一、炼金原理
二、合成几率
三、控制成本
四、控制磨损
五、合成模拟
六、常见配方
一、炼金原理:
-
10个相同品质的物品可以合成一个高一个等级的物品
众所周知,武器箱能开出五种品质的武器饰品——军规级,受限级,保密级,隐秘级,外加金色(即手套或者刀)。分别对应下图中的五种颜色。
消费级和工业级则出现于地图收藏品或者比赛纪念收藏品,也就是玩游戏时随机掉落的皮肤,玩什么图掉什么地图的收藏品皮肤。
所以,
10个消费级饰品可以合成=1个工业级饰品
10个工业级饰品可以合成=1个军规级饰品
10个军规级饰品可以合成=1个受限级饰品
10个受限级饰品可以合成=1个保密级饰品
10个保密级饰品可以合成=1个隐秘级饰品
即,消费级->工业级->军规级->受限级->保密级->隐秘级 (隐秘不能再合成)
二、合成几率
-
10个来着不同箱子的皮肤最终会合成1个皮肤,且属于提供的材料所属的箱子,而且几率平分。
人话:比如说,任意10个命悬军规级合成出来的必然是1个命悬受限级
具体是哪一个受限级呢?答:各20%
因为命悬箱子的受限级有5种,所以每种受限级出现的概率平分=100%➗5=20%
如果是1个命悬箱子军规级+9个头号特巡箱子军规级,那么出货的概率就是10%出现1个命悬箱子受限级,90%出现1个头号特巡箱子受限级(2+8就是20%+80%,同理…)
具体是哪一个受限级?同理要再次平分,其中每个命悬箱子受限级出现的概率为10%➗5=2%
三、控制成本
常见的配方有1+9,2+8,3+7(小数字是主料,也就是贵的那个;大数字是辅料,便宜的。) 因为皮肤的出身不一样,即使是相同品质,价格也会差很多。一般来说,出自同一种箱子的一系列各种品质的皮肤要么都贵,要么都便宜。
-
主料个数越多,出货的几率越大,但是成本也越高。
1+9:10%出现自己想要的,出货血赚翻几倍到几十倍,不出货小亏。(我反正没出过货)
2+8:20%出现自己想要的,出货血赚翻几倍到几十倍,不出货小亏。(推荐)
3+7:30%出现自己想要的,出货血赚翻几倍到几十倍,不出货小亏或者亏一半。(推荐)
当然,2+2+6,1+1+2+6等等都可以,具体看想出什么货。
四、控制磨损
同一个皮肤,磨损率不同,不止外观不同,价格也差很多;崭新就是比略磨贵。即使同是略磨,0.08就是比0.13贵。
个人经验:不用计较太多,但还是要控制磨损,不控制的话大概率出久经(有的皮肤略磨比久经贵一倍)买材料的时候,略磨控制在0.115以内,久经控制在0.2以内就ok了,崭新就无所谓。
然后出的货基本都是略磨,没有久经。
五、合成模拟
在实操之前,可以先模拟一下,计算成本和出货概率出货赚多少等等。常用buff模拟,比较方便,顺手还能买饰品。
APP: Buff
网站:csgola
六、常见配方
配方可以借鉴很多up主的,b站一搜一大把(关键词:csgo炼金,csgo炼金配方)因为饰品价格一直在浮动,所以配方也是时效性的,很多老配方已经不赚了。
配方一:
配方二:
最后的最后,
私以为,炼金的核心和买彩票差不多,都是赌博,以小博大,有时候赌到了还是挺爽的。
一点废话——小赌怡情,大赌伤身。这玩意儿玩玩就得了,想赚钱是很难的,其实也不是不行,但是时间成本加上精力啥的,有这功夫你不如找个工作,绝对赚得更多。
本文转自:bilibili.com 版权归原作者所有!
更多活动福利:每日免费饰品盲盒活动、签到送现金红包活动、roll饰品活动福利已开启!
更多好玩功能:ChatGPT、挂刀助手、电竞比分等等有趣功能尽在84电竞,关注我们不迷路!
@84电竞 www.8484.cn