csgo怎么无损放歌

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大家好,今天来为大家分享csgo怎么无损放歌的一些知识点,和csgo怎么无损放歌的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧!

csgo怎么无损放歌

玩CS:GO以来,应该有不少hxd都“享受”过一些“民间DJ”的至尊音乐待遇吧~尤其是在休闲模式对局中,阵亡后进入“阴间频道”,经常可以听到一些嗨曲,甚至很多老哥已经会唱了,比如苏卡苏卡苏卡后面是什么?^ ^

在CS:GO中,声音是重要的信息载体,声音的种类也很多,比如脚步声、换弹声、枪声、道具声、队友的交流声等等,声音信息在很多时候甚至会成为制胜的关键。大多数玩家都会聚精会神地捕捉声音信息,有的玩家把音量拉到最大,还是嫌听得不够清楚。这样的玩家,专注于竞技,通常都难以容忍耳朵里出现其他噪音干扰。

但是,也有一些“民间DJ”,即便冒着被屏蔽和举报的风险,也要专注于给同服务器里的玩家放音乐。今天咱们就走近“民间DJ”的内心世界,研究一下这些老哥究竟为什么喜欢开麦放歌呢?

整活CSGO玩家的快乐源泉

十个开麦放歌的人,九个都是想要给大家整个活。整活,是近年来的网络流行词,指做一般人难以做到的事情、活儿,也包含做出搞笑的行为、出洋相逗别人开心等含义,是一种娱乐大众的方式。爱整活的人通常幽默风趣,紧跟笑点潮流,喜欢用开玩笑的方式为大家带去欢笑,从而成为大众的焦点。

整活的方式有很多,比如在这个崇拜英雄的时代,人人都想当奥特曼(不是),怎样才能快速便捷地成为奥特曼呢?当然是把头像名字换成奥特曼同款,再搭配相应的主题曲。这里要注意,身份和主题曲要相对应。如果我们是迪迦奥特曼,就要放奇迹再现,不要放别的奥特曼的主题曲。一方面是显得我们不专业,像假冒伪劣的;另一方面是为了避免走了其他奥特曼的路,让其他奥特曼无路可走,进而抢了其他奥特曼的饭碗,从而产生不必要的误会。

来看看这位自封休闲整活小王子的玩家,平时都用怎样的整活套餐来给大家表演才艺呢?

下图这位兄弟分享了他做过最整活的事情:四排时,四个人同时给打残局的路人队友开麦放歌,“鼓励”队友残局取胜。他们可能是十分认可路人队友的水平,手动给队友增加残局难度,来平衡游戏的公平性。一个人开麦放歌就已经足够让人裂开了,那四个人一起开麦放歌呢?恐怕是直接入土升天的体验吧hhh。(我代入了,我已经血压飙升了^ ^)

搞心态就是不想让你赢

搞心态是不同于整活的,有的hxd可能分不清搞心态和整活有什么本质上的不同。整活通常是建立在双方心情都不错的情况之下,而搞心态大多数包含有“报复”、“厌恶”的心情。常见的搞心态方式有恶意TK、辱骂嘲讽、故意闪白队友、刻意带头送包等等,开麦放歌也是其中一种。

开麦放歌一方面可以表达自己对于队友的厌恶之情,另一方面还会影响队友的操作和判断,在搞心态方面,效果属实一流。这种人通常是觉得队友影响自己的游戏体验在先,所以反过来也要报复队友,破坏队友的游戏体验。同时自己也不想好好玩了,属于玉石俱焚的一换一操作。

比如下图这位玩家,因为自己遇到不文明的队友而苦恼,发帖寻求吧友的建议。有吧友便回复称,自己遇到这种人就直接开公麦放歌,随便玩玩就算了。

活跃气氛避免大家自闭

其实有些时候,玩家开麦放歌反而是因为他们专注于竞技,想要通过音乐来活跃气氛,获得更好的队内交流,从而获得更优质的竞技体验。他们会在热身时间、回合准备时间、暂停时间等不需要获取声音信息的时候,为队友播放动次打次的音乐,来打破沉寂,驱散自闭的氛围;或者播放振奋人心的音乐,来振奋士气,为队友加油鼓劲:一人我饮酒醉……

有些节奏感强的朋友,甚至会利用蹲起、跳跃等动作在游戏里跟着节奏感跳舞,或者用格洛克的右键切换模式声,随着音乐打节拍,画面看起来又滑稽又带感。

在半夜的游戏对局中,开麦放劲爆舞曲似乎还有提神醒脑的功效:

但是在关于“是否可以在对局内放歌”的讨论,玩家们出现了不同的态度。有人喜欢在玩休闲模式的时候听其他老哥放带感的音乐:

有人不光喜欢听“DJ”放音乐,还盼着人家早点阵亡,好给大家放音乐。如果“DJ”不阵亡,甚至会因为“不务正业”被投票踢出hhhh:

还有人觉得在休闲模式中,阵亡后可以放音乐,因为这样做不会影响活着的人的操作和游戏体验,但如果在除休闲模式以外的其他模式放音乐,那就会影响别人,应该被禁言。

甚至有人打着打着休闲,就被种草安利了歌曲:

也有人认为开麦放歌是不友善的行为:

