一、什么是64tick?128tick?
二、如何知道自己当前的服务器是64tick还是128tick?
一、什么是64tick?128tick?
tick,即服务器刷新频率。64tick就是每秒刷新64次,128tick就是每秒刷新128次。从下图可以非常直白地看出两者的区别,频率越高,人物模型动作越连贯。假如是64tick,那么子弹从人物模型运动过程中的缝隙中穿过去地可能性越大,玩家会有明明瞄准了却打不中的感觉。而128tick或者更高的频率下出现这种情况就会比较少,换言之128tick手感会更好。
刷新频率越高,对电脑配置要求越高,以前cs的一大亮点就是配置要求低。可能正是出于这一点考虑,CSGO官匹一直保留着64tick,但是目前除了官方以外的服务器全是128tick,包括比赛项目,真就官方头铁。官匹挂多,还是64tick,很多128tick学的投掷技巧都不能套用,所以打官匹的人越来越少了。
官匹:64tick
第三方平台:128tick
二、如何知道自己当前的服务器是64tick还是128tick?
第一步,启用开发者控制台,选择“是”
第二步,然后按“~”键调出控制台。
第三步,输入 net_graph 1 然后提交
然后就出现了服务器/网络状态显示
进去游戏服务器后,就会显示当前服务器的tick值,下图中为64tick。
最后不想显示呢,控制台输入 net_graph 0 就可以关闭了
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