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物品改动

绝刃

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– 图纸价格从600金减少至500金。总价从5200金减少至5100金

– 法术强化:额外伤害从施法者攻击伤害的75%减少至60%

英雄改动

炼金术士

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– 命石调酒师的不稳定化合物冷却时间减少从30%提升至35%

– 酸性喷雾的魔法消耗从110点调整为105/110/115/120点

– 不稳定化合物的冷却时间从15秒增加至17秒

敌法师

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– 基础力量从19提升至21

斧王

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– 命石一人之军的护甲转为力量比例从50%减少至40%

– 战斗饥渴的移动速度减缓从11/19/27/35%调整为15/20/25/30%

祸乱之源

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– 虚弱的魔法消耗从120点调整为100/110/120/130点

蝙蝠骑士

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– 先天技能闷烧树脂的伤害从15%提升至20%

兽王

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– 斯洛姆战鼓的每次敲鼓伤害从85点减少至80点

– 10级天赋从10% 野性之心魔法抗性减少至8%

赏金猎人

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– 投掷飞镖的魔法消耗从65/70/75/80点增加至75/80/85/90点

酒仙

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– 基础智力从15提升至17

– 醉拳的大地拳法护甲从1/3/5/7点提升至2/4/6/8点

钢背兽

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– 毛团的施法距离从1000减少至750

发条技师

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– 弹幕冲击对非英雄单位的额外伤害从2倍减少至1.5倍

– 10级天赋从-2秒 能量齿轮冷却改为+75 发射钩爪伤害

戴泽

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– 先天技能编织的持续时间从8秒提升至10秒

干扰者

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– 15级天赋从280 恶念瞥视最高伤害提升至300

大地之灵

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– 巨石翻滚对非英雄单位的额外伤害从1.4倍减少至1.25倍

– 10级天赋从+200 巨石翻滚距离改为-2秒 地磁之握冷却

– 15级天赋从+30% 磁化伤害/持续时间减少至+25%

– 20级天赋从-3秒 地磁之握冷却改为+250 巨石翻滚距离

上古巨神

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– 命石解构的作用下敌人现在离开作用范围后每秒失去1层叠加效果,而不是立刻失去所有叠加效果

– 回音重踏的伤害从70/100/130/160点调整为60/100/140/180点

魅惑魔女

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– 魅惑的魔法消耗从40/50/60/70点增加至70点

– 自然之助的持续时间从10/11/12/13秒减少至7/9/11/13秒

谜团

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– 恶魔召唤的虚灵击杀金钱从14-20增加至17-20

天涯墨客

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– 命石绝美艺术的最大施法距离时施法行为已优化

矮人直升机

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– 火箭弹幕的魔法消耗从75/80/85/90点调整为85点

祈求者

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– 阿哈利姆魔晶升级电磁脉冲牵引速度从175减少至150

– 急速冷却的魔法消耗从90点增加至100点

杰奇洛

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– 10级天赋从-10%/-10 冰火交加降低移速/攻速改为-2秒 冰火交加冷却

主宰

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– 剑刃风暴的冷却时间从42/34/26/18秒降低至36/30/24/18秒

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– 回音重斩的对英雄额外伤害从30/45/60/75点调整为25/45/65/85点

– 制敌爪钩的击中英雄额外固定吸血从50/100/150/200调整为40/80/120/160

军团指挥官

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– 阿哈利姆魔晶升级压倒性优势的决斗时额外作用范围从150减少至100

– 10级天赋从+10% 强攻移动速度提升至+12%

巫妖

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– 命石冰霜之缚的冰霜之缚持续时间从2/3/4秒减少至2/2.75/3.5秒

– 命石冰霜之缚在受作用英雄阵亡并买活时连环霜冻不再跟随该英雄

莉娜

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– 阿哈利姆魔晶升级炽魂的每层额外法术伤害从20点提升至25点

莱恩

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– 基础智力从20减少至19

露娜

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– 先天技能月之祝福的额外夜间视野从400 + 20 * 英雄等级调整为250 + 25 * 英雄等级

– 10级天赋从8% 月刃弹跳伤害衰减减少至5%

– 15级天赋从+80 月光伤害改为+1 环月战刃

– 20级天赋从月光发射2个月刃改为+110 月光伤害

狼人

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– 先天技能顶级掠食者现在还会对狼人控制下的单位生效。额外伤害依然是根据狼人的英雄等级

– 命石幽灵狼已修复狼人自身为隐身时幽灵狼可见的问题

美杜莎

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– 先天技能魔法盾的魔法吸收系数从2.4减少至2.2

– 命石剧毒飞箭的毒素不再由幻象继承

– 命石剧毒飞箭现在跟随分裂箭升级

– 命石剧毒飞箭的移动速度减缓从35%调整为20/25/30/35%

– 命石剧毒飞箭的攻击速度降低从80调整为50/60/70/80%

– 分裂箭的攻击力百分比从40/55/70/85%减少至50/60/70/80%

齐天大圣

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– 先天技能七十二变的伤害免疫时间从0.2秒减少至0.1秒

