csgo怎么定位位置(csgo怎么指定位置)

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大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下csgo怎么定位位置(csgo怎么指定位置)的问题,以及和csgo怎么定位位置(csgo怎么指定位置)的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!

csgo怎么定位位置

csgo相比cs1.6非常成功的一个改动就是csgo里面的武器都各自有其特色并且有着合理的定位(m249除外),作为csgo里的武器大师,曾经仔细研究过csgo里所有枪械的数据与弹道,以下就是csgo所有枪械的属性与在竞技模式中的特点,以及一些使用技巧与说明。

我看很多人都在说m249也挺好用云云,我这里不是说这把枪完全打不死人,而是指这把枪除了子弹多基本没有任何地方比主战步枪优秀,也就是你几乎找不到一个合适的场景是适合买m249而不是花更少的钱去买一把ak(m4)。

手枪

整体特点:手枪的特点就是单发威力大,实际上很多手枪的威力值都是比步枪要高的,但是手枪距离衰减很大,稍微离远一点伤害就要低很多,其次就是轻和便宜,这个不多说了

1.usp

威力:35 破甲:50.5 射速:352 移速:240 价格:默认 弹匣:12/24 CT

ct默认手枪之一,精准度高,连射弹道密集,无声是其优势,缺点是只有一半的破甲,打有甲有头(头盔)敌人略显无力,还有就是备单只有12/24,稍有浪费容易打空弹夹。值得一提的是usp摘下消音器后精准度与连射弹道也会随之削弱,所以请不要没事摘下消音器。

2.p2000

威力:35 破甲:50.5 射速:352 移速:240 价格:默认 弹匣:13/52 CT

ct默认手枪之一,首发精准度高,连射弹道略逊于usp,伤害几乎等同于usp,这把枪与usp很多方面的数值都几乎一样,相比usp优势在于更大的弹夹与备弹13/52,劣势在于没有消音器以及稍弱的连射弹道,建议ak段位以下配备这把手枪,ak以上还是装备usp能应付更多的情况

3.glock

威力:28 破甲:47 射速:400 移速:240 价格:默认 弹匣:20/120 T

t默认手枪,首发精准度较高,连射弹道一般,优势是极大的弹夹与备弹20/120,劣势是极低的伤害与破甲,打有甲有头敌人极其乏力,但是手枪局格洛克扑到近点与ct的usp对射是有优势的,因为手枪局无头甲格洛克在近距离也能一枪爆头秒杀。格洛克其实没什么好说的,t默认手枪你也没得选,算是游戏里最差的手枪。

4.p250

威力:38 破甲:64 射速:400 移速:240 价格:300 弹匣:13/26 CT T

这把枪可以看作是加强破甲的usp,打有甲有头的敌人要比usp好用的多,无法一枪爆头盔但是中近距离打一枪头盔再补一枪身体基本都能杀掉,再加上低廉的价格(300),在eco局的情况下非常好用的一把手枪。

5.Dual Barettas 双枪

威力:38 破甲:57.5 射速:500 移速:240 价格:400 弹匣:30/120 CT T

双枪拥有游戏内手枪中最大的弹夹30/120,但是极低的破甲以及糟糕的弹道让这把枪几乎没办法在高端局登场,更便宜的p250要比这把枪更好用,唯一有用的地方是在手枪局ct起这把枪带一颗雷防rush。值得注意的是虽然这把枪伤害比usp要高,但是由于更大的距离衰减,稍远的距离这把枪就无法一枪爆头。

6.cz75

威力:31 破甲:77.7 射速:600 移速:240 价格:500 弹匣:12/12 CT T

拥有600射速的全自动手枪,曾经一度统治csgo成为czgo,仅仅100的击杀奖励亦能见得这把枪有多厉害。经过伤害与连射弹道的削弱后这把手枪依然强势,但是用法已经改变。目前cz不适合持续泼水,弹道散布大且不可控,相对地更适合有节奏的2连发3连发点射,在中近距离完全是不虚步枪的存在,中远距离由于手枪的距离衰减大略显疲软。此外cz的切枪与换弹速度都极其缓慢,加上12/12的弹夹,更是时刻提醒玩家珍惜每一发子弹。

