【本文约3200字】
原文链接:https://www.hltv.org/news/37146/who-is-csgos-greatest-ever-player
在CS:GO的终章,我们回顾了这款游戏中最伟大的选手。
前言
伟大并不总是那么容易定义。每个人都有自己的标准、自己的感受,以及对过往赛事的独特记忆。这篇文章将试图突破这些标准,为CS:GO加冕一位客观意义上的GOAT。
首先介绍我们的一套标准,这套标准是以我们的Top 20选手排行榜为蓝本的:
巅峰期:选手的巅峰期有多高?他们在多长时间内是队内乃至世界上最好的选手?他们的巅峰期有多长?
职业寿命:他们跻身世界最佳选手行列的时间有多长?他们有多少次入选Top 20?他们的伟大是否跨越时代?
团队成就:选手赢得多少冠军和MVP?
据此,我们筛选出一份十人候选名单:
Patrik “f0rest” Lindberg
Christopher “GeT_RiGhT” Alesund
Olof “olofmeister” Kajbjer
Ladislav “GuardiaN” Kovács
Nikola “NiKo” Kovač
Kenny “kennyS” Schrub
Nicolai “device” Reedtz
Oleksandr “s1mple” Kostyliev
Marcelo “coldzera” David
Mathieu “ZywOo” Herbaut
这些选手完美结合了持久的竞争力、MVP、大赛奖杯和Top 20,因此上榜。榜单的遗珠包括Robin “flusha” Rönnquist、Janusz “Snax” Pogorzelski、Freddy “KRIMZ” Johansson、Richard “shox” Papillon和五届Major冠军Peter “dupreeh” Rasmussen,但最终入选十人名单的选手在诸多方面都胜过了他们。
我们还将这份榜单制定为个人能力排行榜,这意味着本文中没有IGL。归根结底,这不是一个可以客观断定的话题。许多细节只有队友和教练才能了解,而且即便知晓也无法量化。因此,本文将重点讨论明星选手。
MVP
除了 MVP,我们还能从哪里入手呢?它们是HLTV在著名赛事中颁发给赛事表现最佳选手的奖项。我们考虑了常规的衡量标准,并对淘汰赛末尾的最重要比赛中的表现额外加权。在CS:GO的整个生命周期中,我们可以从这份排行榜中看到真正百里挑一的精英。
s1mple以21个MVP名列榜首,而device以19个紧随其后,二人在大赛中均获得13个MVP。ZywOo以16个MVP(9个在大赛中获得)的成绩跃居第三,而其他选手的MVP数量不超过10个。
device和coldzera是仅有的获得过两个Major MVP(反恐精英的终极个人奖项)的选手,但在这份名单上崭露头角的是三巨头:s1mple、device和ZywOo。这些选手在比赛中表现优异,足以摘得大部分MVP。
Top 20
一旦考虑到职业寿命,ZywOo的表现就会大打折扣,不过这并不是他的过错:他有两个巅峰期在线上时代,而且他从2019年开始才成为顶级选手。在活跃于赛场上的四年里,他从未在我们的Top 20排行榜上低于Top 2——并且在2023年依然如此。
s1mple在7次上榜的较大样本中,Top 20排名的中值为Top 2,还是迄今为止唯一一位三度获得Top 1的选手。device的上榜次数更多,达到9次(注:实为8次),但他没有获得过哪怕一次Top 1。他的巅峰期与s1mple重合,往往无法在个人能力的层面上与乌克兰人相媲美。
NiKo在这里也值得一提,他7次入选Top 20,中值为Top 4。但是同device一样,没有获得过Top 1也会影响他参与GOAT之争。如果你从未获得过任何一年的Top 1,你还能成为这款游戏史上最伟大的选手吗?
对此,一种反驳的说法是,并非所有年份都是平等的。device的2018年——在这一年中,他获得7个MVP、10个冠军和1.24的平均rating——在其他许多年份中都足以获得Top 1。
团队荣誉
现在,让我们来处理任何有关GOAT的讨论中都会引起争议的部分:团队荣誉应该在讨论中具有多重的分量?由于他是2018-20年传奇的Astralis的一部分,device在大赛冠军数上遥遥领先于其他候选人,但这与像GOAT这样的个人奖项之争又有多大关系呢?
