csgo驱动怎么开(csgo怎么全程开麦)

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大家好,csgo驱动怎么开(csgo怎么全程开麦)相信很多的网友都不是很明白,包括csgo驱动怎么开(csgo怎么全程开麦)也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于csgo驱动怎么开(csgo怎么全程开麦)和csgo驱动怎么开(csgo怎么全程开麦)的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧!

csgo驱动怎么开

嗨,大家好!我是Neo!

这次和大家聊聊我目前用的无线耳机,就是来自HyperX的天箭加强版(Cloud Flight S)。

这个耳机定位是之前的天箭耳机的加强版。至于HyperX的耳机在电竞圈有多受欢迎,之前全球知名的职业选手装备统计平台做过大数据统计(实时更新那种),目前CSGO职业选手中,有超过一半(52%)的“职业哥”用的都是HyperX的耳机,而第二的森海塞尔是18%,再往后的因为占有率太低显示都不全了~

而这次的升级款,到底又强在哪儿呢?我们一起来看看。

耳机的包装还是很不错的,在纸箱打开之后,可以看到还有一套硬质塑料来保护耳机和配件。

具体的配件有一个可拆卸的麦克风,一个USB的无线接收器,还有一个充电线,不过因为这款耳机是支持无线充的,所以那个线我应该是用不上啦。

耳机的设计还是熟悉的配方,顶部是HyperX的logo,做工和用料都不错。

头梁内侧当然也是有海绵来保持长时间使用的舒适性。

装上麦克风,整体的大小和紧凑程度还是比较OK的,看得出的中高端产品,做工比较好,头梁长度的调整也很顺畅。

耳机的实体控制按钮也比较全,一侧是一个旋转式的音量调整滚轮。

另一侧则是麦克风插口(已插上),USB的充电口,一个7.1环绕声音效的实体开关,以及电源键。而且HyperX这里比较细节的吧这2个实体按键做成了截然不同的触感,7.1音效开关键是有点凸起的设计,这样我们戴着耳机的时候操作起来也很方便。

另外在侧面还有4个触摸按键,可以在HyperX的软件里配置对应的功能,比如播放/暂停,上一首,下一首这些。按键的位置同样是做了“盲操”优化,都是有个小小的凹槽,方便带着耳机的时候随手操作。

这个耳机也支持耳罩旋转90°,这样局间休息的时候可以把耳机方便的挂在脖子上和队友讨论战术。

接下来当然就是看看这款耳机的实际效果啦!首先是插上USB的信号接收器,因为我的显示器支持USB HUB,所以直接插在显示器上就OK啦,理论上这样接收器离耳机更近,信号也会更好一些。接收器会红灯闪烁,表示准备好了。

接着打开耳机的开关,会有绿灯亮起。

带上耳机,舒适性还是比较好的,50mm的发声单元也可以比较完整的保住耳朵,没什么漏音的问题。

电脑上马上搜到了这个耳机,这里我也必须配上我的HyperX套装,达到神秘buff。

耳机自带2种工作模式,准确的说应该是音效模式,分别是Game(游戏)和Chat(聊天)。我试了下Chat模式应该就是加强人声,说话声音听上去更明亮清晰,但也有一定的失真,感觉主要适合打网络电话或者开网络会议的时候用。平时玩游戏或者听歌用Game模式比较合适。

而麦克风则是默认打开,我自己录了一段,感觉清晰度还是很OK的,玩游戏的时候和队友交流很够用了。

另外,在HyperX的驱动软件里,还有7.1音效定制化的开关。

我看了一下,目前最火的几个电竞游戏(APEX,彩虹六号,PUBG,使命召唤,CSGO,守望先锋)都有了,并且支持“自动优化”功能,也就是说,HyperX会自动根据目前运行的游戏,适配对应的音效EQ设置参数,这个我们一会儿来好好对比一下。

还是老样子,调整好键盘、鼠标的位置。

打开CSGO。

回到熟悉的Dust 2。

首先我还是没开7.1音效,但即便如此,还是能感觉到HyperX的专业性,明显脚步声和枪声都更加清晰了,方向的指向性也非常出色。而且无线的信号延迟也确实很低很低,已经感觉不到和有线耳机的区别了。

而接下来我切换到7.1音效之后,感觉整个游戏体验变得“清晰”起来了,应该是因为HyperX特地加强了枪声、脚步声的音量,并且环绕的效果也有些许不同。所以我估计很多没用过7.1音效,或者习惯其他耳机的玩家们,需要适应一下。

