和相关的比赛组织方而言,这些收入可以帮助他们维护游戏的运营和推动游戏的发展。

而对于玩家而言,这些付费项目提供了更加多样化的游戏玩法和更多丰富的游戏内容。

csgo怎么把自己的枪给朋友?

方法如下

1.首先选择要赠送枪的好友,然后进入好友的steam个人界面中;

2.在个人界面点击【更多】后选择【发起交易】,对方同意后就会打开交易窗口;

3.可以在窗口左侧看到自己的库存,将要交易的枪拖入交易栏后就可以送给好友。

csgo高手玩ak都是连射?

是的。

因为ak命中头部无论是否有甲和距离多远,一枪都能秒掉敌人,压枪和扫射转移练好了以后拿ak连射可以轻松压制对方的火力。

新手玩ak压不住所以更喜欢点射,但是同时出现多个敌人的时候点射的效率就很低,很容易被敌人反杀,连射就可以1打多消灭敌人。

csgo bo1赛制详解表示不懂?

您好,就是一局定胜负的意思,加时会出现在双方15比15的情况下,打6抢4,3局换边,平分换边继续。

csgo机械预瞄教学?

csgo的机械预瞄教学如下:

1.开局抢点位,地图控制权的时候不需要静步

2.确定有人的点位或者是提前枪、横拉的点位不需要静步

3.队友一起冲一个点的时候不需要静步,比如rush,或者第二时间爆弹rush

4.迷惑敌人转点或者佯攻的时候,不需要静步

5.扔完道具,尤其是爆闪,或者队友给你打闪的时候,你拉出去不要静步(同2)

6.残局抢时间或者时间不够你肉的,或者和对面秦王绕柱的时候不需要静步

7.队友冲上去,你打补枪的时候要快,所以不能静步。

cs怎么卖武器?

1、首先打开steam,鼠标移到steam账号名称,点击二级菜单中的“库存”。

2、选择csgo库存,点击后进入csgo游戏库存页面。

3、选择想要卖的箱子,点击箱子,右边出现箱子介绍后下滑页面。

4、点击绿色“出售”按钮,点击后进入出价界面。

5、根据市场行情,输入期望的价格,点击确定上架出售即可。

csgo单人抢a教学

说到fps游戏 橙子自己玩过很多 如:cs1.6、cf、逆战、战地系列等 今天橙子要说的是CSGO这款游戏 CSGO之前在中国是一款小众游戏 玩的人不是特别多。这款游戏在刚出皮肤系统的时候在中国火了一波 后来在19年前后抖音等短视频的推广让以茄子为代表的主播又将这款游戏带火 橙子今天给新加入的新玩家讲解一些csgo的基础知识

一些专业术语

eco:经济局 就是节约经济一般都是不起枪或者只起甲 一般一队都是手枪的话就是eco

老六: 一个永远能出现在你背后的男人 老六可能战绩不差,但对团队协作影响很大,当然娱乐的话到处都是老六。

道具:指的是投掷物,包括烟雾弹、闪光弹、诱饵弹、燃烧瓶。这个游戏 道具是非常重要的 枪法可能是天赋 但是道具就是需要勤学苦练的了。如一些单向烟、单向火(看似烟后双方都看不见 其实只会遮住一方视野)还有背闪 当一个闪光弹丢到你面前时 你背身是不会被闪的 (如抢点时 你身后的队友丢了一个闪光 说一句背闪 你转身就不会被闪 )每个地图都有很多道具投掷技巧,于是可以听到封警家、vip火等等,就是道具扔到相应地点。这个和枪法都很重要。

身位:就是玩家刚开始的位置如果好的话是可以抢到一些点位的如dust2抢a大门

一滴血; 队友死后报点会说 他想表示敌人残血 一枪就能收掉 叫你上的意思

白给:没做任何事 就被击杀

WDNMD:表面我带你们打 (实际:我叼尼玛的)

报点: 每张地图的每个区域都有属于自己的专属称呼 用作给自己的队友报点位 这个需要自己熟记 (后面橙子会专门出一期点位教学)

