csgo怎么重回巅峰

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大家好,今天小编来为大家解答csgo怎么重回巅峰这个问题,csgo怎么重回巅峰很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

CSGO中cz75究竟该怎么玩?

提高枪法的方法如下

1.保持准心的高度不变,在敌人脑袋高度。

2.不要扫射,只能点射,3连发最佳。

3.不能边打边往前直线跑,很多新手都这样,一紧张,就按住W ,往前疯跑,还扫射,子弹飞哪里去都不知道。其实只要冷静的击中对方几发子弹,对方就够受的了,完全没必要这样子,一颗都打不中。

4.对方站立不动,或者蹲下,爆头就很容易了。对方如果跑动,那就要看你的瞄准能力了。 把鼠标的灵敏度调到15-20,增加准心的稳定性,可以帮助你提高爆头率。

多打多练,保持冷静的心态,还有有节奏的射击频率,是你要先养成的习惯。否则,不要指望提高爆头,或者杀敌的能力。

5.要想爆头快,那只能做到瞄准快,反应快

csgo的黄金年龄?

提高枪法的方法如下

1.保持准心的高度不变,在敌人脑袋高度。

2.不要扫射,只能点射,3连发最佳。

3.不能边打边往前直线跑,很多新手都这样,一紧张,就按住W ,往前疯跑,还扫射,子弹飞哪里去都不知道。其实只要冷静的击中对方几发子弹,对方就够受的了,完全没必要这样子,一颗都打不中。

4.对方站立不动,或者蹲下,爆头就很容易了。对方如果跑动,那就要看你的瞄准能力了。 把鼠标的灵敏度调到15-20,增加准心的稳定性,可以帮助你提高爆头率。

多打多练,保持冷静的心态,还有有节奏的射击频率,是你要先养成的习惯。否则,不要指望提高爆头,或者杀敌的能力。

5.要想爆头快,那只能做到瞄准快,反应快

  想要成为高手,先要记住一句话—狭路相逢,谁先将心情平复下来,谁先做到冷静,就胜利了一半。

  想要达到高手的高度,要走的路就像我们求学一样,我们上完了小学,初中。现在该上高中了,自然而然地难度也就会相应的增加,想要“考高分”必须要付出很多很多的努力。练枪比看书还单一枯燥。为什么之前建议退战队呢?因为练枪的道路遍布荆棘,想要走完它需要很强的毅力和精力,很多人因为练枪枯燥的时候想起了自己在“战服时代”的辉煌,因此放弃练枪,重回战服,做起了”土皇帝”。

  如果做好下苦力的心理准备的话,那么现在就出发吧。

  首先,必须要有自己固定的鼠标,鼠标垫,键盘。耳机什么的可以先不考虑,但是鼠标和鼠标垫是必须的,要不你练了也白练,不但效率低,而且你一换网吧的话手感就变了。

  现在的你必须在狙击和步枪之间选择其一,若选择步枪,就要一门心思地练习步枪,不能丢了玉米去捡包谷,到最后什么都练不好,也没有非常突出的一项。

  推介枪支;AK系列(下面会写不同AK的各种优点)

  刺刀AK;包括黑锋AK,前3发弹道稳定,非常适合速点(在中远距离2秒钟把10发子弹打到一个点上。扫射时在7发子弹之后弹道容易控制。

  AK-B:第二,三发子弹很不稳定,但可以通过适当压枪弥补这一缺陷,个人感觉三连发的性能没有刺刀类的优秀。扫射时的前几发子弹不像刺刀类的AK那么难控制。

  因为最近没怎么练黄金AK,对它的性能不是很熟悉,就不多说啦。

  练习方法:

  地图:运输船

  建议鼠标灵敏度2-10之间,以轻松做120度旋转不费劲合适。枪械:AK47

  首先,要明白我们是来练枪的,不是刷数据的,哪种练习方式练枪的效率最高,哪种练习方式是浪费时间。你可以在运输船突突的一梭子扫出去了,杀死了一些人,可是你想想,这样有用吗?即使你这样梭子,每天扫死2000个人,你扫上一年,会有什么进步吗?碰到高手人家会给你扫射的机会吗?

  第一,练卡点的准度,。

  预测敌人会出来的点位,准心对准爆头线,适当地躲进掩体闪进闪出(等会儿会说到闪爆及游戏延迟的问题),敌人出现,一发子弹打头,然后寻找下一个目标,一颗子弹爆头。记住,只用单发慢点,两发子弹的间隔时间大于0.3秒。不是两连发,三连发,或者是速点。我们要练习的是准度,不是概率性的爆头。

  有的人会说,两连发,三连发才是王道。可是你连第一发的准度都控制不了,如何让那第二,三连发的子弹打到敌人的头上?

