分析师Noxville长文:长而蜿蜒的DOTA2之路

DOTA2新闻资讯1个月前发布 DOTA2
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随着XG
2-1逆转Spirit,TI13也进入了休赛期。知名外国分析师Noxville在11日发表了一篇长文,对TI13的赛况进行了分析,让我们一起来看看吧。

决赛阶段前的分析:长而蜿蜒的DOTA2之路

虽然仅仅经过了几天和101局比赛,但DOTA2竞技版图上发生了许多事情。随着TI道路的延伸,我们看到了很多无与伦比又令人震惊的比赛。让我们聊一聊途中发生的一些有趣的事情吧。

Falcons也会流血

Falcons战队是TI前所有分析师的心头好,是传奇的书写者,是粉丝们的最爱。他们没有像GG曾做到过的那样统治整个赛季,但也很接近了——赢下四个T1赛事的冠军,并且表现稳定且持久。他们和BB,Zero,Nouns同组,似乎唯一的疑问就是BB能否从他们的手中拿下一个小分。(但最终却是Nouns和Zero做到了这一点!)

Falcons在Nouns和Zero手中都丢分了,但在2-0
BB和在加赛击败Zero后最终拿下小组头号种子。排名赛面对bc先输掉了一局,Falcons距离败者组仅一步之遥。

Falcons的前后不一并不是没有预兆的,他们总是在赛事开始显得相当不稳定,但面对三个不同队伍都丢分确实离谱,这三支战队甚至不是八强水平。Falcons在败者组轻松击败了1W战队,但想要举起冠军盾,他们还需要连续拿下五场比赛。

Spirit爆冷出局

Spirit位列9-12名,所有人都没能预料到。虽然东欧社区内有一些传言说,Spirit有点挣扎,但无论如何,这都被解读为难以进入前三名,而不是拿到5万美金的奖金光速陨落。在小组赛6-0兵不血刃之后,Spirit粉丝们总算松了一口气,但0-2爆冷负于Nouns让情况急转直下。为了让梦想延续,他们不得不在败者组浴血奋战,他们曾在TI10上成功做到过,败者组一穿六举起冠军盾。他们轻松碾过G2×iG,但XG就是他们的极限了,鏖战三局也没能战胜。

这些年我一直注意着一点,这支队伍是如何适应调整的,主要是Yatoro。先叠个甲,我不是说他是问题所在,这只是看待一支队伍面对版本和BP规则变动的有趣视角。

在TI10和TI12上(Spirit成功举盾的两届),Yatoro因为他的英雄海和职责灵活性广受赞誉。不管是什么英雄或对线组合,他看起来都是完美无瑕的。他根据局势的要求选择出装和打法,展示了对游戏的深层阅读。

在TI10他36局玩了21个英雄,是所有选手中最高的,比并列第二名的y`(五号位)和MATUMBAMAN马桶哥多5个。

分析师Noxville长文:长而蜿蜒的DOTA2之路

(上图为TI10使用英雄)

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(上图为TI12使用英雄)

在BP中晚出核心英雄可以带来显著的优势,Spirit将这一特权分享给carry和中单。在TI10,老东京Torontotokyo和Yatoro在一共36局游戏中共有34局是最后一手(老东京20次,Yatoro14次),Yatoro的英雄在第四第五手选则是29/36.当Yatoro最后一手出,他的英雄海意味着他可以榨取理论最优解的每一分每一毫,也可以用不可预测性让对方难以针对。

从TI10到TI12,他的平均选择位置(第一手到第五手的总体平均值)从4.06(90名选手中的第7高)降低到了3.48(100名选手中的第29高),为崩溃哥和Larl提供了13/21的最后一选环境,看起来Yatoro为他们能选择更好的线上对阵做出了让步。

在TI13上,他的平均选择位置进一步下降到了3.23(80名选手中的第32高),而他在13局中仅使用了6个英雄,有6个选手比他的英雄数少,但其中四个(Kataomi,DM,33,Boxi)仍在胜者组中,他们很有可能拓展自己的英雄数量,因为他们至少都还有两个系列赛可以打。

对我来说,这个变化有两个合理的解释。第一,一些队伍没有合理地评估某些核心英雄的价值,比如米拉娜和露娜,但Yatoro对自己很自信,即使在BP先出也可以良好发挥。也有可能是因为有些英雄是摇摆位,Larl和Yatoro都能玩,虽然这不是我们经常看到的情况(唯一有交集的英雄是龙骑士,Yatoro使用1次,Larl使用两次)。

分析师Noxville长文:长而蜿蜒的DOTA2之路

(TI13高胜率英雄)

Spirit战队的第二个调整是他们喜欢科研,给辅助最后一手来试图统治边路线。以对阵G2×iG的比赛为例,Mira两局都在最后一手选到邪影芳灵(战绩3/3/18,参战21/25)和发条技师。

分析师Noxville长文:长而蜿蜒的DOTA2之路

(TI13英雄选择顺序分布表)

有36个选手在TI13上有过0或1次最后一手待遇。这是16个战队中14个战队的情况,只有Falcons和Spirit把最后一手分散到每一位队员身上。总之,我认为这是队伍们有趣的尝试,他们在面对不停变化的版本时,也一直在持续地带来新的面貌。

欧洲的统治,中国的反弹?

最后一个我想提到的话题是TI13上欧洲赛区的统治。在TI历史上,最成功的赛区是欧洲(现在分为东欧和西欧)和中国。北美赛区在TI5、TI6连续两次进入决赛,而在TI2、TI4则是中国统治了前六名。在近几年中国赛区有些艰难,4年内有3年没能进入决赛了。

今年XG和Spirit在败者组狭路相逢,中国队差点创造历史最差战绩,险些没能进入前八名,不过好在XG最后战胜了Spirit。CNDOTA想要反弹的唯一希望是在这个充满挑战的赛季后,再次整合出几个有竞争力的战队。

TI13主场馆的比赛将于9月13日下午4点开赛,首场由败者组BB对阵Falcons。

Ti12国际邀请赛:https://es.uuu9.com/dota/ti

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