一个最明显的例子,就是当蹲在Dust 2的B点这个经典防守位置的时候,可以清晰听到墙背后的T冲过来之后,是在后面摆阵型,还是往左边跑准备从B洞冲出来,又或者是往右边跑准备从中门包抄。所以有个好耳机,在这个位置听脚步声和扔投掷物的声音,就能给队友报很多有用的信息,也可以方便全队迅速调整防守阵型。

当然了,在CSGO的圈子里,是不是要开7.1音效一直以来也是见仁见智的话题,因此建议大家两种模式都试试,找到最适合自己的那种音效就OK啦。使用下来最大的感受就是,有了好耳机,不能说让我们的游戏水平大增,但的确有种“如虎添翼”的效果,可以更好的发挥自己的意识、枪法,从而相对容易的取得比赛的胜利啦。

另外这款耳机的另一个大优点就是支持无线充电,并且续航达到30小时。这样每次打完比赛,就随手放在无线充电器上,比如我这个几光的台灯,耳机就自己开始“回血”了,下次开游戏之前,又是满血好汉。

这个无线充电的提升看似不大,但确实提升了用户体验,还是很赞的。

总体来说,HyperX这款天箭加强版无线耳机确实有点“为电竞而生”的味道,主要优点是:

无线延迟几乎没有,游戏体验很好音质不错,听歌、玩游戏、看电影都合适做工、用料优质,佩戴舒适无线充电+30小时续航针对主流FPS电竞游戏有对应的音效调整,帮助玩家们更好的发挥

如果说有什么不足之处的话,我倒还是希望耳机能增加一个有线模式,这样万一没电的时候也不至于用不了。另外无线充的时候,耳机的确会有点发热,不过这个也是无线充电的特点,可以接受。

总体来说,这个耳机我还是相当满意的,也很推荐需要一款专业电竞耳机的游戏玩家们入手。

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江湖上一直有这么一句话:N卡负优化,A卡战未来。想到黄教主一世英名,刀法出神入化,居然要背负这样的臭名,真是难以启齿,所以今天在这里开文立贴,实测到底江湖传言是真是假。

直接上本文主角,上一代地表最强甜点卡,帕斯卡家族的中流砥柱:GTX1060。

选出对应的两个驱动,分别是:

2018年9月10日发布的,Game Ready Driver 399.24 WHQL和

2019年10月1日发布的,Game Ready Driver 436.48 WHQL(据说是10系显卡封笔版本)

考虑到GTX1060为中高端显卡,所以测试平台其他配件要够强,才不会出现性能短板,直接上平台参数。

为了测试的平衡,选用的游戏全部是老驱动以前发布的,并且画质全部为1080P最高。话不多说直接上图。

从以上测试的游戏来看,在两款新老驱动下,除了CSGO新驱动比老驱动平均少了17帧之外,其他的游戏都在伯仲之间没有很大区别,所以也就没有了负优化一说。但如果你是一位CSGO的玩家,那就另当别论了。

不过换个角度来看,虽然N卡勉强可以理解为没有负优化,但是你也没有正优化啊,为什么作为一款明星级别的显卡在过去的一年时间内都没有正优化,难道说是老黄太坦白了,发布的其实就是满血最强版显卡?凡是都有相对性,如果A卡在更新驱动后提升了性能,但是N卡却没有提升,相对来说N卡也负优化,这也没毛病。