T:就是恐怖分子 匪 CT:就是反恐精英 警

大狙是awp重、慢而高威力,鸟狙是ssg08轻、快、伤害略低,警喷是mag,同槽位的匪喷是截短,缩写比如A1和A4指M4A1和M4A4,553是sg553,连狙就是连狙(玩休闲的话千万不要起!!! 玩竞技的话随意)

橙子今天就先说到这里 后续还会补充教学内容的 喜欢游戏的小伙伴欢迎评论区留言哦!

csgo单人抢a教学

原创: BWMOD

太长不看版以BLAST马德里站决赛为例,看A队究竟输在哪了?曾经的强图因对手避让导致生疏,队员交流不畅状态下滑过于追求道具控图,导致二次进攻时缺乏道具

三个月前,如果你说A队的王朝将终结,很多人会觉得你在开玩笑。但如今液体已经拿到大满贯,而A队最近一次夺冠竟要追溯到3月的BLAST圣保罗站。好多人惊讶于A队的陨落速度,那么今天就以BLAST马德里站决赛A队输给ENCE为例,看看A队究竟哪里出了问题。

A队在BLAST PRO马德里又重新找回了感觉,连克NiP和NaVi杀入决赛,面对ENCE,所有人都以为决赛无败的A队又将登顶时,ENCE却干净利落的以2:0的比分带走A队,同时还终结了A队NUKE 31连胜的记录。时隔2月,我们再来回味一下这场精彩比赛中的关键点。

图1核子危机 Astralis 9:16 ENCE

1 A队过于控外场导致道具不足

A队过分的追求外场控制而对内场控制不足,使A队在浪费大量道具控制外场后缺乏道具组织最后的进攻。同时投掷物纰漏频频,队员之间沟通不畅,更是让ENCE在外场偷人偷地如鱼得水。

作T进攻的A队,几乎把把都必抢外场,内场只留1-2人架枪

外场控制后A队道具所剩无几,甚至没有一颗能用来进攻的烟雾弹

在第10局中,A队4人控制外场,但却缺乏投掷物的掩护,使得device,dupreeh两人一开局就被打残,随后魔法男孩在前摸的过程被车库里守株待兔Allu一枪带走(车库的烟散后A队没有意识到车库的危险)。

同样的剧情还发生在第11局,虽然gla1ve身上仍有一颗烟雾弹,但他选择保留这颗烟雾弹在内场使用,也没有与队友做好沟通,使得Aerial在车库里可以端着 Aug白收两人。最终尽管A队成功进入K1,但人数的劣势,及进攻意图的暴露导致他们败局已定。

在接下来的12局里,虽然A队吸取了教训,对车库进行了提防,但Allu灵性K1前压再次打了A队一个措手不及,随后Aerial在车库也打开了芬兰科技,透过烟将魔男混死。

2 残局处理不冷静,队员间缺少有效沟通

还是第10局,在损失1员大将后,A队控制住了K1,但gla1ve贸然的单摸,并被B外围的CT击杀后,A队丧失了地图的绝大部份控制权(连接,内场底下都没有T的队员),无力回天。

gla1ve这个单摸选择可以说直接造成了这一局的失分

在第6局A队尝试控图,却被ENCE抓住机会反刷,局势打成了4v2,之后阿杜单摸二楼成功击杀两人,将局势扳回。此时T已经控制了内场,CT只能走连接或者外场进行回防,gla1ve担心走T内场会被从连接前压的CT逮个正着,所以选择从外场正门进入A点。

但接下来阿杜的处理过于草率——直接从二楼拉出peek,结果被二楼下的sergej候个正着。dupreeh丢掉了2楼后局势瞬间逆转,gla1ve一人在A门外只能干瞪眼,既无法补枪也无法进入包点,最终A队丢掉了这本该拿下的一分。

虽然这个回防A队拿下了,但这种葫芦娃救爷爷式的回防路线选择很难让人相信是出自以严谨著称的A队之手。

3 A队全员状态不佳,Xyp9x与阿杜枪法梦游

整场下来ENCE全队的手都热得发烫,就连表现并不出彩的Allu也保持了1以上的Rating,反观A队却仅有device一人保持了正KD。而Xyp9x与dupreeh的Rating 更是“令人生畏”。

