先前巴西奥委会主席Paulo Wanderley曾表示奥林匹克不需要电子竞技。而本周四第一届奥林匹克电子竞技周在新加坡正式开幕,出席开幕式的巴西奥委会主席Paulo Wanderley或许会接受一场心灵的洗礼。
首届奥林匹克电子竞技周
先前Paulo Wanderley在接受采访中直言:“以我60年的阅历来看,电子竞技并非体育项目。”不过他表示自己并不反对电子竞技。“诚然电子竞技在世界范围内都是强劲的吸金项目,但他们没有进入奥运会的必要。电子竞技有自己宣传、有粉丝、有赛果,他们不需要我们。这就是我的看法。
或许在新加坡,我会改变自己的想法。而如果奥运会增加电子竞技项目,那么巴西奥委会肯定会组建国家队。不管国际奥委会做出何种决定,我都会有所行动。既然要在奥运会露面,那么就需要组建一支国家队。我们要全力以赴夺得冠军,巴西在这方面做的很好。
如果电子竞技能够契合奥林匹克的价值观——尊重、优秀、友好等等,那么我们就会组建战队。否则只能等候下次了。”
如今首届奥林匹克电子竞技周已经正式开幕,本次电竞周一共有射箭、棒球、国际象棋、自行车、舞蹈、赛车、帆船、跆拳道和网球九个项目,和主流电竞游戏绝缘。不过运动会也会举办火箭联盟、NBA 2K23等游戏的表演赛。
在新加披,Paulo Wanderley会见了前皮划艇运动员Sebástian Cuattrin。而国际奥委会虚拟运动负责人Vincent Pereira表示,即便举办了奥林匹克电竞周,也并不意味着电子竞技能够进入奥运会。至于FPS则永远都不会进入奥运会之中
奥运会:由炙手可热到无人问津
奥运会的吸引力在不断下降,这是一个公认的事实。2021年的东京奥运会开幕式在美国的观众记录创下30年的新低。2024年的奥运会原本有5个城市在申请,结果事到临头,有3个城市宣布退出,只剩下了法国巴黎和美国洛杉矶。国际奥委会一看形势不妙,干脆连2028年的举办权也一并送出,2024年巴黎举办,2028年洛杉矶举办。
而其它传统体育项目比如世界杯的改革也对奥林匹克构成强烈冲击。今年2月份阿根廷、乌拉圭、智利、巴拉圭的体育部长们在阿根廷首都布宜诺斯艾利斯举行联合新闻发布会宣布,四国正式启动联合申办2030年世界杯足球赛程序。
对比如此强烈,原因就在于奥运会是赔钱的,而世界杯是挣钱的。2006年德国世界杯,赚了47亿美元;2010年南非世界杯,赚了49亿美元;2014年巴西世界杯,是57亿美元;2018年俄罗斯世界杯,61亿美元。都是大赚特赚。而2004年雅典奥运会,亏损80亿美元;2012年伦敦奥运会,亏损近40亿美元;2016年里约奥运会,亏损21亿美元;2020年的东京奥运会,据传亏损达百亿美元。实现盈利的奥运会屈指可数。(注:比如我们的北京奥运会,盈利了11.57亿元人民币,这在奥运史上都是罕见的)
赞助商也忠实的用脚做出了投票,在东京奥运会开幕前两天,东京奥运会最大的赞助商丰田汽车宣布放弃赞助,此外公司的高管也表示不会再出席奥运会开幕式。
在丰田汽车撤资前,佳能、东京海运、Nicido火险、味之素等在内的十多家公司都已经宣布退出奥运会赞助。
电子竞技:磅礴的新兴市场
根据第三方调查机构进行的统计,2022年底全球电竞行业收入接近13.8亿美元,同比增长27%,预计2025年总收入有望超过18.6亿美元。而受网络直播不断发展的影响,电竞观众的数量也在不断增长。去年全球观众总数约5.32亿人,随着人口的新老更替,电竞的观众群体还会增长。
以CSGO为例,从去年年底开始到今年,CSGO的峰值在线人数不断攀升。赛事的奖池规模也在不断扩大,而CSGO只是电竞市场的一个小小缩影。不过奥委会自身也在与时俱进,比如东京奥运会上吸纳的滑板、竞技攀岩、冲浪等,就是国际奥委会充分考虑当下社会城市化不断推进的现状,让时下潮流的城市运动进入奥运会。在奥委会看来,这些新项目的加入正是奥运会魅力所在。它将不断成长,并反映体育运动和社会发展的趋势。
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