近日,知名CSGO相关内容制作者3kliksphilip发布了一则视频,他通过比较2012年刚发售时候的CSGO版本和现如今的最新游戏版本得出结论:现如今的CSGO版本对电脑性能的需求是游戏刚发布时候大概两倍的水平。
在视频中,作者首先用两张贴图类似,风格相近的地图做了对比演示,演示使用的电脑配置均为当年的最高配置并采用720P的显示模式。结果显示,相比2012年发布的Aztec,2021年发布的Ancient更吃配置,呈现的各项指标大概只有Aztec的一半左右。作者也同时利用军备竞赛的人机模式对游戏进行了测试,显示的结果和之前的地图对比类似,受多种因素的影响,现在版本的CSGO的平均帧数只有107 FPS,而2012年版本的军备竞赛则能到140 FPS。
在该视频的评论区也有多位网友反映同样的问题,运行CSGO对于低配置的电脑来说已经越来越吃力,有网友反馈在2020年3月的一次大更新之后,在保持原有设置的情况下,他的旧电脑的表现直线下滑,从原来的平均180 FPS来到了150 FPS,任凭他如何调整再也没有恢复到原来的水平。
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