  巅峰AK的使用方法是把AK当狙击使用。

  只有在平时练习的过程中把第一发子弹练准,在比赛里使用两连发,三连发才更能有效的杀敌。如果一发子弹杀敌的概率是80%的话,那么使用两连发,三连发杀敌的概率会维持在90%左右。若第一发子弹杀敌的概率只有30%,那么请问,你两连发,三连发的杀敌概率能提高到60%吗?能及格吗?

  很多人在使用AK的阶段都在纠结于,在近,中,远距离应该怎样打,是单点or连发or扫射。其实,我们每个人都知道爆头是最有效,最直接的杀敌方式,只有在爆头不成功或者弹道无法控制的情况下采用扫射。

  高手的犀利单方面体现在拉枪的准度,灭队刷屏的意识,高于一般玩家的犀利身法,但更多的体现在稳定的心态上。想要达到高手的阶段,先要学会如何稳定自己的心,即使是1vN的情况下。

csgo怎么重回巅峰

CSGO职业赛场上谁是世界上最好的步枪手,niko?电子哥?还是总监等知名选手,而接下来介绍的这位选手,知名度虽不及前面几位,但所有人都知道,当他毫无保留火力全开的时候,没有任何人是他的对手。他就是今天的主角,职业赛场开挂第一人——Forsaken。

在2018年CSGO极限之地线下赛上海总决赛中,来自印度的职业选手Forsaken逆天改命,在对阵劣势的情况下多次打出非人类的极限操作,这些操作令对面战队的选手十分的困惑,但一想到线下才怎么可能会有人开挂之后都没有追究下去。

然而Forsaken躲过了VAC躲过了选手也躲过了裁判却没能躲过B5平台的检测。经过B5平台的数据确认,某位选手在比赛中疑似使用作弊软件。于是现场裁判上前检查了Forsaken的电脑,这一举动遭到了Forsaken的强烈抵触,在裁判眼皮底下强行删除了某个软件,最终裁判在Forsaken的比赛电脑中发现了名为world.exe的作弊软件。随即Optic gaming战队被主办方取消了比赛资格并赶出了赛场。这件事导致的后果是Forsaken个人被判作弊禁的同时整个战队也被永久禁赛。

也许Forsaken只是太想带领印度CSGO创出亚洲而选择开挂,但他应该明白,任何一项运动,都有一个最重要的前提,那就是公平。读者粉丝们还知道有哪些有名的作弊事件嘛,希望可以一起分享出来。

csgo怎么重回巅峰

【小蟹游戏说】是科技蟹的全新栏目,在这里,我们为你分享时下最热门的游戏,亦或是我们心中最好玩的游戏;它可能是某个经典系列多年前的作品,还可能是颠覆游戏行业的爆点;它可能来自主机平台,也可以是智能手机。我们只在乎最好玩的,一切为了玩家!本专栏每周六更新。

【小蟹游戏说 第10期】现在,每天都有约40万玩家进入这款游戏,而在20年前,这个数字还要更大。那是MOBA还没诞生的年代,那是互联网还不发达的年代,那是它和《魔兽争霸3》的年代,它就是CS。

从《HALF-LIFE》中的一个自制模组,转变为社区独立游戏,再到推出大受欢迎的正式版,CS可以说是现代FPS竞技游戏的领路人。而到了CS1.6版本之后,新推出的大版本CS:S(起源)并未能够撑起大旗,反而引起了玩家以及职业选手的版本分化,再加上网游浪潮的冲击,CS似乎消失在了玩家眼中。

2012年底,valve正式公布了CS新作《Counter-Strike:Global Offensive》,简称《CS:GO》。当经典重新登上时代舞台,它是否能再临巅峰?答案是肯定的。今天【小蟹游戏说】带大家体验《CS:GO》,看它的十年一梦,看它的王者归来。

起:革新画质,多样模式

若说CS是一瓶陈年老酒,要想让买酒的人乐意,还得装个好看的瓶子。从画质、模式上对游戏进行彻底的革新,是十分必要的。

负责的开发组Hidden Path Entertainment采用了最新版的Source2012(起源2012)引擎,其强大的实力已经在当年V社的《传送门2》上印证。优秀的模型/贴图纹理、全局光影效果、烟雾粒子特效,都保证了《CS:GO》的优秀画质。

对于这种小场景的竞技游戏,需要风沙雨雪与动态天气吗?与其加入特效,不如着重优化。《CS:GO》可以说是次世代游戏中对于画质要求最低的,仅需一张显存256MB且支持DX9.0C的显卡在最低画质下运行。

