自从TI9正式落幕后,Dota2日活跃玩家再度迎来低谷,最低时日同时在线玩家峰值仅为60万,较之TI期间流失了近一半活跃玩家,Dead Game实锤(大雾)。
而在此前曾风靡一时的《绝地求生》在今年的日子也不好过,虽然推出了口碑不错的《生存通行证3:百搭牌》和《生存通行证4:余波》,但仍没能挽回玩家流失的颓势。要知道,在PUBG最火的时候,每日最高同时在线玩家数量可一直稳定在300万上下。这个数字到底有多恐怖呢?让我们先来看看16日下午四点的Steam在线人数统计。
同时在线的Steam用户约955万,而在游戏中的玩家只有约218万。也就是说,当年单靠一个PUBG,就能撑起大半个Steam。
极盛之后,PUBG热度开始下跌,整个18年约流失了200万玩家。到了19年初,活跃人数仅剩不到百万,而如今更是一度跌破60万,再也不复昔日荣光。
在Dota2、PUBG相继没落后,一直稳坐万年老三宝座的《CS:GO》突然悄无声息的“火”了起来。在8月上旬时,《CS:GO》的最高同时在线人数还只有50万出头,而如今却已接近70万。脚踢PUBG,拳打Dota2,《CS:GO》闷声完成逆袭,成了当下Steam第一热游。
那么,到底是从哪冒出来这么多“新人”《CS:GO》的呢?看看上帝的战绩,答案其实已经呼之欲出了。
咳,放错图了,应该是这个上帝:
TI9结束后,安娜宣布度假,然后就开始沉迷《CS:GO》无法自拔……连上帝都沉迷的游戏,普通刀塔玩家那更是毫无抵抗力,现在知道这二十万玩家是从哪冒出来了的吧?
其实除了《CS:GO》,像《彩虹六号》、《给他爱5》和TF2等老牌游戏均有不同程度的热度回暖,不知道这股“文艺复兴”浪潮还能维持多久呢?
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