Virtus.pro战队队长兼辅助fng在接受采访时谈到了2023年DPC东欧联赛春季赛的对手;建议在Dota2的不同段位引入不同的游戏规则;还谈到了年龄对他状态的影响。
【关于DOTA2不同段位】
对我来说,很久之前就有必要意识到,这个游戏的骨干玩家不是高分段的了,大概8000分开始叫高分段。这个分段之后应该和其他玩家区分开单独运营,有自己的规则。我还是不明白为什么要在各个段位的AP模式都加入这个ban人的机制,在顶部加了个功能显示用户数据,结果人进了游戏却不能玩自己喜欢的角色。
第二个问题是老生常谈的,加强太多的英雄就应该从低段位删了。这是个梗,就经常出现一些热门,然后每个人都开始玩,修补匠、育母蜘蛛这种。这些英雄难度很高,你可以在低段位里删了,这样人们至少可以从游戏中获得更多乐趣。
对于高分段来说,值得引进额外的规则。比如我一直不懂我们为什么不打定位匹配。一方面,确实人们应该努力打好所有角色,但另一方面,坦率地说,当你排到4个辅助的时候,每个人都会很来火。对手有一个强大的核心玩家就够了,这样你就赢不了了。他一直学的都是补刀控线,你学的是如何辅助他,而不是做他做的。然后你俩排一起,他在对面——好吧,很酷。很多辅助在天梯中都会遇到这个问题。
【关于DPC】
老实说,我没有任何期望。原则上来说,我看到我们东欧那些参加Major的队伍都有犯错——他们不能干脆利落的战胜对手之类的。按照惯例,Darkside可以从HR那拿分,而One
Move经常差点就赢了。
考虑到长线作战,Major上三支队还是表现出了最强实力的。但我不觉得有谁在东欧是立于不败之地,或者脱颖而出的。
好吧,现在我们和Darkside是垫底的(在击败Darkside前)。我是相信努力的,我知道我们开局很糟糕,但还来得及重塑,问题是我们做得如何。这将在游戏中体现出来。再强调一次,正如我所说,HR虽然现在是4-0(现在已经5-0了——译者注)但他们也有艰难的比赛,他们也可能排不到榜首。所以总的来说:三分看天,七分打拼。
【关于电竞选手的年龄】
在我的理解中没有区别。只是重心不同。我和Puppey还有Fear聊过一点。他们告诉我,实际上我也是亲眼所见——当你上年纪了,你会新的义务和责任去专注。但目前我没有任何东西可以转移我的注意力,让我从比赛中分心。
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