使用高端显卡游玩《CS:GO》,更可在轻松享受最高画质的同时,将帧数提高到100-200帧。而配合最近很多电竞厂商主打的144Hz高刷新率电竞显示器,能够显著减少画面撕裂,让瞄准更为精准、迅速。

作为完全接入网游化的第一作,《CS:GO》为玩家准备了丰富的游戏模式:从经典拆弹的竞技、休闲模式,到以人数为目标的击破模式;从武器不断变化的战斗竞赛,到最近推出的搭档模式。丰富的模式能让新老玩家快速上手,当然还有添加各种模组(如对狙、躲猫猫)的有趣社区私人服务器。

承:老地图,老武器,老规则

本来已是一款久经考验的游戏,《CS:GO》也似乎并不打算再对(也很难再对)游戏的根基做更多的改动。

地图依旧熟悉:随口一说的de_dust2(炙热沙城2)、de_train(列车停放站)、de_mirage(荒漠迷城)都是经典的不能再经典的地图,这节约了老用户的熟悉时间。当然,这些地图都是完全翻新过的,不再是以前的“黄土墙”了。点位也有一些改进,有时候甚至会基于平衡性对地图进行二次重做。

武器也依旧经典,但这回你不用再按数字“B46”了(笑),更加直观的盘形选单更加方便。模型全部经过了重制,声音也重新进行了录制,还添加了更多的战术投掷物。老玩家打开列表,可能只会感叹为啥MP5没了?但可能过了不久就会喜欢上“P90 rush B”!

规则也没太大变化,15抢8,30抢16,中场换边依旧维持着游戏的平衡性。单局金币上限还是16000,在竞技比赛中经济的管理同样重要。

转:大行动地图加入,皮肤系统上线

网游与单机最为主要的区别是什么?除开能够联机游戏,更大程度上在于可以不断地快速更新游戏内容。若只有上面的这些,《CS:GO》就只是一潭死水,而大行动的加入,让它流动了起来。

别忘了,《CS:GO》背后的Source起源引擎,强大程度甚至能够拍一部动画电影。当然,它也是一个强大的地图编辑器。很多的爱好者在社区内制作了有趣的地图,在私人的服务器上游玩,而让它们加入正式版游戏岂不是更好?

于是从最初的“回馈大行动”开始,每次选取社区最为热门的7-8张地图加入游戏,让《CS:GO》获得了源源不断的内容更新。而后来以同样模式加入的武器皮肤系统,则更打开了一片新大陆。各种玩家创作的皮肤颇具特色、风格迥异,让人眼前一亮,带来了截然不同的体验。值得注意的是,它们并不会影响到任何游戏的平衡性,仅仅是好看而已。

合:注重竞技,重回巅峰

若要说是什么让《CS:GO》重回巅峰,小蟹想还是其对于竞技性的看重,这也是它的“王牌”。

《CS:GO》诞生之出的目标就是为了电子竞技。从刚开始的“信仰队”NIP拿下83连胜,到最近C9逆袭FaZe的波士顿锦标赛,无数老将出马,无数新人涌现,再次呈现了一个“黄金时代”。

而更多的锦标赛、超级锦标赛正在路上。更多的社区资金被回炉重新投入到赛事上,更加加大了玩家们的热情。这也是为什么即使CS系列10年无续作,这个FPS电竞的口子还是需要它来填上的原因。

当比分定格,你知道你的努力未必能让你赢得这场比赛。但你若抱有不败的信念,你即是强者。再临巅峰的经典《CS:GO》,小蟹推荐你不可错过。

(图片均来源于网络)

csgo怎么重回巅峰

随着A队毫无悬念的拿下StarLadder柏林Major的冠军,CSGO也进入了一个新的历史进程——出现了历史上最强的战队,没有之一。A队把CSGO的各项属性钻研到了极致,枪法、站位、投掷、地图理解,做到了完美的融合。从游戏寿命的角度来讲,CSGO已经处于一个巅峰的成熟期,游戏人数在2000W以上,在线人数也最高也达到了74W。可你是否知道,CSGO这款游戏自发售期也经历了许多坎坷。最早的CSGO人气非常低迷,在线人数甚至一度不足4000人,甚至不如几年前的CS1.6.从不足4000,到74W,CSGO凭借什么完成绝地大翻盘呢?

