新加坡Major数据:登峰造极境 极恶新世代

DOTA2新闻资讯7个月前发布 DOTA2
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随着iG战队让二追三逆转EG战队夺得新加坡Major的冠军,7.28c这个版本也迎来了尾声。尽管人们还沉浸在胜利的喜悦中,但下一季DPC赛事的预选赛即将开始,就让笔者来带大家回顾一下本次新加坡Major的精彩数据。

选手篇:

新加坡Major数据:登峰造极境 极恶新世代

flyfly作为国内为数不多的万分Carry,这次在新加坡Major上充分地展现了自己的实力。场均9.8的KDA意味着flyfly在Major的比赛上阵亡的次数极少,同时还要场场杀穿对手来带领团队走向胜利,这对于一名核心位选手而言无疑是困难,但flyfly用惊艳的操作和稳定的发挥扇痛了每一名唱衰者的脸庞。

尽管iG在决赛的前两局表现不佳,并且多次拿出当前版本胜率最低的几名核心,这也让flyfly成为了本届Major使用英雄数目最多的一号位选手(共有13次,第二名的Arteezy仅使用了9个不同的英雄),但好在flyfly顶住了压力,在劣势局依旧保持着超高的经济。尤其是决赛的第三局,斯温放弃了前几个版本最为流行的裸阿哈利姆神杖的出装,而是选择稳扎稳打的黑皇杖和代达罗斯之殇的出装路线,看得出flyfly对胜利的渴望有多么浓烈。

新加坡Major数据:登峰造极境 极恶新世代

在这届的Major中,发挥出色的二号位选手有太多太多,就连个人实力强劲的Nisha在这次Major中都发挥一般。东南亚赛区的Yopaj以13.0的场均KDA领跑二号位排行榜,无论是伤害量还是场均击杀都高了Emo一截,这也是OB Esports x Neon战队能够杀入六强的重要原因。不过Emo的使用英雄数在二号位中排名第一,凭一己之力抬高了虚无之灵的胜率。

而Abed就比较可惜,在决赛上连续使用五场风暴之灵让他的个人数据明显下滑,决赛中被多次针对的Abed失去了原先的凶狠和自信,在第四局和第五局的比赛中打的束手束脚,生怕被Kaka秒控。虽然Abed在Major前半段的发挥堪称完美,但可惜冠军与他无缘。

新加坡Major数据:登峰造极境 极恶新世代

从数据榜单来看,iG的JT-仅有场均击杀和使用英雄数位于三号位榜单的第二名和第一名,其余数据均位于中等的水平。这很大程度和iG的战术打法有关,JT-在前中期需要承担发起团战和吸收伤害的角色,所以在比赛中多次阵亡,数据不华丽是必然的。

不过这次最受人关注的三号位选手自然是Deth,年龄26岁的他凭借着出色的发挥(场均KDA9.1)和深不见底的英雄池(使用英雄数:7)让世人看到了他的价值,不少解说更是对他高度评价,从找队变成找人,Deth职业的春天或将到来。不知道被东南亚第二名暴打的Fnatic会不会考虑踢掉Masaros将Deth招揽到旗下,也或者是OB Esports x Neon将其转为正式队员。

辅助的数据参考性不高,这里并没有选择放出,毕竟Dota2的选手数据没有像CSGO的选手数据一样考虑到反应时间。像Kaka在决赛上的精彩表现就值得414这个称号,无论是司夜刺客还是莱恩,他都能做到敌人切入的瞬间将其控住,换做是一般的玩家,或许敌人在面前晃悠了一秒才反应过来对手已经近身了。而且kaka的灌瓶战术让Emo更能充分发挥他的个人实力,在中路压制对手。Oli作为五号位在Major上使用了8个不同的英雄,海量的英雄池为团队奠定了战术的基础,高效的屯野能力让flyfly在中期能够迅速成型,可以说iG能够拿到冠军,离不开每一个人的精彩发挥,选手、教练和领队都是当之无愧的极恶世代。