有人表示如果自己听到放歌,直接就发起踢人投票,毫不手软,毕竟不是所有人都喜欢在CS:GO中体验这种一点都不严肃的娱乐化方式:

还有人表示,对于开麦放歌的态度,主要看歌曲对不对自己的口味了,如果好听就资瓷,不好听就屏蔽:

我们都知道在游戏的举报系统中,有一项举报内容是“滥用通讯”,通常指的是使用游戏内通讯交流功能干扰他人进行游戏的行为,比如辱骂他人、刷屏,以及我们今天讨论的开麦放歌等行为。如果玩家被举报次数过多,会在对局中自动被服务器屏蔽,只有其他玩家手动解除其屏蔽,才能正常使用通讯功能进行交流。

游戏内语音系统在设计之初,原本的用途是方便玩家在游戏内及时进行信息交流,以便完成更出色的配合。在游戏中开麦放歌,很大程度上会影响玩家的信息获取,进而影响玩家在游戏内的发挥和体验。所以这种行为,其实很容易就会被其他玩家屏蔽+举报,有一些老哥之所以在别人的计分板上变成小动物(长颈鹿、大象、山羊……),就是因为在游戏里放歌而导致。

虽然在休闲的阵亡频道,轻松愉悦的氛围下,有时候放首歌、侃侃大山没什么不好的,毕竟休闲嘛,就是让大家玩得不那么紧张的。但是确实也有被举报的风险,所以如果有老哥想放歌,可以先和xdm打个招呼,如果没有人特别反对,应该还是OK的。鱼和熊掌不能兼得,整活有风险,开麦放歌需谨慎~

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因为大部分中国玩家不会说英文的同时,还有所谓的“爱国主义”游戏方式。

实话来说,中国的Steam用户因为PUBG而大量增加;但与此同时,这部分玩家的主要需求就是PUBG,Steam对于他们之前来说完全就是一个陌生的东西。

正常来说,一个正常在Steam里长时间游玩的玩家,应该基本掌握简单的英语交流和简单的英语口语对话,并且在某款游戏里熟练掌握了某种战术或战略的英文短语。

而且这部分里的大多数人基本上可以生啃英文原作游戏,甚至例如雅思之海、专八之柱、托福暴君、GRE原罪【无光之海、永恒之柱、暴君、神界原罪】这四款,也是如此。

(以CSGO举例,如果你在世界服打段位的话,基本的报点、和简单队友交流是你必须学会的,否则你就把它变成了4 Vs 6的游戏)

然而,一旦一款游戏在世界暴火之后,自然有着大量玩家涌入其中,于是乎就带来了一个问题:玩家的英语水平和基本素质。

即使你再怎么否认,你也不能否认一个事实:英语现在还是世界最主要的通用语言,而且相较于其他语言来说,英语的学习难度很低,即使没有大量接触的玩家,根据一些简单的短语就能了解。

但是中国大多数玩家可没有多么强的英语能力水平,尤其是在爆款游戏上:爆款游戏意味着潮流,潮流意味着时尚,不跟上时尚你就是“落伍”,而落伍的感觉对于大多数人的感觉可并不好。

于是现在各地网吧里,到处都是吃鸡的影子,即使是偏远地区,县城之中,也不例外。

(现在PUBG的热度有所下降,但数量上的庞大依旧存在)

然后问题就来了:外国玩家加入中国队伍,双方是都听不懂对面的人在说些什么,不知道怎么配合,也不知道怎么交流;如果还是新手的话,一不会战术配合,二不会报点,三不会交流。

更麻烦的地方是,PUBG里大多数中国玩家喜欢开着麦大喊,放歌,品味先放在一边,尤其是一些玩家的麦有问题的时候,那简直是一场煎熬。

然后是老生常谈的行为:见外必杀。

红衣军团我目前还没有见到,而且有段时间没有听说过了。但队伍匹配到了外国人怎么办?杀了,不管三七二十一。多人匹配第一件事是问你会不会中文,不会就开腔骂人,然后拉着所谓的弟兄下飞机杀队友。

至于骂人问题…这其实倒是次要,俄罗斯的暴躁老哥也不少,一些老外也是脑子也有问题,无非是基数问题的放大。我仅有的几句俄语学习是从这群俄罗斯暴躁老哥学过来的。

(世界游戏通用骂人短语:Fvck、cyka blyat、sao ni ma)

还有外挂问题,我不是说开挂的都是中国玩家,但毕竟中国玩家的数量确实是一个大数字,而在爆款游戏上面,中国玩家的整体素质是低于平均水平的。

而且让人无奈的一点是,PUBG的作弊软件有明显的部分是来自中国的,再结合一下中国玩家的人数,自然放大了中国玩家多作弊这一点。

中国的PUBG主播开挂问题可不是少见的,相信但凡关注PUBG游戏的玩家都会知道这里面究竟能有多乱。

诸如此点,除非接触了比较友好的中国玩家之外,否则大部分的外国玩家刻盘偏见就首先带入了这些缺点。那自然,外国玩家对你的态度就不怎么好了。再加上外国玩家素质吊差的也不是一个两个,对上中国玩家那就是一通乱骂的也不在少数。

好了,本文到此结束,如果可以帮助到大家,还望关注本站哦!

The End


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