7.FN57

威力:32 破甲:91.2 射速:400 移速:240 价格:500 弹匣:20/100 CT

超高破甲的大容量弹夹手枪,弹夹有20/100,近距离可以一枪爆头盔,但是首发精准度不高。这把枪相对cz的优势就是持续的火力输出,站定连射弹道十分密集,在中近距离往往能做到连续击杀,加上不俗的换弹速度,往往不会陷入子弹打光的尴尬情形;但是相对于cz的劣势就是中距离由于精准度的不足显得有心无力,你瞄的再准也不一定打得中,还有就是移动中射击时精准度极低。这把枪就像是个卡中近点的炮台,它没有cz的dps但是胜在持续的火力以及近点一枪头的优势,建议如果你喜欢卡近点守点就带57,其他情况cz则更好用。

8.Tec-9

威力:33 破甲:90.2 射速:500 移速:240 价格:500 弹匣:18/120 T

曾经一度非常强势的一把手枪,在经历一次削弱后连射弹道散布大到夸张,弹夹也减少到18/120,目前少有人问津。曾经这把枪是全凭手速,鼠标按得快这把枪就能当车王用,近距离还能一枪爆头盔。现在更适合有节奏的速点,并不能点的太快,否则子弹不知道能打到哪去,相比cz要弱势的多,不建议装备这把武器。

9.Desert Eagle 沙漠之鹰

威力:63 破甲:93.2 射速:267 移速:230 价格:700 弹匣:7/35 CT T

大名鼎鼎的700大狙,高端局最常见的手枪,拥有连射弹道极差、射速极慢、弹夹极小等诸多缺点,但全都被其恐怖的威力所掩盖。主流竞技地图常规对枪距离内全都可以一发爆头盔,近距离打身体两枪就能毙命。这是一把极度考验预瞄、定位与急停的手枪,更像是一把单发的ak,能够一枪爆头盔决定了它可以在很多情况下创造奇迹。值得一提的是沙鹰的穿透能力仅次于狙击枪,很多步枪无法穿透的石板沙鹰都能穿透。这不是一把新手能驾驭的手枪,初上手沙鹰我建议蹲着打,蹲下后的连射弹道要远强于站立状态,可以更好地控制射速。

10.R8 Revolver

威力:86 破甲:93 射速:64/150 移速:220 价格:600 弹匣:8/8 CT T

基本没多少人会用的手枪,拥有堪比鸟狙的恐怖伤害,但是左键的开枪延迟和右键的随缘弹道让这把枪比沙鹰更难掌握。由于开枪延迟,这把枪更适合ct卡点而不是t破点来用,此外这把枪适合打第二枪位补枪而不是第一枪位直架,由于伤害夸张打身体两枪就能毙命,所以只要瞄中了补枪效率是很高的,但是整体来说使用场景还是较少,不如沙鹰通用。值得注意的是r8在移动中射击依然是极其精准的,如果跟别人狭路相逢请记住跑着打。

霰弹枪

整体特点:单发威力大,价格低廉,杀敌奖励极高(900),有效射程极短,仅仅适合某些点位的卡点与破点(注意霰弹枪的射程短意味着超过一定距离喷子将不能造成任何伤害)。喷子的优势在于近距离极致的伤害与秒杀能力,缺点在于极差的通用性,很多情形喷子无法应付,起了喷子就代表完全放弃了中远距离的作战能力。

1.Nova 新星

威力:243 破甲:50 射速:68 移速:220 价格:1050 弹匣:8/32 CT T

精度最高也是射程最长的喷子,中距离有一定的还手能力,但是既然是喷子自然是追求近点的秒杀,nova极低的破甲注定在对抗有甲敌人时显得乏力

2.Sawed-Off

威力:256 破甲:75 射速:71 移速:210 价格:1100 弹匣:7/32 T

全游戏单发威力最大的武器,也是散布最大、射程最短的喷子,出场率极低,仅仅适合某些极短近距离点位(如古堡的跳台),最好是在知道某些近距离点位一定有ct卡点后,用匪喷来缴对面的枪。

3.MAG-7

威力:240 破甲:75 射速:71 移速:225 价格:1300 弹匣:5/32 CT

极其好用的警喷,拥有极高的单发威力与破甲,加上较小的散布使得这把枪即使在职业比赛中也有一定的出场率。弹夹供弹的方式等于是缩减了换弹时间,能够应付更多的情况。这就是游戏内最好用的单喷了,特别是适合炼狱小镇这种近距离交火频繁的地图。

4.XM1014

威力:120 破甲:80 射速:171 移速:215 价格:2000 弹匣:7/32 CT T

连喷是游戏内最贵通用性最强的喷子,拥有强大的单发爆发的同时亦有持续输出的能力,中距离依然有很强的还手能力,近距离容错率高且火力持续输出,在卡某些点位的时候可以说是一夫当关万夫莫开(如nuke的黄房),也是最推荐给新手的喷子。

