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前言:控制台指令参考另一篇专栏。切记非常非常重要,不要忘记输入,99.9%的问题都是因为没有正确输入控制台指令。
文件目录:用记事本打开
此方法只修改botprofile.db文件,在不增加任何额外插件的基础上最大程度地增强人机,且仍在不断探索中。botprofile.db为cs1.6和css遗留版本,存在一些无用的功能,除此之外虽然也有其他可修改人机的文件,但存在风险,不建议尝试。
另外,死斗人机独立于本文本之外,该文本只修改休闲和竞技的人机。
几个决定人机强度上限的致命问题
1.人机使用道具时智商骤降,绝大多数情况下经常捏着道具不扔挨打,尚未找到解决方法。(控制台指令bot_allow_grenades 0 可限制人机使用道具,实际测试后无用❌)
2.人机下包时智商时高时低,分为3种情况:
a.最常见的情况,看到敌人就在面前,仍不管不顾地强行下包,甚至对枪到一半时选择下包。
b.假下包,等敌人出现后切枪。
c.确定敌人架枪的位置后,选择下掩体另一个方向的安全包。
3.人机只会瞄准身体下半部分,不会刻意瞄头,在几乎所有只露一半身体的掩体,都可统称无敌点,人机除了穿墙以外无法击杀敌人。
4.人机不怕烟雾弹,喜欢扎堆混烟出,在拿到信息后可直接混烟,大概率混死一堆人机。
5.人机吃闪后会胡乱开枪,即使致盲时间已过,仍会有几秒硬直无法攻击。
6.人机会卡在一些拐角处和开关门的地方,在创意工坊地图中尤为常见。
7.人机不会使用烟雾弹灭火,玩匪下包后扔火守包,人机只能站着发呆。
Default
Skill = 100 // 技术(最大值100)
Aggression = 100 // 攻击性(最大值100,实际作用不大,0和100无明显区别)
ReactionTime = 0 // 反应时间
AttackDelay = 0 //延迟补偿
Teamwork = 100 // 团队合作能力(最大值100,越高越容易服从无线电指挥)
AimFocusInitial = 0.0001 // initial focus spread in degrees (from desired center) // 以角度为单位的初始焦点扩散 (从认定的中心开始)
AimFocusDecay = 0.0001 // how much focus shrinks per second (.25 = 25% of size after 1 sec) // 每秒焦点扩散的程度 (.25 = 25% 每秒后扩散程度)
AimFocusOffsetScale = 0 // controls accuracy when tracking to target (0 == perfect, should always be < 1) // 追踪目标的精准度 (0 == 完美, 必须小于1)
AimfocusInterval = 0.0001 // how often focus is adjusted (smaller intervals means better movement tracking) // 调整焦点的频繁程度 (间隔越小说明捕捉动作越精准)
//以上4项Aimfocus参数只有AimFocusOffsetScale = 0 有用,其他3项值为0时会导致人机开枪瞬间游戏卡死
WeaponPreference = none
Cost = 4 //购买偏好(无用)
Difficulty = EXPERT //人机的难度等级Expert、Hard、Normal、Easy四级
VoicePitch = 115 // 人机发出的语音 (无用)
Skin = 0 //人机的皮肤(无用)
LookAngleMaxAccelNormal = 999999999.0 // 闲逛时视角转向速度,看见你后瞄准的速度
LookAngleStiffnessNormal = 1999.0 // 闲逛时视角移动幅度,人机锁住你的速度
LookAngleDampingNormal = 49.0 // 闲逛时视角瞄准的垂直角度,未找到目标时BOT对区域的搜点程度(最大值100,超过100后人机视角会产生抖动)
LookAngleMaxAccelAttacking = 999999999.0// 对枪时视角转向速度,会关注攻击者多久
LookAngleStiffnessAttacking = 1999.0 // 对枪时视角移动幅度,发现人后何时开枪
LookAngleDampingAttacking = 49.0// 对枪时视角瞄准的垂直角度,以瞄准地面斜向45度角为起始位置面对视角前方向上的仰角,设置成-45时瞄地,设置成135时瞄天(过高或过低会导致人机开不了枪)
//幅度近似于定位准确度,速度近似于定位所需时间
End
职业Templates模板解释
Rifle 步枪手
Punch 重型步枪手
Sniper 狙击手
Power 机枪手
Shotgun 霰弹枪手
Spray 冲锋枪手
WeaponPreference武器代码
例: WeaponPreference = awp //awp可修改为以下武器,weapon_后为武器代码
