6/11/2020 CSGO游戏更新内容:许多现役地图均有重要更新

CSGO新闻资讯10个月前发布 csgozx
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【游戏性】

  • 在高级画质选项中增加了“Boost Player Contrast(增强人物对比度)”,增强了在低对比度环境下人物的可见度 (平时经常玩星际的朋友一定要打开试试)

【探员】

  • 调整了某些探员的衣服材质以增强可见性(德国探员又惨遭光学迷彩削弱?)

【杂项】

  • 调整了掉落的C4的碰撞几何模型

  • 修复了吃鸡模式中,当无人机被烧毁后,无人机视角卡死的bug

  • 添加了沙鹰射出最后一发子弹后空仓挂机的机制 (!!!V社还真是喜欢给沙鹰增加各种设定,这么一来终于回归1.6同款了)

【渲染】

  • 小型纹理传输优化

【地图】

死亡游乐园

  • 从A点厕所附近移除了大型的常青藤模型

  • 把A点厕所的小窗户移除了

  • 把A大的自行车移除了(一个阴人位没了)

  • 把下水道连接的亮度调高了

  • 把T家照亮了

  • 增加了几块漂亮的石头(???)

沙二

  • 将B点的门翻转了(两扇门方向不同了,现在B门外可以之间看到车位,回防B的搜点顺序要变化很多了)

  • 简化了从B洞看CT中路卡车附近方向的背景

  • 把雾气开始距离从1000缩短至512,最大浓度从0.2变成0.4

  • 把A斜坡后面的窗户向上抬高,使得人物将会露出更多(应该是斜坡的人不会被后面的窗户遮挡视线,让从A小干拉打斜坡更容易了)

米垃圾

  • 把中远的地上垃圾移除了

  • 修整了匪家上面的树,往A2楼靠近

  • 把超市窗口的亮度调高了

  • 修复了从B2楼跳下来没有声音的bug

  • 对小黑屋的梯子角度进行了调整

炼狱小镇

  • 对A点附近的常青藤进行修整

  • 修复了中路塔的阴影

火车

  • 增加了带有平整的顶部的火车保险杠模型

叉车

  • 把CT门口的中路狙击台的梯子换成一个箱子

  • 修复了一些重要的角度 (感谢LangeThorup的提交)

  • 增加了单挑竞技场

  • 替换了货物集装箱模型以获得更好的表现

  • 增加了从中路入口看A点正门的可视性(感谢Slender_CS的提交)

  • 调整了中路沙袋的某些不需要的建材

  • 调整了整体颜色

  • 各种模型小更新

  • 优化地图表现

本文转自:bilibili.com 版权归原作者所有!

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