监管模式浅析:将来还有很大改进空间

DOTA2新闻资讯6个月前发布 DOTA2
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Valve最近正式推出了监管模式,然而许多被授权的“法官们”却报告说监管模式需要改进,因为经常有清白的玩家会被有意无意地定为有罪。

社区建议提高侦测能力

监管模式官方已经做出详细说明,我们就此不再赘述。正所谓能力越大,责任越大,然而不幸的是,很多“法官”都抱怨说自己无法做出正确的裁决,而且监管模式有很多缺点。针对这些问题,他们简要提出了以下几点意见:

1.要求观看全场录像:最常见的建议之一是要求观看全场录像。监管模式会展示“原告”所标记的一段可疑行为录像,它们仅仅是碎片化的几段录像,缺少前因后果。一位Reddit水友也分享了自己参与监管模式的一个案子,然而它看起来的确很像是在发泄不满。在观看整场录像之后,大家才发现其他队友都是“素质玩家”,所以“被告”才决定单干而不是抱团。队友缺乏素质的行为的确会让你上头并做出一些失常的举动。而且有些新入坑的玩家是不会随意抱怨的,然而一个看起来似乎是在消极比赛的片段,他也许已经尽到了自己最大的努力。

2.展示聊天记录:为了弄清事情的前因后果,许多使用者都指出观看聊天记录将大有帮助。许多决定都是在聊天区做出的,它们能提供从中获得非常重要的信息来进行判断。然而关键问题在于“法官”可能不懂聊天所使用的语言(语音聊天是被禁止录音和发给陌生人的)。

监管模式浅析:将来还有很大改进空间

3.展示天梯平均分:另一个要求是展示天梯分。如果一个新手误入敌方野区被击杀或者连续购买四次毛毛帽,我们可以理解,但6000分玩家呢?虽然我们一般很难判断某人是不是新手,但天梯分可能有助于我们进行判决。

4.加入“捕鱼”选项:小号玩家一直是游戏里一大弊病,部分社区玩家要求加入“将某玩家标记为捕鱼者”的选项,然而有时我们很难准确判断某位玩家就是“捕鱼者”。

5.加入“不按所选位置进行游戏”的选项:顾名思义,这一建议是为了找出那些把辅助当成大哥打的玩家。

那些进行举报不实的玩家会怎么样?很多“治安官”都表示大多数片段根本就不可疑,这很可能是有人对无辜玩家发火或者是因为输掉比赛而恼怒,的确这算是监管模式的目的,所以虚假举报应当无视,必要时进行惩罚,然而对屡教不改者来说,要对他们进行何种惩罚呢?

幸运的是大多数案件都非常清晰明断,孰是孰非一目了然。监管模式才刚刚推出,在将来还有很大的改进空间。

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