冲锋枪

整体特点:冲锋枪的特点就是便宜、射速极快、单发威力小、距离衰减大、精准度不高、弹道密集,可以跑着甚至跳着打,通常用在中近距离交火,远距离也有一定作战能力,往往是经济不够起到主战步枪的时候的替代品或者是rush战术时的选择。

1.MAC-10

威力:29 破甲:57.5 射速:800 移速:240 价格:1050 弹匣:30/100 T

俗称吹风机,最便宜的冲锋枪,射速和移速都很快,通常是拿下手枪局后用来打eco,然后在长枪局拿来拉枪线。精准度较差,破甲较低,在长枪局中远距离略显乏力。

2.MP9

威力:26 破甲:60 射速:857 移速:240 价格:1250 弹匣:30/120 CT

俗称小蜜蜂,拥有冲锋枪中最高的射速、最快的切枪与换弹速度,弹道也比较可控,首发精准度是冲锋枪最高。其灵活和高射速弥补了威力低的缺点,即使在长枪局也有着不俗的表现。

3.UMP45

威力:35 破甲:65 射速:666 移速:230 价格:1200 弹匣:25/100 CT T

俗称车王,威力与破甲极高,射速是冲锋枪最慢,弹道散布较大但是可控,各项属性综合起来使得车王更像是一把步枪而不是冲锋枪。但是经历一次削弱后车王获得了大到夸张的距离衰减,中距离时单发伤害甚至不如小蜜蜂。从那以后,配合较弱的首发精准度,车王完全成为了一把中近距离作战的武器,近距离不虚步枪,中远距离极其乏力。

4.PP-Bizon

威力:27 破甲:57.5 射速:750 移速:240 价格:1400 弹匣:64/120 CT T

野牛,特点是弹夹容量大64/120,移速快,但是打有甲伤害太低,精度低弹道也难控,可以说几乎是一把完完全全的打eco武器,一路冲过去左键按着不用撒手,压枪往右下角随便压压,反正我子弹多。

5.MP7

威力:29 破甲:62.5 射速:750 移速:220 价格:1500 弹匣:30/120 CT T

最中规中矩的一把冲锋枪,射速与威力都是刚刚好,弹道可控且较为密集,首发精准度较高,适应各种距离的作战,缺点是重量较大及换弹较慢。

6.MP5SD

威力:27 破甲:62.5 射速:750 移速:235 价格:1500 弹匣:30/120 CT T

与MP7共享一个槽位,与MP7各方面属性都几乎一样,弹道也是基本相同,相较于MP7优势在于更快的移速与无声,劣势在于威力低了2点,相对来说MP7要更好用一些。

7.P90

威力:26 破甲:69 射速:857 移速:230 价格:2350 弹匣:50/100 CT T

CSGO知名度最高的武器,与RUSHB这一战术几乎画上了等号。夸张的价格2350甚至比ct与t的次级主战步枪都要昂贵,同时还只有300的杀敌奖励(其余冲锋枪为600),这些特性无一不在从侧面说明这把冲锋枪的性能有多强劲。拥有冲锋枪最高射速、最高破甲、大容量弹夹、密集弹道,使用难度极低,也是最容易让新手乱拳打死老师傅的武器。使用技巧就是跑着扫射,稍微向下压枪即有非常密集的弹道,使用p90就一定要发挥p90的优势所在,不要站定点射或速点,通过左右横拉扫射让对面的步枪或狙击枪难以轻松命中你。高端局这把枪就失去了其霸气的光芒,价格高昂、精准度低等缺点暴露无遗,在很多时候甚至不如MP9好用,但是还是强力推荐给ak段位以下的同学使用。

突击步枪

整体特点:突击步枪是CSGO里最为通用的武器种类,近中远所有作战距离都很好用。突击步枪的特点是单发威力大、精准度高、距离衰减低、跑动与跳跃中精准度极低,当你的段位提升到不再那么依靠随缘枪法与后坐力爆头的时候,突击步枪将是你最趁手的武器。

1.FAMAS

威力:30 破甲:70 射速:666 移速:220 价格:2050 弹匣:25/90 CT

ct的次级主战步枪法玛斯,各方面都被m4a4压一头,但是由于其2050的低廉价格依然有很高的出场率。法玛斯的各方面属性几乎都是突击步枪最差,最低的威力(综合穿甲)、最低的精度、最大的距离衰减等等,但是又比冲锋枪要强不少,弹道较好控制。由于距离衰减大,中远距离法玛斯需要6枪身体或者1枪头2枪身体才能击杀对手。如果你经济足够,你必然是买m4而不是法玛斯,问题是ct经济通常不好,起不到m4的情况下这就是最好的选择,再不济也是比车王强很多的。

