[游戏性]
调整后的失败奖金,目的是减少一个负反馈环后的失败条纹。
–失败奖金现在基于团队的失败计数。每次输后计数增加一,每次赢后计数减少一(最小0)。
-失败零轮:1400
-失败一轮:1900
-失败两轮:2400
-失败三轮:2900
-失败超过四轮:3400
–以前,赢了会重置回合损失奖金。现在,赢了会使失败计数器减少一个。
–团队仍以1的失败计数开始上半场。
–这在默认情况下是启用的,并且可以使用MP_Continuous_Loss_厌恶服务器设置进行控制。
–失败奖金仍然限于MP_连续损失最大值乘以现金\团队\赢家\奖金\连续\轮。
–为成功闪击敌人并被另一名玩家杀死的玩家增加了闪击助攻。投掷闪光弹的玩家将在死亡通知中得到一个辅助标注。但是,如果另一个玩家对受害者造成了超过40点的辅助伤害,闪光棒辅助玩家将不会得到无情的伤害。
-AUG
-现在,玩家们有了一个学习爱AUG的机会,武器的原价是3300。
我的aug啊QAQ
-M4A1
-M4A1现在在弹匣里装了25发子弹,还有75发备用子弹。
是时候拿出我的毁灭者了
猎枪
-一些猎枪的降价:
Nova(新星):1050
Sawed(匪喷):1100
Mag7(警喷):1300
-新星穿透力增加到1。
-锯断范围增加到1400。
-单壳猎枪在他们的重新装弹序列中间将不再自动继续重新装弹后,玩家枪套和部署他们。
–修复了一个阻止C4或敌人通过敞开的门看到雷达的错误。
–修复了一个罕见的漏洞,C4炸弹重置触发器可以将炸弹重置到不在地面的位置。
[棱镜盒]
–介绍Prisma案件,有17个社区设计的武器完成,地平线刀在Chroma完成罕见的特殊项目。
[MISC]
–库存中提供了新的装船洗牌功能。选择洗牌你的武器或音乐套件的任何数量,随机一个将配备每个地图。
–对“干净姓名”通信设置进行了几个修复。
–将Workshop Workbench设置重命名为“侧视图”。
–删除了一些图像资产上的视觉伪影。
[地图]
运河:
–减少了包点B周围的路线数量
–在宫殿内移动了爆炸点B
–增加了从中央楼梯到庭院平台的门
–可以从脚手架上跳到B桥上。
–新雷达地图样式
眩晕:
–感谢所有继续测试Bombsite B的勤奋玩家。
–阻止了从t spawn到bombsite b的runboost(在b site配置中仍有可能)
–A后部泛光灯
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如果你想和绿色玩家开黑玩耍,请加入以下群,我们非常欢迎你的到来, 群内定期会组织内战,经常有roll小玩具活动,还有大佬带你上分。
鸽子群:766583352(已满)
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加群暗号为我的id,加群后请活跃,如果潜水过久就会被清理哦。如果你是挂B,或者单纯为嫖枪而来,我不会骂你,但请不要申请,谢谢合作。
最后,愿CSGO国服环境更加绿色美好
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