在漫长的等待后7.30游戏性更新终于如期而至,为我们带来了大量的英雄平衡性调整、技能重做、中立物品调整轮换等等新内容,再次给DOTA2注入了新的活力。更新后笔者迫不及待地体验了一下新版本,并将我对新版本中立物品的看法抛砖引玉分享给大家。但毕竟只是一家之言,如有理解不到位的地方,也希望大家多多包涵,或者在评论区分享自己的看法。
【中立生物现在每级掉落五件中立物品】
这个改动可以说是深得人心了,大家应该都有过这种经历吧,玩个五号位在掉落一级物品期间,看着其他四个大哥身上的中立物品偷偷流眼泪。另外这个改动最大的影响就是可以让每个玩家拿到更适合自己适合局势的中立物品,同时也更考验团队对于中立物品的分配情况。
【被移除的中立物品】
其中值得一提的是幻术师披风的删除对于部分英雄影响还是很大的,而其他中立物品虽然被移除但影响较小并且基本都有新的中立物品作为替代品。
幻术师披风删除后对于幻影长矛手、恐怖利刃、核心位的斧王等幻象系英雄算是一定的削弱。而弩炮虽是远程核心的质变装,但一般能出现五级装备的60分钟长局还是较为少见。
【新增加的中立物品】
1级物品——豚杆
豚杆,非常好用的一级中立物品,可以说是铁树之木的升级版。全属性加6在前期相当可观,而且它的主动技能在逃跑或赶战场时非常好用,百分之十的移速加成可以让绝大部分有鞋类物品的英雄移速接近400。
只要注意别在打架的时候按错了把自己变成小猪就行。
1级物品——杂技玩具
杂技玩具,大部分情况都可以当成暗淡胸针的弱化版。只加魔法上限没有任何其他效果,虽然有一个主动技能但冷却30秒过久且效果也很鸡肋,属于没什么能拿的情况下凑合用一下。但对于小小、撼地者等前期魔法上限很低的辅助来说还算OK。
2级物品——飞贼之刃
飞贼之刃所提供的10点伤害和10点攻击力乍一看虽然不强,但其实它的被动效果却大有玄机。被动效果是敌人每损失百分之10生命都会额外受到7点伤害,打满血敌人可能确实不痛不痒,但该被动效果可以叠加,也就是敌人损失生命值越多我们加的攻击力越高,最多可以附加7*9也就是63点攻击力,不容小觑。而且该效果对中立生物和小兵也适用,打钱效率会有明显增加。
2级物品——仙灵榴弹
仙灵榴弹,可以简单理解为赏金猎人的标记和影之灵龛的结合体。补伤害外加获得对手视野,再也不怕敌人绕树林卡阴影,中规中矩的二级中立物品。提供视野的效果对于像风暴之灵、冥界亚龙这种杀人非常需要依靠普攻的英雄来说很关键。
3级物品——炸雷服
炸雷服,可以简单当成带技能的板甲。加8护甲只比板甲少了2点,但却多了一个伤害+百分百致盲效果的被动。
图中我们可以看到当面对幻影刺客、力丸等物理近战英雄时表现非常出色,其他情况下就算就当个板甲用也OK。
4级物品——简朴短帽
简朴短帽,亮点主要在于被动效果所提供的3秒百分之50的状态抗性,可以化解大多数情况下的先手控制。但当团战中对手有意识的用廉价的技能去破被动的时候这件道具就显得很一般了。比如影之灵龛就可以轻易触发该被动,或者否决坠饰的驱散效果也可以驱散将其掉。当你使用幻影刺客、斯温这种需要黑皇杖切入却总是被对手无视魔免的控制(如兽王大)针对的情况下非常好用。
4级物品——行巫之祸
四级物品中非常实用的物品,可以当成带驱散效果的金箍棒。对于风行者、石鳞剑士来说可以算是专属。进可每次普攻附带魔法伤害增加输出,退可驱散解各种沉默减速等负面状态,攻守兼备非常好用。而且值得一提的是该物品的驱散效果还是有施法距离的范围驱散效果,也就是可以帮队友驱散或者驱散对手。四级物品中的佼佼者,在大部分局势中都会有很强力的效果。
不过该物品客户端中描述似乎有些问题,动图中可以看到幻象并没有受到驱散所造成的500伤害。
5级物品——秘术师铠甲
加强版的洞察烟斗,很扎实的团队增加魔抗效果,当对方阵容法系输出偏多的时候还是非常实用的。但这里要跟大家说一下主动效果并不提供减伤,只是反弹伤害,略微有些鸡肋。
另外经过测试,该主动效果是开启后有一个持续5秒的范围性反弹光环,而不是释放时给附近单位施加反伤buff。总得来说面对对手大量的法系爆发时这件物品是朴实无华的强,但如果对手阵容大部分是物理输出的话这件装备的强度可能就要大打折扣了。
【其他平衡性调整的中立物品】
大部分都是小调整,这里着重和大家说一下闪灵和网虫腿。
闪灵的话这一刀削弱还算可以接受,玩起来和旧版的闪灵区别不算太大。原地闪烁一样可以躲各种远程弹道以及驱散负面状态,冷却时间从4秒加到5秒也更合理。
原来闪灵的效果过于强大,说它是五级中立物品都不为过,经过这次削弱闪灵在四级中立物品中还是非常好用的,绝对没有削废。尤其是当前天梯中赏金猎人遍地走,5秒一个驱散效果真的很香。
网虫腿不再视为鞋类物品后移动速度可以叠加,也就是说带上网虫腿会比原来跑的更快。唯一削弱的地方大概就是大后期如果为了不带鞋而选择带网虫腿移速会比原来降低很多。
那么关于新版本中立物品的用法和实用度的分享也就结束了。这次新增加的中立物品总体来说实用性都是非常不错的,不同的物品在不同的局面都能发挥出应有的作用,没有明显特别鸡肋用不上的。本文只是提供给大家一个参考思路,具体到每一局中立物品应该带什么需要思考的因素其实非常多。毕竟dota2这款游戏的魅力之一就在于灵活多变,局势变幻莫测,欢迎各位玩家在评论区分享自己的理解看法。
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