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英雄篇:

一个队伍的强大离不开他们的英雄池,虽然每支队伍的打法风格不同,但是总有几个英雄是被各大队伍长期放入小黑屋的。本次Major共有113名英雄上场或禁用(森海飞霞尚未加入队长模式),沉默术士、米波、狙击手、巫妖、戴泽和斧王无人问津。

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死亡先知、凤凰、帕克、巨牙海民和虚无之灵的热门度位于排行榜的前五,然而除了虚无之灵和巨牙海民以外,死亡先知、凤凰和帕克的位置飘忽不定。像EG的死亡先知多为三号位,而PSG.LGD的死亡先知多为二号位。凤凰在这个版本作为辅助无比强势,在线上使用烈火精灵干扰对方核心补刀,烈日炙烤的百分比伤害专杀肉核,具备逃生能力和治疗能力,虽然这个英雄只有发动超新星的时候才有无视技能免疫的控制能力,但是总的来说作为一名辅助,四个技能还是较为全面的。

帕克自然不用多说,从小组赛就能看出这个英雄的强势,这也导致帕克在比赛的中后段被各大战队早早禁用,如同复苏的一号位艾欧一样打入了冷宫。本次Major有不少队伍使用了一号位帕克,巫师之刃、缚灵索和闪烁匕首的出装思路让这个英雄在后期也有较高的强度,不知道在天梯会不会掀起新一轮的风暴。

巨牙海民作为一名前期进攻性十足的辅助英雄,在本次比赛中堪称大热门。EG战队给出的版本理解就是前中期的进攻,他们会选择一个核心来故意骗你选择一个更后期的核心,意图打一个后期对抗,但他们下一手BP会立马转成伪核发起快节奏的中期进攻。所幸iG在决赛上顶住了压力,利用斯温完成翻盘,随后一鼓作气连追三分斩获冠军。

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在新加坡Major的胜率排行榜中,上古巨神以73.1%的胜率拔得头筹,冥界亚龙、暗影萨满和凤凰紧随其后。无论是什么版本,上古巨神都能出现在辅助位的英雄池里,前期巨额的伤害容易帮助己方核心位建立击杀,同时上古巨神的后期光环效果和裂地沟壑能够配合队友秒掉敌方的关键英雄,例如变体精灵。

冥界亚龙在这个比赛中多次作为三号位登场,用来克制齐天大圣和冥魂大帝这两个腿短英雄,在PSG.LGD对阵EG的胜者组决赛的第一局比赛中,EG战队就用冥界亚龙来克制Ame的齐天大圣,效果拔群。

值得注意的是,恐怖利刃、艾欧、巨魔战将、幻影长矛手和斯温的胜率都有60%以上,虽然幻影长矛手和斯温的场次数不多,但是作为奇兵还是有着不错的战术效果。

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最后就是胜率最低的几个英雄,矮人直升机在本次Major中多以五号位的形式出现,毕竟艾欧的禁用让矮人直升机的战斗力下降了不少,倘若艾欧的禁用次数没有那么高,相信矮人直升机还是能在这个版本有一席之地的。幻影刺客虽然在Ame的手中打出了刀刀烈火的感觉,但是这个英雄并不适用当前版本,EG战队就用血魔让Ame的幻影刺客血流成河,不过iG在决赛上用JT-的血魔狠狠地针对了Arteezy。

新加坡Major数据:登峰造极境 极恶新世代

编织者、炼金术士和变体精灵的胜率不到35%,而齐天大圣和冥魂大帝在淘汰赛阶段的胜率更是低到离谱,以上榜单能帮助天梯玩家避开雷点,尽量使用当前版本胜率较高的英雄上分。不知道新版本会不会对这些英雄进行一定程度的加强,期待即将到来的新版本和新英雄。

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