今天的2个G更新全是修bug, 修不完根本修不完。
第一个采用CS2的S级大赛——IEM悉尼将在10月16日上午8点打响第一场比赛,到时候说不定游戏bug带来的的观赏性比对局本身还高,hhh。
另外上海CAC小组赛(11月18日-20日)开始抽观赛资格了,对于CAC感兴趣的朋友可以参考从cac2019看cac2023这篇文章,但是因为其中对于cac2023的信息来自于各路网友,因此准确度不高,随便看看就行。
另外,10月10日上午测试,https://csgo.wanmei.com/cac/2023网址依旧未开通
对CAC赛制感兴趣的朋友我在本文末有一个完整的介绍图,感兴趣的可以去看看。简单来说就是8个队分2组,组内4进3双败。然后剩的6支队伍参加正赛争夺冠军席位。详见文末。
[图形]
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修正了通过瞄准镜向下看时脚部会出现黑色的情况
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修复了粒子导致的内存泄漏
[动画]
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修复了几个点击框对齐错误
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固定刀旋转感觉没有CS:GO中那么快
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修复了M4A4和M4A1-S展开动画期间螺栓不移动的问题
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修正了武器检查可能中断消音器切换动画的错误
[地图]
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Mirage、Vertigo和Nuke的各种错误修复和调整
[杂项]
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修复了“Looking to Play”的几个错误
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对武器外观和贴纸进行各种错误修复和调整
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修正了一个错误,即如果游戏在更改后不久关闭,则加载更改不会保存
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修正了Steam Friends的比赛状态延迟或丢失的错误
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武器追踪器的CPU性能改进
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在中国成都增加了一个官方的匹配数据中心(感觉valve 还是挺重视中国市场的)
[ GRAPHICS ]
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Fixed a case where feet would appear black when looking down at them through a scope
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Fixed a memory leak due to particles
[ ANIMATION ]
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Fixed several hitbox alignment bugs
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Fixed knife spinning not feeling as fast as in CS:GO
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Fixed the bolt not moving during the M4A4 and M4A1-S deployment animations
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Fixed a bug where weapon inspect could interrupt the silencer toggle animation
[ MAPS ]
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Various bug fixes and tweaks to Mirage, Vertigo, and Nuke
[ MISC ]
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Fixed several bugs with “Looking to Play”
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Various bug fixes and tweaks to weapon finishes and stickers
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Fixed a bug where loadout changes weren’t saved if the game was closed shortly after making changes
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Fixed a bug where Steam Friends’ match status was delayed or missing
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CPU performance improvements for weapon tracers
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Added an official matchmaking datacenter in Chengdu, China
2. CAC2019赛制
11月20日、11月21日 小组赛,八支队伍分A、B两组,分别参与两场bo3比赛,双败赛制共计淘汰2支队伍。其中 第1名直接晋级半决赛,2名-3名晋级1/4淘汰赛
11月23日、11月24日 淘汰赛 剩余六支队伍通过BO3单败角逐CAC冠军!
我用思维导图画了个示意图如下,红数字为小组赛轮数
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