Xyp9x与dupreeh化身玄冥二老,一死一送

你看看,我都不知道这Aug在架谁

小结

总的来说,A队在这场比赛中所表现出的生疏,我认为是他们输掉nuke的主要原因(此前全世界都不跟A队打nuke,突然放出nuke,A队就生疏了,应了那句老话,唯有熟能生巧吧。),进攻时总想控制地图,掌握节奏,但结果却是拖泥带水,收效甚微。一方面团队交流、配合失误不断,个人判断、枪法频频掉线。另一方面,对既定战术执行的过于死板也奠定了这场比赛的败局。(对控图慢摸过于执着,控下外场后又缺少道具去进一步地进攻,只能靠个人去摸点,实际上A队仅得的4分都是提速rush及对手失误获得的)

这是真的描边大师

从一些小细节可以看出A队老本还在

希望能再次看到极致细腻的丹麦配合

图2火车 Astralis 13:16 ENCE

1 A队手冰凉,ENCE出其不意

虽然A队魔男、device状态回暖,但双拳难敌四手,在面对手热的发烫的ENCE 4人时,力不从心。而且ENCE打法极其具有侵略性,时常依靠自己精准的枪法配合出其不意的干拉将A队节奏打乱。

魔男Aug前压架住绿通后却被Xseven干拉,AK远距离一枪带走

一样的前压不一样的效果

Xyp9x和gla1ve白给后,device拍“狙”赶到,以1敌2收下了这个残局。

虽然device率先击杀ENCE两人,但gla1ve、九爷一死一送,最终ENCE笑到了最后

纵使魔法男孩用尽全力,Rating高达1.34,却依旧不能带领A队走向胜利

2 ENCE更有针对,3V5劣势大胆绕后

整场比赛中ENCE明显赛前功课做得更足——A队回防往往速度很快,所以ENCE抓住了这一点,用频繁的单人绕后将A队的防线屡屡撕破。

ENCE在这场比赛中采用的针对战术:4人打内场,1人摸绿通

在焦灼的第9局,ENCE在红楼梯和内场连损两员大将后,决定进攻内场,成功下包后抓住了A队5V3慢打求稳的心态,大胆地派出Aerial绕后,而另外两人继续在B区牵制CT,最终这个大胆的决策让A队的猝不及防,在5v3绝对优势的情况下丢了这宝贵的一分。

不得不说这个决策非常大胆,可以看到B包点仅有一人看包

ENCE 3V5残局,Aerial灵性绕后,力挽狂澜

3 A队经验老到,ENCE细节拉满

第8局,A队两人前压红楼梯,ENCE放火清楼梯近点,gla1ve在自知必死的情况下出去拼抢送死,企图造成红楼梯无人防守的假象,但ENCE却是更加老谋深算,直接一个闪光一瓶麻辣烫将阿杜也烧成了叉烧。

ENCE的处理粗中有细,把A队研究的十分透彻

ENCE细节体现,在2v1知道对手是狙击枪的情况下果断一颗闪光弹,两人同时拉出,不给device任何抓单的机会

即使是几乎必赢的残局,也要用一颗恰到好处的燃烧弹让你绝望

3 A队投掷物依旧迷离

几次尝试外场突破无果后,A队开始转攻内场,但是……

进攻内场的A队别说完美的道具配合,就连台下的近点烟都没有

虽然A队在第26、27局中通过一次快速爆烟展开和一次慢摸从ENCE手中抠回了2分,但最终在第28局中被ECO的ENCE抓住机会,无奈地13:16倒在了芬兰军刀下。

小结

在train这张图上作为CT防守时A队的防守还是有不少可圈可点的地方(防守的层次感,配合细节处理比图一的nuke时好了不少)但他们的对手ENCE无疑做得更加出色。

最后,一个好用的闪光弹扔发送给大家。

Xyp9x的这个闪让冲下低坡的T全部白成了瞎子

尽管以一场比赛来断定A队陨落有失偏颇,但近3个月A队颗粒无收,确实出现了不少问题,而本文中所述可能只是A队目前的一个缩影。相信去年10冠的A队会迅速找到问题,回归角逐王者行列 。毕竟今年的液体在年初iBP大师赛决赛击败A队后,两队还没有在决赛上见过分晓呢。新王固位,旧王夺位的大戏,玩家们永远看不够。

The End



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