Jerry:Aurora没透露NIP消息,只是心理安慰

CSGO新闻资讯2年前 (2023)发布 csgozx
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    FORZE指Andrey Mekhryakov|Jerry在采访中谈到了拥有教练Fierce的重要性。作为一支稳当Top30级别队伍,2022年FORZE的表现相当挣扎。但自今年招入Vladislav Kravchenko|Krad和Evgeny Frolov|r3salt之后,FORZE的发挥出现了可喜的变化。他们的世界排名从46一路来到如今的14名,背后是他们在大赛中的出色发挥,EPL S17 八强、BetBoom Playlist Urbanistic 2023亚军,都是FORZE实力的体现。



Jerry:Aurora没透露NIP消息,只是心理安慰

    虽然首战大比分不敌Cloud9,但之后FORZE先后击败ENCE和Ninjas in Pyjamas战队,目前身处2-1小组之中。在采访中Jerry谈到了队伍今年的崛起、现阵容和之前阵容的区别、教练Fierce的重要性以及他们的RMR征程。

  Q:对比之前你们有很大的提升,你们是如何做到的?

  A:过去的我在面对顶级队伍时,更愿意让队友发挥。他们只需要按照赛前计划行事,因为以前我身后有教练团队的支持。现在Fierce作为教练时,他的发言更有深度,因此我们对游戏有了更深刻的理解,并且可以做出很好的决策。

  举个例子,在进攻方如果你可以取得4v2的局势,简直不要太妙。这就看你能不能用好手雷了,Fierce会具体说明该怎么扔。我喜欢他的方法,过去的我对游戏的理解还比较浅显,只是单纯的起队长的作用。

  现在我不仅是队长,还带有对游戏的理解。比如昨天我们晚上10点才打完比赛,今天上午10点就有比赛。意味着8:15就需要在大厅集合,用一个小时的时间做好准备。Fierce来到训练室进行赛前准备,他牺牲了自己的睡眠时间,我们用40分钟就完成了讨论。这也帮到了我们。

  Q:能具体说说你对游戏的理解细节吗?有什么该注意的?

  A:主要是我们的进攻方。我们会对场上信息做出快速回应,比如在Inferno对阵NIP时,有一回和我们拿到了中路控制,我击杀了屋顶双架的CT。还有一个信息是A有把狙,我小身位不断peek,发现还有人从二楼阳台打我。所以我立刻下达了进攻香蕉道冲击B点的指令。

  我也清楚NIP的思路,他们正在重新夺回车位控制,而非香蕉道深处。所以我们作为进攻方快速对场上信息做出反应,这让我们有了些许优势。对手难以预测我们的行动,略微的调整就会导致蝴蝶效应。C9是个很好的例子。


Jerry:Aurora没透露NIP消息,只是心理安慰

  Q:结果你们被C9暴打?

  A:是的,哈哈。

  Q:为什么呢?

  A:C9的准备时间很充足,我们以为他们会选择OP,因为这是他们自Gambit青训队起的强图。我和教练都觉得会打OP。结果最后是Inferno,我们只在BetBoom Playlist Urbanistic决赛时和他们打过。当时我们选了Inferno,所以也算有准备吧。不过C9去掉OP意味着在他们眼中我们的OP可堪一战,这种感觉挺好。

  至于Inferno,我们有些想法,如何通过闪光和道具快速控图,但sh1ro洞悉一切。他白着杀了我三次。还有Krad想在B点尽可能人数交换,但Ax1Le的发挥太好了,他可以很快击杀Krad,我们的B点进攻总是损失两名队员。

  那场比赛C9总是料敌于先机,再加上sh1ro不讲道理的击杀,我们根本找不到前期优势。这种情况下比赛就很难打了,毕竟我们这套阵容才四个月…

  Q:说说队员r3salt,你为什么会觉得他是FORZE需要的拼图?

  A:当时大家发现FORZE需要的是一名终结者,他可以机械拉枪打出不可思议的击杀。因此我们决定招入r3salt,Fierce则担负起教导r3salt的重任。

  队内的其他队员都比r3salt要大,我努力让他融入队伍。Fierce负责一些宏观和微观的东西,我和他的工作虽然相似却又有所不同。我的领导力加上Fierce对游戏的理解,我感觉r3salt快融入队伍了。

  r3salt还需要更多的时间来保持稳定的发挥。我们就得做好榜样,通过冷静的交流让他也放松下来。


Jerry:Aurora没透露NIP消息,只是心理安慰

  Q:整个RMR B组都是强队,作为排名靠后的队伍你们得面对强队。你对于这套体系怎么看?

  A:我不太喜欢Buccholz这套体系,但批评时你最好能提出更好的方案。目前可以通过排名预测对手,这可以让你提前准备。Buccholz是一套已经被验证过的体系,这就是V社选择它的原因。

  Q:说说和NIP的Inferno吧。他们近来有些挣扎,你是如何利用这一点的?

  A:首先我们总结了昨天的比赛,发现如果在当天早些时候打Inferno,最好打进攻方。我们很感谢NIP选择了CT。

  因为在进攻方要求大量的沟通,我们有很多套路来确定NIP的站位等等。Inferno是一张围绕各种通道做文章的图。如果你确定右手有两个人,那么左手肯定只有一个人。你就可以利用手雷来制造空当,之后双边同时推进,进而从CT手中得分。换边当CT后我们会说——悠着点,想想对手会做什么。

  作为CT如果老家被抄,其实能做的事情不多,只能前压香蕉道或者守近点。但如果守近点就没什么信息。我们会通过行动预测对手的行动,这就是我们的最大优势。

  Q:你如何看待Inferno呢?有些人说这张图在看重经济的当下已经极其乏味,甚至有队伍在4v3的情况下不回防B点。作为选手和观众,你怎么看?

  A:2016-2017年Inferno被重制,对于玩家来说真实一种享受。只要会道具,就可以获得大量的地图控制。现在的战术要求你妥善运用道具。现在我很喜欢Infero,我喜欢利用道具来假打等等,对我而言这是张好图。

  对狙击手zoete来说,他并不喜欢。因为你总在面对道具,和对手短兵相接,AWP的发挥空间不算大。


Jerry:Aurora没透露NIP消息,只是心理安慰

  作为观众,如果大家不保枪,那么可以欣赏很多有趣的镜头(3v3、2v2和假打等)。在这张地图中你很难看到长枪局对手四人赌B,除了cadiaN会这么做,他真是个战术天才。

  反正我作为观众喜欢Inferno,在这张地图上看到很多道具运用。这张地图紧张、快节奏又充满意外。

  Q:听说你们赛前得到了点关于NIP的内幕消息?

  A:我们其实挺担心如果和其他队伍打训练赛,后者会泄露信息。这次Aurora(KENSI和Norwi是我的前队友)跟我们说,他们和NIP打了训练赛,我们会击败NIP的。

  我觉得他们只是说出的自己的想法。他们都很单纯,我们也没有要求他们这么做。所以这种事可遇不可求。

  Q:所以其实你们没怎么用上这些消息?

  A:这只是让我们更有信心,仅此而已。Aurora只是说——你们很棒,NIP必输。我们只会一笑而过,把这当作安慰。

  Q:现在你们2-1了,激动吗?

  A:终于可以打BO3展示集训的成果了。现在我们只打了Anubis、Inferno…另外BO3有更高的容错率,BO3!永远滴神!

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