话说回来,N卡不痛不痒的驱动更新,也给了像我这种比较懒的人一个理由,反正都一样那我就得个清闲呗。

csgo驱动怎么开

从2012到现在,《CSGO》已经推出快11年了。不少玩家也希望《反恐精英》系列能够来点新面孔。

当然这些年来,关于《CSGO》出新作的猜测也不少,几乎每隔一段时间在玩家讨论平台上就有关于新作的谣言。

但10年过去V社依旧没有公布新作的影子,让人不免以为——“G胖不仅不会数3,就连2也数不出来了”。

然而最近几天,就互联网上的讨论情况来看,《CSGO2》或许真的要到来了。

3月5日,一位记者Richard Lewis发文表示:《反恐精英2》不仅是真实的,并且很快就会推出了。

值得一提的是,Richard Lewis为资深电竞评论员,他的地位在CSGO圈内分量很高,也被称为圈内“舅舅党”。

同时HLTV官方(half-life-TV,V社官方直播平台)也转发了Richard的推文并表示“《反恐精英2》是真实的,而且指日可待”。

由此可见,此次的新闻相比于以往的小道消息,可信度非常高。

事实上,从2月底开始,关于《CSGO》即将出2的消息就在相关论坛火爆起来,并且有愈演愈烈的趋势。

有Reddit网友发现,Valve的官方CSGO账号在短时间内频繁变更自己账号的背景图,似乎在预示着即将推出一款新的游戏。

3月1日开始,不少玩家指出,他们发现Nvidia的驱动程序新引入了“csgo2.exe”和“cs2.exe”这两个未知应用的可执行文件。

而这一猜想在Richard这被再一次证实。

根据Richard所说的,从他那个“不愿意透露姓名”的了解游戏开发的消息人士了解到,的确有个全新版本的《CSGO》系列正在开发中,并且已经开发了一段时间。

而这位“有关人士”表示,这款新游戏将暂定为《反恐精英2》发布,测试版将会在3月公布,而正式版即将于4月1日(愚人节)推出。

在讨论中,有关人士表示《反恐精英2》当然是在起源2引擎上开发的,并且因为基于起源2引擎,《CS2》会改进游戏的优化和图形保真度。

此外,这次的新作官服将会升级到128tick,以对标最近拳头公司火爆的同类游戏《Valorant》。同时游戏还将改进匹配系统,让玩家得到公平的匹配机制和排名提升。

对于玩家来说,《CS2》的官方服务器达到128tick,绝对是非常重要的事情。

要知道,在FPS游戏中,“tick”的数值是非常重要的。

tick(Tickrate)指的是游戏中服务器的刷新频率,比如64tick就表示每秒刷新64次,128tick就表示每秒刷新128次。对于很多FPS玩家来说,刷新数值越块反应就越快,高刷也会更舒服一些。

在《CSGO》中,官服仅仅只有64tick,所以玩家更多的回去选择拥有128tick的第三方服务器。而《CS2》的官服将达到128tick,对玩家来说绝对会带来更好的射击体验。

但对于大部分长期玩《CSGO》并且喜欢在游戏中交易的玩家来说,我想他们关注的重点则是:

新游戏对《CSGO》饰品市场带来的影响。

由于最近养成了“遇事不决问ChatGPT”的习惯,我也就此问题询问了人工智能,但只能得到一个看起来非常中肯,但仔细看又模棱两可的回答。

对此,不同的玩家有着不同的看法:

有的玩家认为,新作的到来必定会带来又一波玩家,而玩的人多了,饰品肯定也会涨一部分。

也有的玩家觉得,饰品价格取决于新老饰品是否都有提升,老饰品会不会跌不一定,但新饰品质量肯定很高,价格也会同步上涨。

甚至还有的玩家担心《CSGO2》市场并不互通,新游戏的发售会导致《CSGO》的市场全线崩盘。

对于这样的猜测,很多玩家并不认为V社会作此决策。

他们觉得,饰品市场所带来的巨大利润,会让V社誓死捍卫这个市场。如果“新游戏”不包含现有饰品皮肤,则现有市场将会崩溃。

而Richard本人也回复了担心饰品在新游戏不起作用的玩家,表示“CSGO2几乎肯定会像Dota2 Reborn”,官方不会消灭玩家原本的饰品。

目前没有明确的消息表示《CSGO2》是否会直接替代CSGO,还是单独推出同时运营《CS:GO》和《CS:GO2》。

但参考Dota2转移到起源2引擎操作,大部分人还是认为,新的版本画面细节会精细化,但是总体不会有太大的变化。

在此前Dota2移植引擎的时候,V社仅仅只是创建了一个被称为“Dota2 Reborn”的平台,并在和之前版本合并之前,和原来的游戏一起进行,直到新版本成为主要的版本。

而随着消息的透露,越来越多的玩家开始相信,这次《CSGO》的新作只是移植到起源2引擎的新的版本,并不会有什么新的内容。

不过话又说回来,《CSGO》本身的热度依旧很高,一直以来都处于steam在线人数榜榜首的位置。

甚至在3月4日晚,《CSOGO》的在线人数达到136.5万,又一次打破了steam同时在线人数的记录。

所以我想,无论《CSGO2》是全新的新作还是起源2移植的版本,它的到来也绝对会引起不小的波动吧。

那么,对于尚不明确,但又即将到来的《CSGO2》,你会有所期待吗?

END,本文到此结束,如果可以帮助到大家,还望关注本站哦!

The End


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