在CS:GO时代的早期,一项赛事要想达到“大赛”的标准是比较困难的:不同的队伍不会在同一赛道上相互追逐,这是由于许多赛事是同时进行的,所以强队会选择放弃不同的赛事来避战。我们可以从f0rest和GeT_RiGhT的23个线下赛冠军和olofmeister的25个(比device的24个还多)中看到这一点。
这又给我们的工作增添了新的障碍,即我们应该如何评价不同时代的表现。
第一届Major直到2013年冬季才举办,这也是NIP在位居世界最佳战队的两年内只获得了一个Major冠军的原因之一。在KQLY因VAC而被禁赛后,kennyS无法参加2014年的DreamHack冬季Major,在他最巅峰的这一年只参加了两届大赛。反观2015和2016年,上半年就有两届Major,于是fnatic和SK充分发挥了优势。
伟大是团队成功的一个重要因素,但时机同样不可或缺。device在2018年赢得10个线下赛冠军,但他参加了18 届线下赛,这远远超过了疫情之后这几年强队参加的数量。这意味着即使我们在比较对团队成功贡献最大的选手时,也需要慎重考虑。
尽管如此,device仍然在这方面保持着稳健的领先优势,并且在MVP数量上与s1mple相差无几,因此他稳居GOAT候选人的位置。作为史上最伟大团队中的最佳选手,他拥有挑战s1mple的独特优势:他拥有四倍于s1mple的Major冠军,以及近两倍于s1mple的线下赛冠军。如果我们将“伟大”视为奖杯的代名词,那么s1mple就有了真正的竞争者。
但团队成功是很微妙的。当我们通过选手获得MVP——赢得这些奖杯背后的主要推动力——的占比来审视团队成功时,一个清晰的画面出现了:s1mple在他赢得的所有11届大赛中都获得MVP,而ZywOo则赢得7届大赛并都获得MVP。这对绝代双骄曾多次摘得败方MVP,他们在一届又一届赛事中都是队内最佳选手。
device、coldzera和NiKo获得MVP的占比仍然有令人印象深刻的50-60%,但与100%的差距却很明显。因此,即使是在s1mple和ZywOo可能有所欠缺的冠军数量这一领域,我们也可以看到二人的影响力有多大,甚至与其他最优秀的选手相比亦是如此。
当我们开始纯粹地关注个人能力时,这种难以评价不同时代的表现的情况只会更加严重。我们很难再进行跨时代的比较:HLTV世界排名在2015年才出现,而rating 2.0则在2016年才出现。因此我们将采用最忠实于原貌的衡量标准:击杀数。这项数据有时很容易被夸大,但在如此大的样本量和这批如此令人瞩目的选手中,它是衡量纯粹的能力的有效指标。
击杀数
上表展示了选手的绝对巅峰期,即他们每30回合击杀数最多的连续50张大赛地图的组合。f0rest和GeT_RiGhT分别上升至第二位和第四位:在NIP进入CS:GO时代的前50张大赛地图上,二人每30回合击杀数超过26。
但是,s1mple在这里的优势令人震惊。他的这一数据不仅在2018年达到28.0,而且在2021年NAVI赢得Intel大满贯和PGL斯德哥尔摩Major时他有27.9的数据,这也超越了其他任何选手的巅峰。
当我们再按照年份分析时,可以看到s1mple的优势有多么明显。在我们的候选人中,s1mple在十年中的六年都是每30回合击杀数最多的选手。他保持超人水平的时间比许多选手的职业生涯都要长。
我们可以看到大多数选手的职业生涯是多么短暂,即使在这份显赫的候选名单上亦是如此。coldzera、olofmeister和GeT_RiGhT都曾是Top 1,但他们的MVP和奖杯大多是在两年内获得的。s1mple和device的职业寿命甚至远远超过了其他史上伟大的选手。
并非所有比赛或年份都是一样的。因此,让我们在CS:GO最炙热的大熔炉:Major淘汰赛中再次对s1mple进行压力测试。
Major淘汰赛rating
乍一看,上表可能会改变情况。ZywOo以1.30的Major淘汰赛rating遥遥领先。NiKo甚至高于s1mple和device。
但请注意样本量:s1mple参加的Major淘汰赛场次是ZywOo的四倍,NiKo的两倍。s1mple在很多比赛中也处于劣势的一方,他曾英勇地试图率领Liquid或火力匮乏的NAVI深入Major的最后一步。
如果考虑到ZywOo的大部分样本都来自巴黎Major,而且对手的排名较低,情况就不那么明朗了。与此同时,NiKo只在波士顿Major和斯德哥尔摩Major取得八强以上的名次,并且八次在Major小组赛就被淘汰。他们的样本与s1mple相比简直是天壤之别。
ZywOo是一位早熟的选手,他一进入一线赛场就一鸣惊人,就像足球界的欧文或姆巴佩。但是,CS2来得太早,而且他参加的Major淘汰赛也太少,让他无法真正挑战s1mple的GOAT头衔,即使他能如预期那样夺得2023年的Top 1。疫情对此负有一定责任,但ZywOo仍然在柏林、安特卫普和里约Major本有机会更进一步。
五年的超凡状态是一个梦幻般的职业生涯开局,ZywOo距离s1mple已不遥远。但s1mple自2016年以来就一直保持着这一水平,三年的起跑优势让一切都变得不同。从职业寿命而言,device是唯一能与乌克兰人相提并论的选手,但他的个人能力无法与s1mple和ZywOo的非人水准相提并论。
结语
s1mple获得了属于他的Major和Intel大满贯,尽管后者部分来自线上赛。他获得了最多的MVP,在我们的Top 20排行榜中获得了最多的Top 1,还有并列最高的大赛rating 1.0。即使是ZywOo也很难与他的击杀能力(若非rating)的巅峰相提并论,在这方面s1mple比其他任何选手都保持了更高的水平和更长的时间。
他是奉献精神与天赋的完美结合。自游戏发布以来,他在CS:GO中的游戏时间长达23476小时,平均每天近6个小时,这帮助他从已经令人咋舌的科技树中提炼出了最宝贵的精华。几乎毋庸置疑,s1mple就是史上最伟大的CS:GO选手。
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