BSJ:赢游戏的过程需改变 而不是使用的英雄

DOTA2新闻资讯12个月前发布 DOTA2
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Arkosh Gaming战队的BSJ和Monkey最近谈到了他们对于7.31的看法。

BSJ:赢游戏的过程需改变 而不是使用的英雄

关于7.31版本

十分的话我可以打6分吧,他们重新设计了野区里的中立生物,平衡调整了一些英雄,增加了一些有趣的东西。新英雄兽和技能重做的炸弹人算是可以让玩家眼前一亮的新鲜事物,这还不错。毕竟我们总是在每个版本更新都期待着英雄能够变得更有趣。

然而Dota2的核心系统,我们希望能做出改变的地方并没有被更改。在我看来这次版本更新的内容与我们所等待的时间是不成正比的,甚至就连上个版本的版本答案痛苦女王都只是小削弱了一下,我们可以看到现在痛苦女王依然强势。

总的来说我觉得新东西远远不够,就比如对地图对真假眼的修改,现在真眼太廉价了,整个地图都可以被真眼铺满,所以我认为让真眼变贵或是减少数量是很有必要的。

-Monkey

我会给5.5分。我将用一句话概括我的观点,我希望赢得游戏的过程得以改变,而不是获胜的英雄。中立生物的改动确实非常有趣,但说白了其实他们只是削弱了那些可以很早钻野发育的英雄,并加强了不需要打野的英雄。

-BSJ

关于新版本的版本答案

要我说的话我觉得酒仙和斧王绝对是两个强度最高的英雄,第三的话我会推荐全能骑士。

我玩过新版本的酒仙,他真的很强。哈斯卡也不错,被动加魔抗又改回来了。女王的话在路人局非常多,这个英雄真的很烦人。

还有小小,黯灭幻影刺客,散失猴子,他们在当前版本都很强。

-Monkey

齐天大圣在上个版本遭到削弱后一蹶不振,但新版本他的强度又回来了。而且隐形刺客也重回了视野,15分钟就可以购买魔晶的小小自然不必多说。

哈斯卡在中路是绝对的王者,死灵法师打中打三号位都很不错。拉席克基础攻击力增加后我认为他很全能,可以打核也可以打辅助。尤其是他是新版本最契合血精石的英雄,血精石现在简直就是法系的撒旦。

兽的话现在大家都用他打劣势路,他在欧洲非常受欢迎。

-BSJ

此前BSJ和Monkey分享了他们对dota2未来的畅想。

阿灵顿Major:https://es.uuu9.com/dota/match/detail/670

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