绝活陈玩家:与Icefrog交流 教RodjER玩陈

DOTA2新闻资讯7个月前发布 DOTA2
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今天的主角是一位欧服的老陈绝活哥——Sikle。他从10岁——17年前,当时版本号还是5打头,负责更新游戏的是Eul而非冰蛙——开始打DotA,并成为了这个游戏的最早一批测试员,在Eul离开之后也与冰蛙保持着频繁的交流。作为玩家,他在硬件条件极差的情况下(130ping,20多fps,而且因为家里条件差只能在仓库用笔记本玩游戏)最高打进过欧服天梯前100,在Dotabuff、Opendota和Stratz的英雄榜中,排名第一的陈的使用者都是他。这位绝活哥曾经和RodjER、N0tail都有过交流,甚至还教过他们一些游戏技巧,堪称是一位“扫地僧”。就算是一位对陈不感兴趣的游戏玩家,也可能因为他在Reddit上的大量干货帖记住他。他经常挖掘游戏的机制和BUG问题,甚至有次他曾经一己之力找出8个有关小野点巨魔一家的BUG。

绝活陈玩家:与Icefrog交流 教RodjER玩陈

Sikle的老陈攻略,共计35篇

然而,今年年初,他宣布了一个让大家都很惊讶的消息——他决定离开DOTA。离开DOTA的主要原因是他觉得他有些过于沉迷游戏了,忽视了家人,也让自己的身体情况变得很差。俄媒cybersports找到了他,对他进行了一场专访,以下是这篇采访关于陈这个英雄的主要内容,由MAX+翻译整理。

Q:今年你决定离开这款你玩了接近20年的游戏,你现在对自己这个决定感到开心吗?

A:我希望如此吧。除了游戏之外还有很多东西值得我去探索。其实大家都是DOTAer,都懂戒DOTA是一件困难又简单的事情,就像戒烟一样,你可以一周戒一次。对我来说,可能只有时间才能回答这个问题吧,但我确实对这个游戏没有那么有激情了。

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Q:你会继续去教职业选手们如何玩陈吗?

A:是的,我想继续传递我对于这个英雄的理解,如果这个东西就此失传的话我会觉得很遗憾。大多数DOTA选手对陈的理解我觉得都不太够,还没有发掘出这个英雄的全部精髓。当然,我不敢说我是在“教”职业哥,最多只是把我对这个英雄的理解,比如说节奏、团队配合等东西拿出来跟他们讨论。我会和他们一起看replay,然后指出我觉得他的错在哪里,然后尽量在下一场比赛中避免。如果说是以“上课”的态度来请教我的话,那么只有RojdER一个人算是这样。在EPIC联赛打Liquid之前他来找我请教了这个英雄,然后连拿两把陈拿下了BO3的胜利。之后我们没怎么联系过了,不过我觉得他应该上道了。(译者注:从EPIC联赛面对Liquid的BO3开始算,RojdER使用陈的战绩为14胜1负,战胜的对手包括OG、Nigma、Liquid、Alliance等队,他使用陈的次数也超过之前一年的总和。现在所有欧洲、独联体战队基本都不会放出Na’Vi的陈。)

Q:还有哪些选手找到过你?

A:Duster,Vikin.gg的教练ImmortalFaith,可以说Seleri的陈就是他教的。33还有Fata也找过我。我自己通过Taiga找过N0tail,想和他分享关于这个英雄的理解。Taiga同意了,不过他要求我也教教iNSaNiA来作为交换。

Q:那你觉得欧洲玩陈玩得最好的三名职业选手是哪三位?

A:说实话,我觉得都不太行。你让我点三个最烂的我倒是能点出来。我并没有膨胀或者自负,但我觉得真的他们都没有把这个英雄发挥得淋漓尽致。他们练得太少,或者是打法还有点死板。我觉得RodjER算是最有希望的,因为他一直在开发这个英雄的新打法。不过值得一提的是他打的是4而我打的是5,这两个位置的区别还是挺大的。

Q:好,那你说三个最烂的?

A:Solo,fng和Puppey。Puppey最近在改正他的游戏风格,所以有可能被换出这个榜单,不过他的打法还是有点糟糕。Solo和Puppey过去曾经经常拿出陈,这样评价他们可能会有些无礼,但我觉得他之前能屡战屡胜是因为这个英雄厉害。而现在这个英雄被削了数次,想玩好它你需要从编队快捷键到微操再到野区理解都上线才行。

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Q:那你觉得现版本的陈强度如何?

A:和以前一样强。我之前曾经说过,只要你不砍神圣劝化,你想砍别的技能多少次都无所谓,因为这个英雄的强度来自于野怪而不是他自己。只要你会玩它,这个英雄可以搭任何阵容,对抗任何阵容,被针对了也一样能玩。很多人觉得陈的意义就是那个回血光环,所以会把它当成一个超级兵,这是不对的。玩好这个英雄需要大量的经验,可以应对各种情况。

Q:讲个你觉得大家都不知道的这个英雄的小技巧吧。

A:我不知道这个算不算,因为看我直播看得多的人应该都知道了。你召的枭兽的吹风只要右键到幻影长矛手身上,那么无论他是分身还是神行百变,在你有视野的情况下吹风都会一直跟着真猴子走。

Q:你为了推广这个英雄付出了很大的努力,不过它依然小众。对此你感到难过吗?

A:说实话确实很难过,这个英雄的现状已经持续很久了。但我觉得主要原因还是上面说的,就是职业选手玩得还不够好。如果这个英雄成为TI上的聚光灯焦点,那么玩家肯定就会跟上试试的——比如TI9的小精灵,然后就会有这个英雄的更多饰品,形成良性循环。但这个可能性很小,V社也觉得这个英雄不适合新人来玩。

Q:你曾经说过陈这个英雄数次彻底的改变了这个游戏的玩法,能举出一些例子吗?

A:在自家泉水里攒车子然后放出来直接把对面推平,这只需要一个7级的陈就能完成。然后陈就被禁止召车子了。或者是召魔抗野怪,我印象里单凭陈就可以攒出78%的团队魔抗来。然后野怪的魔抗光环就被禁止叠加了。还有3号位陈的打法,第一件速出支配头盔,然后支配头盔的效果就被改了,从光环变成只加成支配的野怪。

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