csgo怎么玩着白屏
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今天给各位分享csgo怎么玩着白屏的知识,其中也会对csgo怎么玩着白屏进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
请问Intel(R)Core(TM)i3
作为一个CS老鸟,我建议每天练习3个小时的BOT,分别为一个小时的定点BOT,然后一个小时的移动BOT,最后一个小时的爆破BOT,注意,我们练习的是爆头,各种爆头,至于压枪什么的在练习的时间中自然能把握,我当初入坑的时候就是这么练,虽然过程枯燥无味,但是我们练的是爆头的手感,以及看到人后的本能开枪反应。我当初差练了两千个小时BOT了!爆头练好了就去玩cs1.5练KZ,熟练后在回到CSGO里练,还有封烟什么的自己要现学现用,时间长了自然就是大佬了,现在的我在努力上小地球,我自己已经大老鹰了!
菲尼克斯闪光咋用?
首先感谢邀请!
首先,我们先明白CSGO里的黑话,不然你听了半天,什么也听不出来。
近点:表示目标在相对很近的位置,马上要遭遇
远点:表示目标在相对较远的位置
左手:表示目标在左边
右手:表示目标在右边
阴人:藏在不容易发现的位置,找机会偷袭
拉枪:进攻时拉枪的人会先跑出掩体吸引对方火力,让身后的队友去击杀
背闪:转身躲避闪光弹的效果
瞬爆:瞬间出现并爆炸在敌人面前的闪光弹,难以躲避
压某路:CT作为防守方非常规从某个地方去主动清掉T
赌A赌B:CT赌注式的多人或全部守在A与B其中一个包点,一般用于CT的经济局
吸引:以多打少小技巧,一人吸引敌方注意力,另一人在其经过的位置找时机击杀
放人:在敌人没有搜你的点时,故意不去开枪,让敌方误认为此处安全,放长线钓大鱼找机会消灭背对着你的敌人。有时也指没有帮队友看住身后的点,卖队友的行为。
混烟:悄悄混到有烟雾弹的地方,隐藏自己,找机会击杀背身或没有准备好的敌人
保枪:虽然有队友还存活着,但局势很劣势,选择放弃这一局,留下身上的枪,保存经济打下一局
卡枪:用枪架好敌人要出现的位置击杀敌人,捡走敌方更好的枪械或抑制敌方经济。
强拆:在T已经下包后,CT在没有队友掩护的情况下强行拆包。
封烟:用烟雾封住狭小的过道,阻挡视线。
经济局:手枪局失败,需要攒钱不买甲买枪,以便之后起枪翻盘
泼水:扫射。
rush:集中人力开局迅速去进攻一个点。
save:残局无胜算,叫你别去了,保枪保甲。
需要注意的是,有些是在竞技模式,也就是排位赛中才会使用的名词,但在休闲之中,也有作用,例如背闪之类的基本战术
(硬接闪光和背接闪光,白屏时间也不同,而白屏时间越长,对玩家的危险也越大
另外,投掷技巧也必须学会,不然你和你的队友的屏幕永远是白的。
PS:投掷物大师——TONY)
然后要确定的一点,你是否在以前玩过CS1.5或1.6的版本?如果有的话,请全部忘掉,虽然都是CS,但两者的本质差距不是一点半点。
举个例子就是沙鹰,我能在CS1.6里枪枪爆头,到了CSGO就是人体描边,那种差距和落差感不是一星半点。
(只要接触过两款版本,你就能迅速察觉出来问题)
手枪局:买甲也比沙鹰强
CT方的P2000和USP对于萌新来说才是练习的道路,原因是两把枪射速和稳定性维持了一个平衡,而职业比赛中,USP是大多数职业玩家标配。除非是对自己的枪法有信心,否则没人会起沙鹰。
(P2000,职业比赛对局常见)
然后就是进阶的P250,高穿甲能力比起P2000要更胜一筹,甚至近战可以一枪爆头,但弱点就是子弹限制,对射击没有心态把握的话最好还是上面的两把,因为一不小心,你弹匣里就没子弹了。
至于T的默认Glock则是要学会爆炸攻击,这把枪和USP比要稍逊一筹,但优势是子弹量和爆炸模式的三连击,在中短距离和狭小空间有着奇效。不过你想要拿Glock远距离点人的话,点死了算运气,点不死正常,你指望一把T默认手枪还反了天不成?
(送给部分迷之自信的玩家)
至于T的话,除了Glock之外,就是Tec-9,只要点多快,速度就多块,无24发子弹也足够让玩家泼水进攻,实在不行陪队友Rush也有不错的效果。
半起局:冲锋移动战斗
你要记住的是,冲锋枪的名字是什么,既然起了冲锋这一个名字,那么自然是要在近战解决问题,而不是和对面的步枪互点,因为就算是AR或者Famas,在远距离上精准度和杀伤力也比冲锋枪要高。
萌新使用的话,首推P90,50发子弹和不需要太强的压枪,以及不怎么差的杀伤,在中距离和RUSH中有着难以匹敌的效果,但并不可取,因为P90一旦被架枪,那死起来极快。
(来自玩家的吐槽,P90对于新手来说实在是太容易上手了,以至于让有些新手盲目自信,然后去送人头)
第二把是UMP45,稳定的弹道和较高的伤害,在近距离中可以和Famas一较高下,但换弹速度非常的慢,装弹完后还有冷却时间,一旦对枪没杀死人,那么你的结局会相当的惨
长枪局:急停大发
最基本的,就是急停,因为起了长枪之后,后坐力如果不能控制的话,你就能看到30发描边的壮观景象,而M4和AK对于萌新来说,不是那么的差,但也绝不是那么的好。
M4先放到一边,AK在职业玩家手里,那就叫脚以上都是头,一枪一个不是什么流言,而是事实,而泼水的话,萌新要掌握压枪的技巧,大多数的枪都是向上抬头,子弹也向上飘,如何利用压枪来调整则是萌新需要时间不断训练的。
(手残玩家的痛)
所以对于萌新来说,AWP这种枪就不要随便起了,一来一发一杀的要求太高,二来万一死亡,则是给对手送上了一把,三则是太贵。
一般的话,新手起连狙要比AWP好上太多,连射和稳定的输出,虽然比起AWP的必杀差点,但上手的程度要好上许多。
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总之,CSGO需要大量的练习,甚至可以说,游戏时间超过800小时,你才算是真正入门了,当然,那是为了竞技排位之类。如果为了娱乐的话,打打军备和爆破也不是什么差的选择,毕竟既能熟悉枪械,又能娱乐一下,何乐不为。
(当然,别瞎搞,毕竟有人要排位的)
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