7.31版本对大量的英雄和物品进行了更新,对野区的改动是比较重大的一部分。无论你是脆弱的辅助还是强壮的大哥,现在野区都比以前更可怕了,每个中立生物都有抵抗你的方式。从新的远古到大量新的野怪,这篇文章有关于DOTA2
7.31更新中野区的所有新内容,以及它对不同类型英雄的影响。
DOTA2 7.31版本野区的改动
来自阿哈利姆迷宫的冰寒冰萨满现在正式进入游戏,除了本身的高额伤害外,远古萨满还带有两个附带减少冷却时间BUFF的霜害傀儡。如果这个技能配上远古雷肤兽,这将是个坏消息,因为这个减CD的BUFF现在可以叠加。
远古并不是7.31版本中唯一被改动的点,一些中野和大野也获得了新的能力,这将极大地减缓大哥的发育速度,其中最大的变化是枭兽和巨魔。现在较小的枭兽可以施放龙卷风,在一段时间内对英雄造成重创。小巨魔现在可以对攻击者施放诱捕。狼怪和熊怪现在有加攻击和移动速度的BUFF,并能够叠加。
总的来说,在7.31版本中,DOTA2的野区现在变得更加难以发育。野怪的平均实力更强,而且堆野更难清除。依赖野区发育的英雄现在发育的速度会变慢,而辅助也更应该在游戏初期帮助线上。
DOTA2 7.31版本中如何在野区发育?
新野区的最大特点就是堆野之后很难清。霜冻傀儡的冷却时间减少配上雷肤兽伤害会非常高。岩石傀儡的护甲和加血也会让大哥非常难受。
所以作为辅助也许应该推迟到游戏后期再堆积远古。寒冰萨满或岩石傀儡的堆叠可以迅速将远古变成一座金矿。
这个道理也适用于中野和大野,现在枭兽、巨狼和蓝胖都获得了扰乱攻击者的能力。从好的方面看,包括石头人怪在内的几个野怪现在的魔抗被降低了。老鹿和骨法清野会更容易一些,但物理大哥仍然会遇到一些困难。
还有一些英雄从这些改变中获益,那些能吃野怪或者能控制野怪的英雄现在有更多的玩法。小鹿可以利用熊怪的临死之痛的能力来加强整个队伍,而陈现在也可以创造许多的龙卷风来恶心人。
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