12月1日CS2更新:大量地图、动画调整

CSGO开箱网站推荐10个月前发布 admin
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12月1日CS2更新:大量地图、动画调整

今日V社再度放出4.5G大更新包,对游戏机制、地图建材及饰品表现进行了大量修改。此前地图上多项BUG点位被修复,手套、贴纸磨损也得到了不同程度的修改。

【游戏玩法】

对各种系统进行了有关subtick的改进,包括手榴弹投掷动画和左轮手枪射击判定。

为玩家手持的燃烧瓶添加了缺失的火焰效果。

【动画】

减少了玩家角色将躯干转动离开腿部方向的程度。

改进了受攻击反应。

使跳跃动画具有方向性。

改进了角色瞄准上下时的姿势。

改进了奔跑时的脚部放置和姿势。

减少了部署时的动画姿势。

玩家被闪光弹闪白时的姿势更准确地表现了玩家目前的可视度。

【音效】

修复了暗影匕首在循环检视动画的音效问题。

进一步优化了手榴弹弹跳的衰减距离曲线和音量。

降低了死亡竞技奖励期结束的音量。

降低了大厅聊天通知音的音量。

修复了办公室地图中缺失的滴水声控制台错误。

增加了玻璃窗破裂声的听力距离。

修复了有时军刀系列探员在欢呼时会说与人质相关的台词的问题。

【其他】

调整了大多数锦标赛贴纸和许多其他贴纸的磨损值,以更好地匹配CS:GO。

改变了非默认控制台绑定按键的处理方式,以与CS:GO的行为相匹配。

【地图】

Nuke

修复匪厅中的立方体贴图问题

修复B包点位置的洞

修复铁板中的一些洞

修复B点位置的玻璃地板材质没有影响效果的BUG

修复危险区域条纹上的脚步声

尝试修复B点位置门底部透光问题

增亮了室内的红色墙壁,以提高探员能见度

修复外场围栏上的BUG架点

修复B点位置活门的透光问题

使B点位置的立方体贴图过渡更加平滑

Mirage

修复货车上的剪裁问题

修剪二楼里的冰箱模型以防止玩家被卡住

调整A包点下包区域的大小并添加可视界限

修复脚手架上的碰撞以提供平滑移动

修复狙击位外部的几何形状和剪裁,以防止像素位行走

Office

改善T出生点桌子周围的剪裁

改善后院箱子上的剪裁

重新添加扶手的碰撞体积

Vertigo

扩展楼梯并在距离T出生点附近的楼梯上添加了道具剪裁,以防止道具卡在缝隙中

修复中路货箱的剪裁问题

修复A点后面脚手架上的剪裁问题

修复T出生点脚手架上的剪裁问题

修复A坡道上朝向桥梁的可视化错误

修复A坡道支撑梁上的道具剪裁问题

修复泡沫卷模型中的洞

Anubis

修复A点柱子下的洞

修复二楼楼梯上方走廊的剪裁

修补地图中多个微小间隙

修复A点柱子上的剪裁

修复B点门口的剪裁

修补一些微小的洞

修复两个地图之间的间隙,使炸弹能够被扔到建筑物顶部

修复一个此前可狙击A点的BUG缝隙

修复B点门口的剪裁

Ancient

修复地图中的各种间隙

修复各种纹理接缝

封闭了能看到Jaguar区域的间隙

调整A点附近围栏旁的剪裁

调整A点升高点附近树木底部的剪裁

调整B点附近一个玩家可以蹲伏的石头的位置

在地图顶部添加了剪裁,以帮助减少玩家滥用BUG的情况

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