根据GGPREDICT在近日公布的一项数据显示,在通过分析了超过32万场比赛数据后,分析员发现段位越高的玩家在没有见到敌人时使用步枪开火的频率更高,而这个差距不仅体现在段位之间,FACIET平台和官方匹配的玩家亦有差距。
根据上图显示的数据,官匹等级白银一的玩家在整场比赛65%以上的开火行为都发生在看见敌人时,而大地球玩家只有50%不到的开火次数发生在看见敌人时。另一方面,FACIET玩家看见敌人时的开火占比要低的多,lv10的玩家占比只有不到45%,而lv1的玩家则和官匹AK段位的数据持平。
穿烟、穿墙射击
造成以上现象的原因是,段位等级越高的玩家因为对地图的场景和可能出现敌人的位置更为熟悉,所以透过烟雾和物体开火的倾向会较高,相反,低段位的玩家由于不熟悉地图和经验上的缺乏,更倾向于看到敌人时再进行射击。
致盲射击
此外,根据GGPREDICT的统计,高分局投掷的闪光弹更多,并且产生的致盲数也会更多,而段位越高的玩家在被致盲时的开枪倾向也越高,这也是造成敌人不在视野中开枪频率相较于低分局更高的原因之一。
GGPREDICT的统计你认可吗,你觉得你在没看到敌人时的开火占比大概是多少呢,一起在评论区讨论一下吧。
来源:HLTV
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