2.Galil AR

威力:30 破甲:77.5 射速:666 移速:215 价格:1800 弹匣:35/90 T

t的次级主战步枪咖喱,有着低到夸张的价格(1800),各方面属性都要优于法玛斯,单看属性甚至你会觉得能跟m4a4一较高下,但是实际上次级主战步枪相对主战步枪最大的劣势在于弹道,咖喱的前几发甚至是略有向左倾斜的弹道,控枪难度大幅度提升,相较压枪扫射更适合三连发或者是速点。

3.AK-47

威力:36 破甲:77.5 射速:600 移速:215 价格:2700 弹匣:30/90 T

CSGO最好用的突击步枪,如果你觉得不好用,那说明你需要更多的练习。ak47拥有所有步枪里最大的单发威力,打胸部无甲3发有甲4发就可以杀敌,常规对枪点位全部可以一枪爆头盔,后坐力大但是弹道相当可控,射速较慢也减小了控枪扫射转移的难度。ak的缺点在于弹道的恢复速度较慢,因此中近距离遇到多个敌人更适合扫射转移而不是重新定位,这对于玩家对弹道的理解提出了一定要求。中远距离遇敌64tick下可以控枪5、6连发-移动-急停再5、6连发,128tick下可以直接压枪扫射,远距离可以有节奏的单点或者2连发。总之这是一把绝对值得你大量练习的武器,初上手我建议至少练习前15发的弹道,类似于一个镜像的7。

4.M4A4

威力:33 破甲:70 射速:666 移速:225 价格:3100 弹匣:30/90 CT

ct主战步枪m4a4,伤害低于ak但是射速要更快,无法一枪爆头盔。后坐力较小弹道也相对简单,但是m4a4是一把好压不好控的步枪,由于更快的射速,在开火10发以后的扫射转移难度相当大,必须对弹道的转点把握的非常到位。m4a4有着非常快的弹道恢复速度,所以在中远距离(特别是64tick下),这把枪更适合5~10连发-控枪-重新5~10连发,而不是直接压枪泼水。此外m4a4的移速是步枪最快也是其亮点之一,使得使用这把枪会更加灵活。

5.M4A1-S

威力:33 破甲:70 射速:600 移速:225 价格:3100 弹匣:25/75 CT

与m4a4同槽位的m4a1-s,看属性与a4很是相像,实际有几点不同。首先是射速不同,a4的射速要比a1快大约十分之一,看似就差一点点,但是在CSGO这种对枪就在电光火石之间的游戏里,步枪的这点射速差距是决定性的,这就导致在正面面对ak时,a1如果不打头基本就很难对赢ak,射速慢也是a1最让人感到正面疲软的原因。其次是威力和后坐力不同,面板威力与a4一致但是a1距离衰减更低,打远点敌人伤害更高,后坐力也是要比a4要小不少。最后就是最明显的子弹少5发,但是由于a1射速比较慢通常25发也是够用的。总的来说,由于较小的射速、距离衰减和后坐力,a1相比a4更适合中远距离对枪而不是去卡近点,也更适合点射3连发抓头而不是泼水扫射。以前通常是在沙漠二等远距离对枪图大家会换上a1打远点,但是最近由于aug的崛起,aug在中远距离变态的表现几乎完爆了m4a1,导致a1的比赛登场率低到几乎为0。现在aug改回到3300的价格,a1子弹也增加了5发,所以如果打远距离对枪图还是推荐装备上a1的 。值得一提的是a1的枪械模型非常的长,如果你想阴人,最好仔细考虑一下消音器会不会暴露出来。

6.AUG

威力:28 破甲:90 射速:600 移速:220/150 价格:3300 弹匣:30/90 CT

降价到3150后大放光彩甚至统治比赛的一把武器,即使改回3300的价格依然十分强势。aug有着高破甲、高射速、低距离衰减、与a4近似的弹道等特点,近距离可以一枪爆头盔,开镜后降低几乎一半的后坐力,弹道变的无比密集。aug强势的地方就在于中远距离的对枪,ak如果不能直接爆头几乎不可能对过开镜的aug,而中近距离aug不开镜基本等同于m4a4的性能,还多了近距离一枪爆头盔的优势,可以说aug是一把加强远距离的m4a4,基本没有明显缺点的一把步枪。aug无论近中远只要开镜都可以压枪扫射,极远距离可以开镜点射。这个版本下无论什么段位都必练的一把武器,可以大大加强ct的中远距离架点能力。

