从CS到CSGO:一场无谓的撕逼

CSGO新闻资讯1年前 (2023)发布 csgozx
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我无法从众多资料中查清楚这样一场撕逼的源头在哪里。但这场撕逼延续至今,起初是CS与这款游戏的比较,后来变成了CSGO。这款游戏的名字叫穿越火线。我对这款游戏没有什么好感。但是,这个系列文章好像又避不开这一环。我们总要谈谈穿越火线对中国CS的冲击。无论您是CS玩家还是CF玩家,可能想到的第一点。觉得我是要批判一款游戏。但是我却觉得没什么好说的。因为,这场撕逼的起因,发展和现状都发生了巨大的变化。

从CS到CSGO:一场无谓的撕逼

2007年底,一款由韩国游戏公司制作的FPS游戏,穿越火线开始在中国内测。随着时间的发展,通过各种商业化的运作。这款游戏后来成为了那一时期国内在线人数最多的网络游戏之一。也有了自己的电竞赛事。很多人将它的成功归功于腾讯的运营。毕竟,作为中国最大的即时通讯软件运营商。掌握了平台就决定了一款游戏的传播度。然而,它的流行真的仅仅靠的只是一个平台么?我不得不拿出上一篇文章的论点来说一下。一款游戏有门槛会拒人于千里之外。而一款游戏如果门槛降低则会吸引更多的人。这也是为什么Dota2虽好,但是LOL玩家还是多的原因。只不过,在CS与CF的关系里显得更极端一些。对于两个游戏孰优孰劣我并不想讨论。因为那只会是撕逼的延续。

从CS到CSGO:一场无谓的撕逼

对于撕逼,我向来是这么看的。最开始参与的人,他们可能是那些真正较真的人,在乎的是事情的本身。非要辩出个青红皂白来。然而,随着事态的发展,参与的人越来越多。就有了不同的角色混入其中。一场网络上的撕逼,我想很难涉及到利益层面的问题。我不太愿意讨论什么阴谋论的问题。所以我想到的首先就是杠精,他们在乎的不是事情本身的对错。只是自己胜利的那种喜悦感。他们会互相搬运对方比较成功的辩论样本进行复读,采取反制。有节奏党,他们总是挑起争论,然后,悄悄退到幕后,笑看双方的精彩骂战。也就是说,参与到这场讨论中的人都是被牵着鼻子走的。

从CS到CSGO:一场无谓的撕逼

他们互相看对方不顺眼。其实真正的根源在于两个玩家群体代表的是两种游戏文化,两种游戏态度。所以,他们天然不会有什么共同语言。他们本来应该是井水不犯河水的。然而,他们撕了起来,就不得不说是因为小学生这个物种的存在。这一点无论哪个游戏都是这样的。总有这样一批人存在。在CS之中也存在过,只不过CS诞生的时代,我们去打那种娱乐场所是电脑房。是网吧的前身,但是并没有网线。于是,CS时代的小学生问题并没有在互联网上显示出来。而CF则是网络游戏,是根植于互联网时代的。你可能没听说过某些小混混拿CS比赛当做赌局。输了就要赔一百块钱,你要是赢了他就要揍你。但是你绝对是知道CF时代的小学生在各个网络社区到处寻衅滋事。挑起大规模的嘴炮乱战。

从CS到CSGO:一场无谓的撕逼

所以,人们看到的不只是CF跟CS在撕。还跟其他游戏在撕。无论在哪里都会有抄袭CF的梗。还不是因为某些人声音太大的原因。我们的互联网世界就是这样,总是有那么一些人,发表着自己的意见。他们呼声最大,喊的音量最高,仿佛就是真理。沉默的大多数就这样被一小撮人代表了。比如,近期的豆瓣事件就是一个鲜明的例子。如果说CF玩家的整体形象毁于一小撮熊孩子。那么CS玩家则是一群傲慢的神教徒,这其中也包括我。我鄙视他是需要理由的,可以找出一大堆。但其实,归根结底CF真正让我讨厌的原因是那些熊孩子。而那些CF玩家想必讨厌的是我这种玩游戏都玩出优越感的神经病。

从CS到CSGO:一场无谓的撕逼

然而这场争吵的背后处处折射着两个群体不同的境遇。一方面CS的玩家群体在逐步的萎缩。所以,玩家群体普遍具有很强的焦虑。玩游戏的人越来越少,玩家的气氛也不融洽。外挂泛滥,论坛骂战。人们普遍宣泄着自己的不良情绪。这种战斗确实有类似饭圈撕逼固粉的效果。另一方面,CF是一个玩家群体逐渐扩张的游戏。他不断的蚕食着同类型游戏的玩家群体。受冲击最大的就是CS。虽然以现在的我个人的观点来看,CS凉了是因为其寿命已经到了。但当时的玩家群体却不会那么认为。于是,这场大战注定打响。口号分别是“CS是一种信仰”以及“三亿鼠标的枪战梦想”。前者的口号来源于玩家的社区文化,后者则是商业营销。自然就有了不同的气质。产生了不同的玩家群体。

从CS到CSGO:一场无谓的撕逼

CS玩家对CF的鄙视是认为对方没有资格作为竞技类游戏。而CF玩家则表示你的游戏不好玩。竞技玩家和娱乐玩家本身就没什么好争的。只能说,两款游戏的发展轨迹不同。产生了不同的游戏文化。你不能要求对方和你一样,这是自讨没趣。可能还有一个原因,就是部分CS玩家认为CF争夺了CS的玩家群体。然而,我个人认为并不是这样的。CS玩家群体早就开始萎缩了,CF只不过是加剧了病情罢了。其实CS的断层早就有了。至于这种断层的原因,我的前一篇文章讨论过一个层面,是游戏门槛。另一个层面,我将在下一篇文章讨论。

从CS到CSGO:一场无谓的撕逼

我觉得,关于两款游戏的撕逼应该早早终结。两个玩家群体的声音都被一小部分人代表了。当初我们选择游戏的原因其实很简单。就是有一群人可以一起玩一个相同的游戏。然而,后来的事情就变成了一场跨服争吵。双方讨论的点并不一致。他们喜欢的是完全不同的游戏类型。尽管看起来很相似,其实却相差很多。他们本来就应该在竞技型游戏和娱乐型游戏的两个方向分道扬镳。各自美丽才是最好的选择。最后,我嘴欠的说一句,某些CF玩家类似饭圈脱粉回踩的现象真的很有趣。

文/7r1p

从CS到CSGO:一场无谓的撕逼
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