A队再拿一冠,成为CSGO历史上最强战队

这个就要从CSGO这款游戏的诞生说起。Valve(CS游戏开发商)游戏开头都有显眼的阀门标志,但是到了早期的CSGO,取而代之的是HiddenPath这个名不见经传的小作坊,在此之前只做过一个小游戏。V社凭什么敢把一个著名的IP正统续作交给一个小作坊开发?其实打开地图查询一下,V社总部的地址距离HiddenPath仅仅两公里。CSGO的开发没有得到V社的支持,我是不信的。

开发CSGO的公司以前只做过这么一个简陋的游戏

而刚刚发布的CSGO,我只能用“敷衍”来形容。诚然,IGN给出了8.5的高分。但对于习惯了1.6和CSS的玩家来说,他们并不买账。从画面上来说,CSGO最早的画面并没有比CSS好太多,早期的地图风格和CSS非常相似,很多枪支模型直接照搬CSS和求生之路,毫无诚意。从玩法和竞技性来说,CSGO的细节还有太多欠打磨的地方,根本不如前作优秀。众多职业选手直言这是个deadgame,而普通的休闲玩家则会选择社区玩法更多,MOD优秀的CSS。纵然开发团队一直在加班加点的修修补补,甚至病急乱投医宣称会开发官方的僵尸MOD,但显然,这无法挽回流失的玩家。CSGO上线首月人数突破3W,但随后急剧下降,最低时,人数不足4000,就连频繁开放的免费游玩周都毫无作用。要知道当时的CSS在线人数能够轻易的破5W,CSGO作为最新作品,竟然还没有前作人气高。这足够说明早期的CSGO存在着不少问题。

老玩家才知道的带镜的咖喱

游戏的运营团队面对这番情况,在修补游戏完成度的同时,打出了第一招:推出了官方匹配系统,也就是我们现在打的官匹。这一举可谓是速效救心丸。CSGO的在线人数总算恢复到了3W左右,并且游戏相较发售时已经完整了不少,有了更强的游戏体验。不少职业选手也开始尝试着玩CSGO。随后进行了CSGO历史上第一次也是最特殊的大行动,没有出皮肤,没有出武器箱,没有小本子,只能多玩几张地图。著名的地图叉车cache就是在这个大行动中受到了大家的追捧,成为了后续竞技地图池中的一部分。

早期的CSGO能破5W在线就已经谢天谢地了

那么,是什么让CSGO一飞冲天呢?在危急存亡的时刻,V社正式全面接手了CSGO的运营,决定孤注一掷,吸取军团要塞2的经验——出皮肤。2013年8月14日,V社在CSGO加入数款武器箱。没想到这一举,彻底盘活了CSGO。在第一人称下,帅气的皮肤刺激着玩家的眼球,每一处细节都散发着武器独特的魅力,高质量的涂装更是浑然天成,无懈可击。更巧妙的是“磨损度”这个属性,让每一把武器都有了唯一的魅力。同一把二西莫夫AWP,高磨损的黑镜有老兵饱经风霜的沧桑,而低磨损的也有自己鲜艳的华丽。Steam市场自由的交易机制也给饰品系统打了激素。在短短几个月里CSGO的玩家数量翻了一番,在线人数突破10W。

PDD价值30W的龙狙,全身上下都散发着人民币的香味

随着人气的激增,V社的第二次豪赌让众多嘴上说“不要”的职业选手纷纷化身王境泽,转向CSGO。DreamHack Winter2013是V社第一次联合线下赛事方举办的比赛,总奖金池直接高达25W,这个数字在当时任何电子竞技项目来看都是很夸张的,由此吸引了大量的职业战队转向CSGO。世界上绝大部分难题,靠花钱都可以解决。

现在,玩家基数有了,职业赛场的环境也初步形成了,那要怎么进一步扩大规模呢?四个字——加大力度!V社在2014年一年内连续推出了三个大行动,数十款武器箱。在职业比赛方面加大筹码,一年就要打3个奖金在百万美元级别的赛事。同时游戏还在不断的完善,力求在竞技性上做到完美,精心打磨每一张地图,通过不断更新让玩家保持新鲜度。CSGO的人气也扶摇直上,巅峰时刻在线人数突破了70W!

PEAK PLAYERS 巅峰人数 74W CSGO真的火了

通过VALVE的两次豪赌,CSGO可以说打了一个漂亮的翻身仗。2019年,CSGO在中国焕发了第二春,连不少不玩CSGO的玩家都知道了一句“WDNMD”,根据数据统计,自茄子在斗鱼开播以来,CSGO的玩家在线人数上升了大约15%左右,这还是只是在线人数,实际上通过茄子第一次认识CSGO,或者回流的老玩家,保守估计可以达到20W!人气最高时第一次超越了吃鸡PUBG。CSGO本身就是一个素质非常优秀的FPS竞技游戏,但酒香也怕巷子深, CSGO在国内也只是一款叫好不叫座的游戏。而茄子就是那个星星之火,或许他身上有各种各样的争议,但不得不承认,点燃CNCS的热情,有他的一份功劳!

尽管茄子有各种争议,但不得不承认他带动了CNCS的火热

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The End


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