csgo 信封实现方法 csgo信封是什么意思

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csgo 信封实现方法 csgo信封是什么意思CSGO 中的信封实现方法是通过以下步骤:1. 创建一个信封类(mailclass)
2. 在信封类中实现 `true_constructor` 函数,用于设置信封的各种属性,如大小、类型、所有人可见、私人等
3. 实现 `void_print` 函数,用于打印信件内容
4. 实现 `void_send_all` 函数,用于将信件发送给所有客户端
5. 在 `void_print` 函数中,使用 `fmt_print` 函数打印信件内容,包括信件头部和内容
6. 在 `void_send_all` 函数中,通过 `gl_send_client_message` 函数将信件发送给客户端以下是一个简单的信封类实现:“`
#include “mail.h”class Mail
{
public:
// 信封大小
int size;
// 信封类型
enum E_MailType {kNone, kText, kFile, kPicture};
// 所有人可见
bool is_public;
// 是否为私有
bool is_private; void _constructor(int size, const char* type_str = “None”)
{
this->size = size;
this->type_str = type_str;
this->is_public = true;
this->is_private = false;
} void _print(const char* format, …)
{
fmt_print(format, this->size, this->is_public, this->is_private, this->type_str);
} void _send_all(int client_id)
{
for (int i = 0; i size; i++)
{
gl_send_client_message(client_id, this->size, this->is_public, this->is_private, this->type_str, 0, 0, 0, 0);
}
}
};
“`在 `void_print` 函数中,可以实现打印信件内容,如:“`
void Mail::_print(const char* format, …)
{
fmt_print(format, this->size, this->is_public, this->is_private, this->type_str);
}
“`在 `void_send_all` 函数中,可以实现将信件发送给所有客户端:“`
void Mail::_send_all(int client_id)
{
for (int i = 0; i size; i++)
{
gl_send_client_message(client_id, this->size, this->is_public, this->is_private, this->type_str, 0, 0, 0, 0);
}
}
“`具体的实现方式可以根据需要进行修改。

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