更新:在19/6/18的更新中aug被削弱了射速和不开镜精准度,现在的aug不开镜的情况下变得非常弱,开镜后也略微降低了dps,但是如果你想要固定架住某个点aug依然是不错的选择,其他情况下m4a4要灵活好用的多。

7.SG553

威力:30 破甲:100 射速:666 移速:210/150 价格:3000 弹匣:30/90 T

与aug定位相似的t方带瞄准镜步枪,即使降价到2750依然无人问津,原因就在于这是一把有明显缺点的武器。属性上sg553拥有百分之百的护甲穿透,同时具备666的高射速以及比ak更高的首发精准度并且常规对枪距离全都可以一枪爆头盔,除了移速较慢似乎没什么缺点。但是问题就在于sg553大到夸张的后坐力以及极其倾斜的弹道,虽然开镜后能降低一半后坐力但是如果不开镜这把枪的控枪难度可以说是步枪之最,这就导致中近距离遭遇敌人时来不及开镜(开镜是有延迟的)的情况下会显得极其乏力,特别是面对中近距离运动中的敌人时,本身斜向的弹道加上夸张的后坐力会使得压枪修正变得极度困难。这把枪强势的地方在于中远距离开镜后与人对枪,开镜后由于后坐力小压枪会简单很多,很容易就能压出比ak密的多的弹道,即使是点射多一个瞄准镜也能让你变得更准,这也就是说这把枪更适合中远距离的开镜架点。遗憾的是这是一把t方的步枪,更多的情况t需要打突破,开着镜150的移速来突破就是架点ct的活靶子。所以如果购买这把枪最好是己方队友配备了ak进行突破,553用来补枪或是占点后进行架枪,此外请切记中远距离对枪一定要开镜。

更新:随着越来越多的职业哥用上这把枪,553的弹道也愈发被玩家们所熟悉,可以说现版本的553几乎是t的第一主战步枪。不可否认553不开镜的情况下确实后坐力很大,但是由于前15发的弹道非常简单(斜右上),压枪难度并没有比ak大很多。再加上更高的射速与首发精准度,以及开镜带来的诸多红利,553确实有着替代ak的枪械强度,建议大家对这把枪进行大量练习,这是一把上限极高下限低的武器。

裂网大行动更新:价格回调到3000,但是和aug同理,体验过它的好之后,即使价格改回去也无法改变目前这把枪无比强势的现状

狙击步枪

整体特点:精准,高威力,双倍瞄准镜,中远距离作战必备。

1.SSG08

威力:88 破甲:85 射速:48 移速:230/230 价格:1700 弹匣:10/90 CT T

俗称鸟狙,最大的特点是轻,十分的灵活,可以打一枪就跑,不断地骚扰敌人,打中非死即大残。在需要远距离对枪的地方可以用来放血或是打头秒杀,最典型的地方就是overpass的a点,ct输掉手枪局后起把鸟狙如果在a点不停给t放血这把很有可能就能翻盘。所以ct如果要起这把枪最好是守有迂回空间的点位,拉开作战距离,打一枪就退打一枪就退。

2.AWP

威力:115 破甲:97.5 射速:41 移速:200/100 价格:4750 弹匣:10/30 CT T

大狙,打腿部以上一枪毙命,也是最重的狙击枪,用得好对面噩梦,用得不好经济黑洞。开镜第一时间不精准所以不能瞬镜,此外csgo的盲狙是有一定精度的。关于awp没有太多的技巧可讲,这把枪极度考验反应与定位,哪怕空一枪也有可能因为失去枪位改变局势的走向,所以,在练枪图好好练习吧,这是一把单纯的打得准就是王道的武器,并且建议多看职业狙击手的pov,学习学习狙击选位与偷人方法。

3.SCAR-20

威力:80 破甲:82.5 射速:240 移速:215/120 价格:5000 弹匣:20/90 CT

gaygun,卡点神器,守某些点位是真的一夫当关万夫莫开,特别是在中低端局大家步枪的秒杀能力还不强的时候,一把gaygun就是t的噩梦,2枪上半身就能毙命,对枪成功率极高,容错率也是极高。即使在高端局,只要能拉开对枪距离,在对面没有awp的情况下这把枪也是极其强势的存在,典型位置就是沙漠二的b点狙击位,连狙枪声一响就足矣让t放弃进攻b区。当然连狙的缺点也是很明显的,就是笨重和秒杀能力不足,不适合打一枪换个位置,卡点时一旦枪线被对面拉开很容易被补掉,同时也非常害怕t的进攻狙。总的来说不如awp灵活与通用,加上价格十分高昂,登场率并不高,但是在ct经常守不住某个点时不如尝试下使用连狙来防守。