琼英碧灵

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– 唤魂的移动速度减缓从15/20/25/30%调整为20%

娜迦海妖

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– 命石洪水的洪水魔法消耗从50/60/70/80点增加至80点

– 命石洪水的洪水持续时间从4秒减少至3.5秒

– 阿哈利姆魔晶升级海妖之歌的每秒最大生命值从6/7/8%减少至5/6/7%

自然先知

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– 命石铁树树人的树人击杀金钱从所有等级均为18-24调整为16/24/32/40

– 命石铁树树人的树人击杀经验从30增加至30/40/50/60

殁境神蚀者

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– 先天技能殁境神力的每点智力提供额外魔法从2提升至2.5

石鳞剑士

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– 命石雷霆万钧的地雷滚滚额外转身速率从固定+110改为+40%(也就是+48)

幻影长矛手

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– 幻影冲锋的敏捷加成持续时间从1.5秒提升至2秒

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– 踏的魔法消耗从90点增加至100点

– 捶的捶击伤害从125/175/225点调整为100/175/250

– 10级天赋从+90 突伤害减少至+80

帕克

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– 先天技能顽皮克敌的躲避技能倍数从4倍减少至3.5倍

痛苦女王

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– 命石受虐成狂的技能增强从15%减少至14%

– 命石受虐成狂的敌人所受技能伤害反弹从20%增加至21%

– 10级天赋从+8 力量减少至+7

百戏大王

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现在逃生技可用阿哈利姆神杖升级。冷却时间替换为2点能量点数。逃生箱打开时,对275范围内所有敌人造成300点魔法伤害,并且朝所有方向放出8把距离为50%的尖刀戏匕首

– 聚光灯的作用范围从550减少至275

– 现在会召唤三盏独立的聚光灯,横扫效果互不影响

沙王

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– 沙尘暴的持续时间从20/25/30/35秒减少至16/20/24/28秒,现在两个命石的沙尘暴持续时间相同

暗影恶魔

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– 崩裂禁锢的额外基础攻击力从30/40/50/60调整为25/40/55/70

– 邪恶净化的冷却时间从60秒增加至70/65/60秒

– 阿哈利姆神杖升级邪恶净化的充能时间从60秒增加至70/65/60秒

– 邪恶净愈的冷却时间从60秒增加至70/65/60秒

– 阿哈利姆神杖升级邪恶净愈的充能时间从60秒增加至70/65/60秒

影魔

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– 先天技能支配死灵的每个灵魂提供攻击力从1/3/4/5减少至1/2/3/4

– 命石经久不衰现在魔王降临的额外护甲降低状态会在影魔阵亡时移除

– 命石经久不衰的英雄阵亡额外降低持续时间从70秒减少至60秒

– 灵魂盛宴现在会在持续时间内使支配死灵的最大灵魂数量提升5个

– 灵魂盛宴的攻击速度加成从40/50/60/70调整为30/50/70/90

暗影萨满

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– 基础攻击速度从90提升至100

– 妖术的魔法消耗从110/140/170/200点调整为130/150/170/190点

风暴之灵

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– 修复超负荷在使用阿哈利姆魔晶时会额外触发一次的问题

斯温

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– 先天技能强势征服的额外伤害从17%提升至20%

– 神之力量的魔法消耗从100/150/200点降低至100/125/150点

恐怖利刃

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– 倒影的魔法消耗从35/40/45/50点增加至45/50/55/60点

– 10级天赋从-5秒 倒影冷却减少至-4秒

潮汐猎人

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– 锚击的魔法消耗从45/50/55/60点降低至40/45/50/55点

树精卫士

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– 命石原生力量的每级攻击力从5点提升至6点

巨牙海民

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– 先天技能严寒现在会跟随海象神拳!升级,而不是摔角行家或者酒友

– 先天技能严寒的攻击速度降低从20/30/40/50/60调整为15/35/55/75

不朽尸王

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– 腐朽的基础伤害从0/40/80/120点提升至10/50/90/130点

剧毒术士

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– 命石瘟疫傍身的守卫生命值来自携带者最大生命值从1/1.5/2/2.5%提升至1.5/2/2.5/3%

维萨吉

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– 命石死亡代价的灵魂超度每点能量提供额外金钱从35金减少至30金

术士

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– 先天技能邪术召唤的魔童被敌方英雄击杀时不再爆炸

巫医

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– 巫毒变身术的持续时间从3秒减少至2.5秒

冥魂大帝

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– 基础护甲提升2点

– 先天技能吸血灵魂的吸血量从20/30/40/50%减少至16/24/32/40%

– 本命一击的致命一击伤害从150/200/250/300%调整为160/200/240/280%

– 20级天赋从+70 攻击速度减少至+60

– 20级天赋从+35% 分裂提升至+40%

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