手枪:
weapon_hkp2000
P2000
weapon_usp_silencer
USP
weapon_glock
格洛克
weapon_p250
P250
weapon_elite
双枪
weapon_fiveseven
FN57
weapon_tec9
TEC-9
weapon_cz75a
CZ75
weapon_deagle
沙鹰
weapon_revolver
左轮
步枪:
weapon_famas
法玛斯
weapon_galilar
加利尔
weapon_m4a1
M4A4 //M4A4的代码为m4a1
weapon_m4a1_silencer
M4A1 //修改后人机仍不会主动购买M4A1,但会捡起掉落的M4A1
weapon_ak47
AK47
weapon_ssg08
鸟狙
weapon_aug
AUG
weapon_sg556
SG553 //SG553的代码为sg556
weapon_awp
AWP //人机最强武器(一帧拉枪,即使在掩体后也会经常被穿死,10把AWP是人机目前最高难度)
weapon_scar20
警连狙
weapon_g3sg1
匪连狙
冲锋枪:
weapon_mac10
吹风机(匪)
weapon_mp9
小蜜蜂(警)
weapon_ump45
UMP45
weapon_mp7
MP7
weapon_mp5sd
MP5
weapon_bizon
PP野牛
weapon_p90
P90
重型武器:
weapon_nova
新星
weapon_xm1014
连喷
weapon_mag7
警喷
weapon_sawedoff
匪喷
weapon_m249
M249
weapon_negev
内格夫
一个让人机eco起沙鹰的方法:
例:
Template RifleT
WeaponPreference = ak47
WeaponPreference = m4a1_silencer
WeaponPreference = famas
WeaponPreference = galilar
// 删除以上法玛斯和加利尔两行代码,人机在没钱的时候买不起M4或AK,没有其他购买选择,只能起沙鹰攒钱下一把起
WeaponPreference = deagle // 加入沙鹰代码,但人机的沙鹰并不强,喜欢跑打和泼水,tec9是人机最强的副武器
End
技术能力Skill Templates模板解释
人机难度等级
控制台命令bot_difficulty 3
对应 Difficulty = EXPERT
对应 Elite和Expert
Elite精英级别包括:
克里夫Cliffe
明 Minh
克拉什尔 Crusher
加瑞特 Garret
洛克 Rock
鲨鱼 Shark
沃尔夫 Wolf
加纳 Gunner
维塔利 Vitaliy
里奇韦 Ridgway
施德尔 Steel
斯通Stone
Expert专家级别包括:
阿诺德 Arnold
布雷特 Brett
柯特 Kurt
凯尔 Kyle
莫 Moe
奎德 Quade
昆汀 Quintin
林戈 Ringo
里普 Rip
扎克 Zach
例:
Elite+Sniper Vitaliy //Elite为难度等级,Sniper为职业,Vitaliy为名字,都可自行修改,名字不能为中文
Skin = 3
VoicePitch = 115
End
// skill templates
Template Elite //每个难度等级人机单独设定
Skill = 100
Rank = 1800 //官方服务器中设定,自定义无用
Aggression = 100
ReactionTime = 0
Cost = 4
Difficulty = EXPERT
VoicePitch = 115
AimFocusInitial = 0.0001
AimFocusDecay = 0.0001
AimFocusOffsetScale = 0
AimfocusInterval = 0.0001
End
附:不想修改的玩家可以自取下载已经改好的文件
友情提醒:建议备份一下原文件方便还原。
1.噩梦人机最平衡版(原版人机,枪械种类多样)
botprofile.db
链接:https://pan.baidu.com/s/1aCddWel2K55SUe0qmZZc7Q?pwd=LTDZ
提取码:LTDZ
2.究极噩梦人机职业哥版(武器偏好优先级最高均为AWP,新增Pro级别,所有专家人机名字修改为职业哥)
botprofile.db
链接:https://pan.baidu.com/s/1NxKgOj2sVZ_6JeNy_2L0Cw?pwd=1376
提取码:1376
一张创意工坊地图推荐:
AI人机,目前该作者只发布了这一张图
-
人机会扔道具(目前已知xbox烟、抢A大闪、防CT架A门烟、防A门rush火、goose位烟,B洞过点烟,抢中门闪)
-
人机枪法加强,会打上半身,爆头能力显著增强
-
人机会检视武器
实战效果:
本文转自:bilibili.com 版权归原作者所有!
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