4.G3SG1

威力:80 破甲:82.5 射速:240 移速:215/120 价格:5000 弹匣:20/90 T

t方的gaygun,与ct方连狙的区别就在于g3sg1换弹要慢的多。连狙是典型的卡点武器,极度不建议t方起这把武器,价格高昂,破点不如awp,虽然补枪效率很高但是万一被ct捡去了可能会改变整场战局的走势。

重机枪

整体特点:子弹多、单发威力大、射速快但是十分笨重。

1.Negev

威力:35 破甲:71 射速:800 移速:150 价格:1700 弹匣:150/300 CT T

CSGO里子弹最多的武器,连续开火十几发子弹后变成激光枪,配合曳光弹可以说指哪打哪,1700的价格就可以获得无与伦比的dps。缺点就在于移速过低,如果想边打边拉出去还得蹲着移动,这时的移速更是感人,很容易被架死,同时曳光弹也暴露你所在位置,也容易被敌方闪身提前枪击毙,所以在高端局基本无人问津。内格夫的属性与弹道经常修改,可以说没有太多练习的价值,偶尔起一下防rush还是可以的,相信大部分休闲玩家都体会过被内格夫交叉火力支配的恐惧。

2.M249

威力:32 破甲:80 射速:750 移速:195 价格:5200 弹匣:100/200 CT T

CSGO里定位最诡异的武器,威力高射速快,但是移速极低,价格奇贵,后坐力极大,弹道极度诡异难控。假设有人能把m249练到压成p90弹道的水平,那我想如果他练的是ak估计都能压成激光枪了。全游戏里最不值得练习的武器没有之一,通常都是买来以夸张的枪声向对面宣告自己经济已经满了。

匕首

移速250,杀敌奖励1500,背刺一重刀可杀敌,正面有甲情况下2轻刀1重刀可杀敌(首次轻刀需命中)。通常都是赶路或者绕后时使用,残局切刀frfr不是一个好习惯,在赶路时如果觉得对方有断后可能不如切手枪赶路,移速并不会差太多。

宙斯电击枪

移速220,射程极短的200块一次性武器,极近距离可以满血秒杀对手,被电疗击毙的对手还会发出响彻全图的“啊”惨叫声。通常的用法是在eco局单起电击枪躲在某个阴暗角落等待对面前压,典型位置inferno的a2楼以及香蕉道石板后。

作者:基明君链接:来源:知乎著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。

csgo怎么定位位置

如果要说起当下最热门的FPS类枪战游戏,那必然是非CSGO莫属了,CSGO以其高质量的游戏画面,逼真的枪战场景,公平刺激的对决玩法,极为考验团队协作能力的游戏特色等颇受玩家喜爱,如果要说起CSGO圈子里的大神,那么就不得不说起虎牙CSGO模块的QUQU了。

QUQU作为CS的前职业选手,在早些年的时候拿下过诸多国内外相关大赛的冠军,不过随着年龄的增长,QUQU对于自己有着较为清晰的定位和认知,选择了退役,但是退役了的QUQU也并没有离开自己所钟爱的游戏事业,转战虎牙做了一名游戏主播。

而看过QUQU直播的小伙伴应该对QU总多少有点了解,QUQU之所以能被称之为CSGO模块的一哥,是因为他的游戏意识和游戏技术是十分过硬的,粉丝们经常用诸如常青藤宝刀未老等字眼来形容他,当然了,成就他的高人气的不仅是这些,想必还有他独特的游戏直播风格,个人品性端正等因素吧。

在最近的一场直播中,QUQU就又在炼狱小镇地图上演了一波天秀操作。这次QUQU面对的对手是现役职业选手的bingo和LVG战队 西瓜,都是现如今CSGO圈子里的高手,不过QUQU依旧是沉着冷静应对,在稍加思索之后,选择在香蕉道进攻。

如果小伙伴们对于CSGO的炼狱小镇地图比较熟悉的话,那么就一定知道香蕉道最重要的要点就是占据先机,只要拿下香蕉道,对于后续的进攻就是非常有利的。在一般的长枪局里,最简单的方法就是,T方出门之后, 直接给一个香蕉道车位火 , 这样CT只能退到沙袋或者CT方向。

但是对于地图特别熟悉的QU总并不是这样做的,在稍加观察之后,QUQU选择使用烟雾弹来迷惑对方,然后在把握好狙击位置之后,一枪一个,连续五枪爆头击杀敌方。游戏直播间的氛围瞬间被推上了最高潮,不少粉丝瞬间就把弹幕安排上了,直呼:太常规了!

