DOTA2早些时候的一个更新,以下是更新解析:
主要是修复7.30d推出以后的一些数值错误
修补匠2级防御矩阵伤害吸收应该为180,更新的时候少打了一个0,变成18,现在修正回180
娜迦海妖2级镜像冷却时间更新的时候数据填错,现在从30秒修正回35秒
伐木机锯齿飞轮7.30d更新的时候,飞行伤害从100/140/180提高至110/155/200,但神杖锯齿飞轮的飞行伤害忘记一起提高了,现在修正为110/155/200
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