开箱必定出金? V社旗下游戏市场出现严重BUG导致市场紊乱

CSGO新闻资讯2年前 (2023)发布 csgozx
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开箱必定出金? V社旗下游戏市场出现严重BUG导致市场紊乱

《军团要塞2》(TF2)作为起源(Source)引擎所创作的早期游戏,一直有不少的死忠粉将其当做每日的调剂游戏一般玩耍几局,同时也会偶尔的开几个与CSGO类似的饰品箱子乐呵乐呵,作为V社的开箱特色,其游戏中也有不少价格高昂的精美饰品。

然而TF2的市场却在上周(7月26号凌晨)出现了异变:有玩家发现在TF2部署了新的更新补丁后,出现了几个饰品箱逢开必出稀有的BUG,而且因为其出现时间段为凌晨所以V社没能以最快的速度发现该问题,而是足足12小时候才发现并尝试解决该问题;然而此时此刻TF2这些涉及BUG的饰品市场价格已经彻底的崩溃:

开箱必定出金? V社旗下游戏市场出现严重BUG导致市场紊乱

该饰品箱原价$0.03,案发后瞬间涨幅200倍

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涉及物品

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价格跌落曲线,在26日凌晨瞬间从$20跌至最低$5

众所周知现在Steam市场上运转数量最多、价值最高的饰品中,TF2并不能算作其中一个,很多玩家会问:“Steam大头是CSGO和Dota2,一个过气TF2市场炸了有毛关系?”

然而并不是这样,因为TF2其本身也是Steam大市场经济体系下的一个小分类,这个情况导致出最为严重的后果就是有许多人依靠这12小时,依靠此类饰品跌价的情况谋取了横财,而这个亏空的区间就会直接导致其Steam本身的钱币造成一定程度的膨胀,最终影响其他游戏饰品的价格。

举个例子,现在世界上最稳定的通货-金:打个比方平时大家都能用两块银来换一块金,而突然某个国家发现了一个超大量的银产地,那么该国家就能够首先依靠他们大量的银来“骗取”金的价值,最终导致银的实际价值骤降,而这一现象的结果就会导致其他持有银的国家遭受亏损。

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不过好在TF2现有的用户人群较少,发现该情况并“加以利用”的商人数量也并不多,并没有产生多大的损失、经历Valve官方修正后市场的价格也逐渐回到了正常水平;但此类前车之鉴必须加以警戒,若是同样的状况出现在现今V社经济一大体的CSGO或Dota2上的话,整个Steam挂刀市场可能会在一瞬间沦为泡沫。

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