TSM.Ari:全才英雄太不平衡 0.7应该改成0.5

DOTA2新闻资讯2年前 (2023)发布 DOTA2
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梦幻联赛S20上,TSM和EG打平后,四号位Ari接受了主办方的采访。

TSM.Ari:全才英雄太不平衡 0.7应该改成0.5

【关于第一局失利】

我不想怪BP,因为我们犯了很多其他的错误,一只怪BP没什么意义。但我们阵容确实不好,我们虽然有美杜莎和蝙蝠可以摇摆,但老是换路不太好,因为一个英雄换了另一路也要换,美杜莎又不好打敌法。(TSM和EG的对局中kasane的三号位美杜莎被被Pakazs的敌法师打烂了),我们阵容很尴尬,没法给敌法师压力,他们的双酱油又能到处杀人,我们地图直接失控了,就被打烂了。

【关于每场比赛都能拿一分】

(TSM战平EG后接受采访时结束的6场比赛皆为平局)队伍里的化学反应比以前任何时候都好,我们也比以前都打得更好。这是我们每个人打完Major后自我总结提升的结果。尤其是队内的沟通和氛围有了很大的改善,极大地影响了我们的打法,扭转局面的能力。现在一切安好,我们对进步很满意。

【关于赛区实力】

挑不出比西欧更强的,此外还有一些强队,中国的PSG.LGD,南美的Evil Geniuses。但总的来说肯定还是西欧最强。

【关于全才英雄】

这不是什么秘密,完全不平衡。对线打个炸弹人或者陈的时候,人家70多点攻击力,其他辅助就差不多50点。再说核心,出一身防御装备,结果25分钟还有300点攻。没什么平衡,感觉0.7的攻击系数不如0.5。

【关于这个版本】

我喜欢这个版本,很积极,辅助总有事可做。有经验符、堆野更有意义,因为能提供额外的钱和经验。击杀也很有意义,我很喜欢,我不喜欢打钱,那种节奏太慢太无聊了,尤其对于辅助来说。现在人头的收益很高,还有堆野抢符什么的,我喜欢这种有事可做的感觉。

【关于胜负预计】

以目前的状态应该是能赢Liquid的,难度不大。但即使他们3-7开局,进步也很快。他们阵容强大,所以跟我们打的时候说不定就焕然一新了,但这场我想打他们2-0。总的来说,我们组的竞争非常激烈,所有的队伍都差不多,我估计接下来又全是1-1。

文章完稿时,TSM被带替补出场的Liquid连克两局,最终双双淘汰。A组中Secret、Tundra、EG三队同分将进行加赛决出一个晋级名额。

柏林Major:https://es.uuu9.com/dota/match/detail/703

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