从CS1.6到CS:GO,变的是游戏引擎,是人物模型,是无线电语音,不变的是CS的职业竞技性,在CS:GO把CS1.6和CSS绝对的竞技性延续了下来。
当年有一把杀猪刀,暗影双匕都是让人羡慕的事情,现在就算没钱也不会去看,而增值的往往都是那些远古时代的绝版贴纸。
14年的我们就不去说了,15年卡托科隆的贴纸被某些商人恶意操控市场,短短几个月时间,现价增幅在原价的5-10倍.
所谓买了即接盘,商人想做的并不是让你们买贴纸,他们提早存了极大多数的卡托、科隆贴纸枪,已一把枪算2张的贴纸价格卖给萌新,萌新往往会看buff之类的软件预估贴纸的价格,原本50的全息fnatic被炒到500,算了2张为1000,所谓暴利就是怎么来的,
由于某鱼的推动,新手入坑前还是不要碰远古贴纸较好_(:з」∠)_
py一下好吗,发发文章打字累,3连(ಡωಡ)
贴纸选近几年的就好了🦆major结束时候贴纸贼便宜,大家那个时候入手呀
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