blameF:我们在尽可能让Lucky更适应队伍

CSGO新闻资讯9个月前发布 csgozx
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  在IEM卡托维兹的最新采访中,blameF讨论了关于Astralis的问题,并回应了社区对他们选手位置分配的批评。

  Q:你觉得为什么你们队总是在艰难前行?

  blameF:我觉得我们还没有参加足够多的比赛。但我们参加的第一届赛事发挥得还不错,拿了第三名。那对我们来说是一场伟大的比赛,但我们一直都知道我们的进攻方是薄弱点,有一些东西需要改进,但我们个人的表现还是挺好的。毕竟我们是在和世界上最棒的队伍比赛。

  在那之后我们在比赛中的成绩就有所下降。这有些打击到我们选手的自信心。这是最致命的一点,然后我想说的是现在最大的问题是我们在一些比赛中还缺少个人能力的发挥。

  Q:谈到这一点,k0nfig是过去几个月里被批评的最多的选手,特别是他在去年秋季决赛中有过亮眼表现。你是怎么解决他的问题的?

  blameF:我们是一个非常诚实和开放的团队。我们有过这样的谈话,我们会问大家‘是因为什么什么原因你才打得不好吗?或者是什么原因?是因为我的指挥不好吗?还是因为我们的阵型不好?或者是回合中期的交流有问题?是什么原因让你很难发挥呢?’

  所以k0nfig可能会越来越自信,因为他一直是一个喜欢凭直觉和感觉比赛的人。所以如果的他的自信心不高,他可能就会表现得不好。我觉得这次的比赛他的发挥相比之前已经有很大进步了。


blameF:我们在尽可能让Lucky更适应队伍

  Q:所以他的位置有所改变吗?

  blameF:这不是突然改变的,改变位置会改动所有的战术体系。我认为gal1ve的指挥会让k0nfig有更多的选择。我觉得他不想被束缚在某个地方,所以我个人认为,在很多回合中他都有相当大的自由。这更像是交流对话,如果他想要什么操作,gla1ve就会围绕他的想法进行指挥,或者将他调整到其他地方。

  Q:你是怎么看大家批评你与队友太脱节的问题的?

  blameF:随便吧,我不能改变别人对我的看法,我觉得在休赛期前,我刚刚加入Astralis的时候,我在进攻方打得更有侵略性,那时候我并没有受到太多批评。但是队伍告诉我“我们希望你更换你进攻方的位置”所以对我来说,在自由人的位置上还要保持侵略性是很难得。如果这是队伍需要的,我肯定会适应这个位置。唯一清楚的是gla1ve指挥会更好,他是指挥,所以我要去成为自由人。但我觉得如果我不打这个位置的话,我当然可以成为一名侵略性更强的选手。

  但是怎么样都有喷我的,我也习惯了。

  Q:你之前采访就说k0nfig会在本届IEM卡托维兹中表现得更好,现实也确实如此。你是否觉得这是一个积极的信号?

  blameF:我还没有看到足够的进步。但是肯定的是,我们在这次比赛中做得比以前更好,因为我感觉好像其他比赛我们都输了(笑)。所以现在赢比赛是好事,但我认为,k0nfig的鹤立鸡群确实对我们赢比赛产生了重大的影响,让他一个人操作吸引对手注意力也有助于我们指挥。因为他拥有地图控制,如果他找到了突破性击杀,那局势就会好很多。我们现在的表现稍微好了一点,但是还不足以让我说“我们正在突飞猛进。”


blameF:我们在尽可能让Lucky更适应队伍

  Q:那有没有什么特别的地方是你还在努力解决的,哪些地方还可以改进?

  blameF:我觉得我们经常做的一件事就是让选手们打得更舒服。有一些新的角色之类的,所以gla1ve经常问我们“你喜欢这么操作吗?或者你有什么想法?”他对Lucky也这么做,他对Lucky说:“我想让你去狙更多的点,我想让你……”我觉得这就是我们现在正在做的事情,帮助Lucky更加适应团队。我们不想让他觉得他抢了我们的位置,或者做了什么让我们难堪的操作,我们试图告诉他,只要他想他每回合都可以这么操作,这就是我们希望他做的,去冒一冒风险,不要觉得自己做了什么操作就影响到了队友。

  Q:最后一个问题,你们在去年年底主狙又发生了变化,现在Lucky再次扛起了狙击枪。首先,是你做出这种决定的吗?能不能给我们解释下你们是怎么考虑的?

  blameF:我想说的是,现在的角色分配就是我们未来的角色分配,我们也不想再换主狙了。但是我们会尽量让Lucky打得更舒服,他在一个有很多大牌明星的队伍中比赛,所以对一个年轻人来说“你们来配合配合我”是很难说出口的,但是我希望他随着时间明白,他是可以这么说的。

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