不过,俗话说得好,姜还是老的辣,对于QU总来说游戏能赢才是重点,能刚枪也能苟,更重要的是经验的判断的技巧的拿捏。拿下了MVP的QUQU本人也很激动,一面在直播间中交流经验,一边总结战术,还对那些年轻的职业选手赞口不绝,颇有前辈教导晚辈的感觉。不得不说QU总实在是太会整活了,所以也难怪QUQU就在诸多同类主播脱颖而出了。

csgo怎么定位位置

作者:SKYY VODKA

2018年11月15日更新日志

更新大小:43.3M

来源:CSGO官方博客

翻译整理:Reah

段位印花胶囊

-隆重推出来自社区艺术家daniDem创作的段位印花胶囊作品,含有9种设计图案

其他更新

-游戏图标hud(炸弹/人质图标)将遵循cl_drawhud以及cl_draw_only_deathnotices

-当断线时,玩家会进入死亡序列,他们的物品将会掉落而非消失。服务器运营者可使用变量 mp_disconnect_kills_player 0禁用此功能。如您发现在竞技模式中可滥用此功能以获取额外物品/金钱的方法,请以“Player disconnect exploit”为标题发送邮件至CSGOTeamFeedback@valvesoftware.com

地图更新

为热带村落与极寒之境的加载界面增添了作者

极寒之境

– 修复了客户端降水渲染的稳定性

– 简化了B点上层路线

– 增加了通风口楼梯

– 提高了坑点亮度

– 缩窄了T方中间入口

– 加宽了中路

– 提升了画面效果

– 全局优化

社区服开始

打竞技的时候老是白给,段位都到白银一了,怎么办?别慌,CS:GO中有很多好玩的社区服务器帮你成长。今天CS:GO国服官方社区重装上线!更有重磅活动赢红网爪子刀,赶快来体验吧~~

如何进入社区服

国服的玩家需要打开CS:GO国服客户端,然后点击游戏界面右下方有个社区服黄页,即可弹出社区服页面。

如果你使用steam启动国服看不到社区服黄页,请将社区服页面地址保存下,在打开CS:GO的状态,点击页面也可以玩哈~~

CS:GO国服官方社区服地址:

之后就可以看到社区服列表,大家可以选择自己想玩的服务器进行游戏。由于社区服众多,且随机刷新,大家可以点击分类查找服务器。右上角可以搜索关键词,最快速度找到你想玩的社区服。

推荐收藏页面添加到浏览器收藏夹:

社区服黄页有收藏社区服功能,可以帮你收藏你喜欢的社区服。推荐将社区服黄页添加到浏览器的收藏夹,以后再次在浏览器中打开,你收藏过的社区服都可以一览无余。

社区服上线重磅活动!!!

CS:GO国服社区服黄页开启,大家可通过国服玩X社区咯。即日起到12月15日,通过CS:GO国服玩X社区,时间越久奖励越高,前三名每人送一把刀!

活动时间:

11月15日12:00 至 12月15日12:00

参与方式:

通过社区服黄页进入,在黄页右上角搜索:X 即可。并在游戏启动时选择使用国服,或steam进入前选择国服。

活动奖品:

第1名,爪子刀(★ StatTrak™) | 深红之网

第2名,刺刀 | 自由之手

第3名,暗影双匕 | 虎牙

4-20名,超大鼠标垫1张

21-80名,随机1把CSGO武器箱钥匙

81-100名,15元CSGO点卡

101-300名,一件普通CS:GO皮肤(随机发,1-10元皮肤)

活动截止后,根据所有玩家有效时长进行排序,然后统一发放所有奖励。

切记:除挂机服和交易服以外的所有模式均参与计时,使用国际服的游戏时长无效。另外还有海量社区虚拟奖励送出哈,快来玩吧~~

活动详情:

什么是社区服

社区服务器沿袭自CS时代的互联网服务器,社区服务器是玩家自己搭建的服务器,它的优点是游戏的模式和地图相较于官方更加丰富,缺点是无法获得经验。CS:GO社区服务器在某种程度上可以说是CS:GO的扩展版,里面有许多官方服务器中没有涉及的游戏模式。

今天就先给大家介绍一些练枪的社区服务器,后续会介绍躲猫猫、僵尸逃跑等其他娱乐玩法……在娱乐的同时还能提高自己的技术,简直是居家旅行必备之物。

1

TG死斗服【高效练枪】

TG死斗服是一个高效练枪的服务器,在里面每个玩家都是随机出生,死亡后在随机地方立即复活。地图也都是CS:GO的比赛地图,大家在这个服务器中可以提高自己的定位能力和压枪能力。在这个服务器中,与官方死亡竞赛模式不同的是每个玩家均是以个人为单位来对抗服务器中的其他玩家,这也就是说,除了你自己,其它人都是敌人。

