在之前,V社曾承诺在DOTA2中加入类似CS:GO里的人工监管系统,来协助判断玩家是否有不正当的游戏行为。而今天,一位Reddit用户发布了一段比赛视频,似乎证实了监管系统已经在游戏内偷跑。
这场比赛是在去年12月18号进行的BTS S4美洲区败者组5ManMidas对阵Arkosh Gaming的比赛。可能当时由于观看人数较少没人注意到这点,也有可能是恰好在当天更新的7.28永雾林渊版本夺走了玩家们的目光。而在北京时间今天凌晨,BTS的Twitch频道回放这场比赛时,这位玩家发现了比赛中蹦出的监管窗口,并制作了一段短视频供大家讨论。
当时天辉方Arkosh Gaming刚刚被团灭,毒龙、紫猫和巫妖阵亡。在天辉方三人复活后不久,OB位的解说看到了这样的监管窗口,允许他们举报紫猫的行为。举报理由包括作弊、故意送人头、恶意破坏(比如喷人或者故意封自己野的行为),以及有嫌疑。并且还允许举报者指定行为发生的时间,即现在、一分钟前或者十分钟前。当然,举报者可以选择取消举报,因为这样的举报窗口似乎是自动检测的——当时紫猫的战绩是2/2/1,并没有特别离谱的行为。
Reddit用户们也讨论了这个监管系统的偷跑。由于监管系统很早就被宣布了但一直没有实装,他们首先对V社还没有忘记这件事表示了感谢。他们猜测可能是V社在做最后的样本收集工作来检验这个系统的判断能力,并期待它能够制裁捕鱼、演员等扰乱游戏秩序的行为。
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