csgo服务器端代码实现 csgo中服代码
CSGO服务器端代码实现需要使用C++语言和Sourcemod或Hegans Mod等游戏引擎 mod。以下是一个简单的服务器端代码示例,可以实现基本的服务器功能,包括客户端连接、游戏过程和事件处理等。“`
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include using namespace std;
using namespace Sourcemod;// 服务器端结构体
struct Server {
int port = 1000;
string ip = “localhost”;
bool isServer = true;
map> clients;
};// 连接服务器
void connect(Server& server, string& ipAddr) {
server.clients[ipAddr] = server.clients.at(ipAddr);
server.clients[ipAddr]->connect(server.port);
}// 处理客户端连接
void handleClient(Server& server, Client& client) {
// 如果是第一次连接,打印欢迎消息
if (client.isFirstConnect) {
cout // 处理游戏事件
function functionToCall = server.clients[client.address]->event_func;
if (functionToCall) {
function function = functionToCall(client);
if (function) {
function(server);
}
} // 处理游戏逻辑
server.clients[client.address]->process();
}// 启动服务器
void startServer(Server& server) {
// 创建服务器对象
server.port = 1000;
server.ip = “localhost”; // 创建游戏引擎对象
HMOD gameEngine = new HMOD(); // 注册游戏引擎对象
server.clients[“localhost”] = gameEngine->createClient(); // 循环等待客户端连接
while (true) {
// 等待客户端连接
Server client;
string ipAddr;
cout > ipAddr;
connect(server, ipAddr); // 处理客户端连接
handleClient(server, client); // 处理游戏逻辑
if (client.isConnected) {
gameEngine->process();
}
}
}int main() {
// 创建服务器对象
Server server; // 注册游戏引擎对象
server.clients[“localhost”] = gameEngine->createClient(); // 启动服务器
startServer(server); return 0;
}
“`上述代码实现了一个简单的服务器,可以处理客户端的连接、游戏过程和事件处理等基本功能。它使用的是Sourcemod或Hegans Mod等游戏引擎 mod,所以需要这些mod才能正常工作。
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