Weplay总监:办Major时熟悉了很多二次元段子

DOTA2新闻资讯12个月前发布 DOTA2
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在Sports.ru的采访中,Weplay工作室的广播总监兼职主编Klim
Denisov谈到了官方组织是如何提出比赛主题概念的,对比了独联体地区和欧美地区的人才差异,并且说了一个和电子竞技相关的梦想。

职业比赛的主题概念

我们总是不停的浏览最新信息,翻阅社交软件,当我们看到非同寻常的事情时,会发现类似的问题——我们抽什么烟?实际上,我们抽的不是烟,是生活。

获得灵感的路相对艰难,在导演工作中,这被称作“采风”,我们提出一些好主题,但是对于这个主题存在很多不同的解读,为了准确的展现出来,我们需要研究与这个主题相关的所有内容。

在AniMajor(二次元主题)中,很多人觉得只需要学习并且尝试和这个比赛相关的内容,但是实际上,我们应该看很多的动漫,熟悉相关的老二次元段子,并且学会创造出二次元专属梗。

Weplay总监:办Major时熟悉了很多二次元段子

独联体地区和欧洲地区的人才差异

我无意冒犯独联体地区的人才,但在我看来,欧洲区的人在交流上更为大方、开放,容易相处。这不是大家的能力水平高低的问题,而是不同地区的风俗习惯,处事态度不同。我们(独联体)的人习惯互相锤好久一顿,然后来个熊抱,再亲一口,接着互相称呼对方为老哥。他们(欧洲区)有所不同,接触时间更短,一触即收,然后保持友好态度,我们非常需要这种简洁的社交。因为我们没时间也没必要深入去了解其他人——这些前几天刚坐飞机到,接着就要上班,彼此间并不了解的人。谁愿意和他们做这些疯狂的社交活动。

相比之下,欧洲区的人更加开放友好,容易相处,他们快速的投入工作,主动作为,让结果比原计划更完美。当然我要强调,这和能力素质无关,主要是风格习惯不同,欧洲区的人更好相处。

关于梦想

我真的很想为观众们在线下场馆举办一场盛大的赛事。 在我看来,WePlay 这方面做的不行。 当我们观看 BLAST
系列赛事(CSGO大型赛事,主办方既专业又会整活,业界声誉很高)时,我们摇旗呐喊,激动万分。比赛结束后,我来到公司,同事们都在谈论这场赛事,大家觉得举办这种大规模赛足以快慰平生。现在,这是我余生的梦想,是我最高的追求。

2021年夏天,WePlay已经获得了2021/2022赛季BLAST Premier系列赛事的转播权, 暂未提供 2022 年的具体举办时间 。

斯德哥尔摩Major:https://es.uuu9.com/dota/match/detail/657

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