普及项-CSGO所谓开局“默认“是什么意思

CSGO新闻资讯10个月前发布 csgozx
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  在开始之前,up主想简单的概括一下什么是默认。所谓默认无非是T和CT开局的站位。拿T方讲,以cache举例。

  一个不知道自己要开局干什么的T就会有一种所谓,跟随大部队的心理。那么这时候就有问题出现了。我们为什么要一起走?为什么要开局就抱团在一起?很容易出现一股脑rush团灭。所以路人局打好默认站位,了解自己要做什么是十分重要的。

 1. 不打默认的队伍在对地图管理上会很吃亏。

如果默认开局不去占领需要的位置就会被ct轻易针对。a厅就是这样。当你并非默认开局去占领a厅时大概就要被炸鱼的大佬一波投掷物反清掉。原因可能是ct第一时间抢第一位观察到了厅没人,第二时间t进a厅又不掩盖脚步声。可也可能是ct已经在第一时间占领了a厅,此时第二时间才去抢a厅的你就有可能面临一把狙击枪架点的威胁。因此t方默认的宗旨就是开局把ct能抢的位置给占领,A厅 匪中 B厅 。而不是漫无目的的跑图跟队友。如果我是ct我也可以观察场上t的习惯去进行我所谓的非常规战术。当我多次在抢第一位cache厅脚步时t方都是不抢,或者很晚才有脚步声,我会和队友下回合一起瞬爆反清a厅。

  2.开局知道自己要干什么很重要。

如果开局都不知道该干什么的t是最无助的。当眼看着离b厅第一近的队友去抢b厅,离a厅最近的队友去抢a厅,我们要做什么?这时候动动脑子推理一下是最好的。比如ct给压力最大的点是哪个?这时候你就可以去帮抢点的队友反雷或者补枪。也可以是静步去匪中路听有没有脚步声到近点,之后队友信息,如果是没有让他多注意警中或者白箱。这样第一时间被架上山的人就有更多的信息和首杀率。再说一下突破手,他们对这一切需要更高的洞察能力,和自主能力。当你了解了ct根本不抢中路,或者他们某个点某个位置总是喜欢去人,你就有获得了更高的自主能力,此时你身为突破就有了更高的突破几率。

  3.默认不是死板的开局抢位置

我们的默认也可以设定为开局首抢某个位置,主动放弃某个位置,从而解放更多人力去进攻或者加强控制。最好的例子就是默认b厅抢中路,此时要求t方进攻速度就要快,要暂时放弃a厅,重点抢b。也可以是针对喜欢前压的敌人,默认抢某个位置然后一直卡点也很重要。

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