解说SyndereN:两个肉山巢穴应该搬到河道

DOTA2新闻资讯8个月前发布 DOTA2
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在最近的博客节目中,SyndereN和Sunsfan谈到了ESL One伯明翰、当前版本以及文斗的正面与负面影响。

【关于Team Falcons赢得伯明翰冠军】

SyndereN:现在这个版本绝对是他们的版本。我在赛后派对问过Sneyking是想要当前版本再持续6个月还是迎接新版本,他和我说想要新版本。XG也曾在采访里表示,队伍没有进行很多赛前训练,因为他们预计开赛前会有新版本。

解说SyndereN:两个肉山巢穴应该搬到河道

【关于伯明翰的饮食】

SyndereN:我真觉得他们盐加的不够,显然不喜欢吃盐是当地传统。我们吃到的薯条大多盐分不足,酒店里的鸡胸肉我还以为是厨师忘放调料了。最咸的是馅饼,不甜且很咸,SUNSfan就被咸到了。

SUNSfan:我很少吃那种肉酱馅饼。不过我们在餐厅吃了两次很棒的日料,那里的寿司卷很美味。

【关于当前版本】

SyndereN:本次赛事有很多这样的比赛,一方在20分钟就取得了明显优势。你知道他们会赢,这只是时间问题,但就是需要额外的半小时来终结。这看起来不太有趣,你可以说这是垃圾时间。以前GG能在25分钟内取胜,他们会对线打爆对面然后上高结束战斗。现在,同样的前期局势和最终结果,游戏却被拉长了15分钟以上。

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【关于新版本会有的变化】

SyndereN:最有可能在下个版本中出现的改变是上高变得更容易,以及增加肉山奖励对上高的帮助。两个肉山巢穴是合理的,但不应该在地图上的两个角落,河道里的战斗会更有意思。我觉得经验书相比经验符更好,不需要强迫你到地图的某个点去吃。话虽如此,一边一个经验符也是个好想法,可以不用改。

【关于职业圈的垃圾话/文斗】

SUNSfan:现在的烈度很正常,但情况可能会变糟。此外电竞选手的榜样作用会影响到普通玩家,可能会导致比赛观众更具攻击性。看起来CS不太允许公屏打字,不过选手们可以在回合结束后吼叫。我认为打游戏为了好玩叫几句可以,但出现人身攻击就太可悲了。

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