由于你不知道敌人会在哪个位置出现,对于CSer的拉枪定位以及急停能力要求非常高。而且身边全是敌人,只有快速击杀才可能产生连续击杀,否则在你的对枪中就会有其它玩家闻声而来偷你的屁股。所以对于CS:GO的新手来说,TG死斗服是练习定位,急停非常好的地图,而且也可以练习如何善用有限掩体,达成1VN的目标。

在死斗服中很多时候是和敌人进行远距离的拼枪,这对于新手的压枪有很大的帮助。很多职业选手也是通过死斗服务器来保持自己的手感。

值得一提的是,在TG死斗服中,你还可以根据提示指令来选择刀子,手套,和皮肤。CS:GO中所有的刀子,手套和皮肤你都可以体验,假如你想知道怎么搭配皮肤比较帅的话,TG死斗服也是一个不错的选择~

2

手枪死斗【半甲】

手枪死斗服,顾名思义,是和长枪死斗服一样的规则,不过在枪械方面只能使用手枪的服务器,对于手枪局老白给的朋友们则是一个非常实用的练枪图。

手枪死斗采用和竞技模式中绝大多数手枪局同样的配置,每个人都是半甲,所以在这个地图中绝大部分玩家都是练USP-S和格洛克。大家把这个图练好的话,以后手枪局就是表演时刻了,各种ACE,残局都能顺利拿下,笔者在这里就等着看大家的集锦了。

3

雪地练枪

雪地练枪用的是复刻CS超经典地图fy_iceworld的社区服务器练枪图,相信很多老的CSer都在这边雪地中度过了无数的日日夜夜。

这个地图中是以CT和T两大阵营将玩家分开,然后双方进行对枪的模式。玩家死亡后立即在复活点复活,复活后自动带有头甲。这个地图里由于掩体较少,地图比较小,并且一般是进行中近距离正面对枪,这比较考验玩家的定位能力和压枪能力,而且有1.6情怀的玩家还可以在这个地图中怀念当年的感觉。

4

专业回防训练TG服

这服务器是专门针对回防而设置的一款服务器,满员为9人,CT方5名玩家,T方4名玩家,因为T具有枪械优势并且已经占据包点有利地位,所以在人数不平衡的情况下要比CT方少一名玩家。基本规则与竞技模式一样,不一样的地方是开局3名T在包点,第四名T(如果有的话)在地图的另一侧负责在背面袭击回防的CT(举个例子,如果包匪在A,那他应该在B附近,反之亦然)每个CT处在距离下包点中段距离的不同位置。

开始时屏幕左下角会提示CT的回防区域,而T则直接在包点可以安全埋下雷包。然后就是整个回防过程了,CT需要找出T的位置将他们击杀并拆除雷包,T要保证雷包不被拆除,和竞技模式中打残局一样。这个服务器除了考验枪法以外,还对玩家的选位,道具配合以及沟通有较高的要求,比较考验大家的残局处理能力。所以这个社区服务器综合来说可以提高大家的回防以及守包能力,在细节上还可以让自己的选位和走位更加科学合理,增加自己平常打残局获胜的几率。(另外,TG的服务器中均可以选择刀子,手套,和皮肤)

5

TG多人1V1竞技场

TG多人1V1竞技场,是以6个相同小地图构成的服务器,这个服务器里满员12人,大家两两一组同时被分配在6张地图中,每个地图里是两名玩家进行1V1对枪,武器方面可以选择所有武器。玩家被击杀后不能复活,单回合限时30秒。当6张地图都完成击杀后一轮游戏结束,获胜的玩家升入更高级别的一场,而输掉则会跌入更低级别的一场。这个就是纯粹考验枪法的地图了,定位压枪等等等等,枪法出色便可立于不败之地。

CS:GO中还有这么多好玩又能练习枪法的服务器,是不是读完了文章才发现?当你在竞技模式中遇到瓶颈,迫切希望提升自己的枪法时,不妨来玩玩今天介绍的社区服务器,这样你就可以在欢声笑语中提高了自己的技术而不是打出了GG。毕竟战术诚可贵,意识价更高,若是枪法硬,二者皆可抛。CS:GO终究还是一个讲求枪法的游戏。所以还等什么?赶快来吧~~

OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。

The End


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