CS2画面参考 北京时间九月二十八号,启动

CSGO新闻资讯1年前 (2023)发布 csgozx
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改变了场景改变了所有

改变不了

我们

CS2画面参考 北京时间九月二十八号,启动

以下数值是本人在训练模式下静止不动观察得来的,和实际运动场景自然会有差距,仅供参考,如有误,欢迎指出,耐心观看

当前画面设置

视频-

纵横比:4:3、16:9、16:10

分辨率

显示模式:窗口、全屏、全屏窗口

刷新率:仅全屏下可更改

高级视频选项-

增强角色对比度:禁用、启用

改善角色在低对比度环境下的清晰度。开启”增强角色对比度”可降低画质表现


等待垂直同步:已禁用、已启用(60HZ笔记本,开启垂直同步也是一种不错的选择

当前视频值预设:低、中、高、非常高

多重采样抗锯齿模式:CMAA2抗锯齿、2x MSAA、4x MSAA、8x MSAA

抗锯齿设置通过消除锯齿状的边缘的方式,让游戏中物件模型的边缘看起来更平滑。提高抗锯齿质量将导致降低图形性能


全局阴影效果:低、中、高、非常高

“高”在室内才会有影子→避免两个老6碰面,下面会提到改文档的方法,让你在不损失帧数的低特效下依旧有高特效时的影子


模型/贴图细节:低、中、高、非常高

模型/纹理细节的设置将控制纹理分辨率和游戏中模型的几何复杂性。降低此设置可提高低端的系统性能,但会降低图像质量(提高会增加显存用量,显卡少于3G显存,不建议提高,中都会用到4G左右,非常高接近6G,我下面的无人机静止图对比实战运动场景少,个别地图实战用量远比你想象要多;2G显存的显卡哪怕1280*960最低画面都不够用捏,爆显存的感觉就和痔疮犯了一样难受

贴图过滤模式:双线性、三线性、异向2x、4x、8x、16x

增加的纹理滤膜设置将改善游戏中纹理的外观。提高纹理过滤的质量会降低游戏流畅性(4x抗锯齿+4x,8x抗锯齿+双线性)


光影细节:低、高(高比低少10FPS左右,用高时影子变得好看了一些,那进来看影子?

光影细节控制游戏中的各种物件表面的照明复杂性和遮掩效果。较高的光影设置将增加视觉的质量,但会降低游戏流畅性


粒子效果:低、中、高

粒子细节可控制粒子效果的复杂度以及粒子是否产生投影。更高的设置可以提高视觉质量,但会降低图像性能


环境光遮蔽:已禁用、中、高

使用环境光计算光照。启用环境光遮蔽可以降低图形性能


高动态范围:性能、品质

高动态范围(HDR)可控制最亮和最暗像素之间的亮度范围。选择性能可降低高动态范围渲染的质量,但有可能提高性能并减少使用GPU的内存


Fidelity FX 超级分辨率:性能(33%?)、均衡(50%?)、品质(59%?)、超高品质(67%?)、已禁用(最高品质)即原分辨率

通过降低分辨率和使用高质量空间技术来提高性能(如果是非常差的显卡,你可以用均衡来提高帧数,如果是显卡还可以的,直接禁用,受不了这个糊的画面,爱护眼睛哟


NVIDIA Reflex 低延迟:已禁用、已启用、已启用+加速

用于减少系统延迟,从而提高个人计算机的反应能力。在加速模式的技术推动下,可能会使GPU产生更大功率并对FPS产生轻微影响以尽可能减少延迟(加速,应该就是让你显卡功耗从哪里挤点出来,GTX900系起才有该选项、GTX750/750Ti也有,不过它俩的性能别霍霍了,因为以帧率牺牲换取延迟好像大多数N卡都会有这个选项)

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本文仅主要展示3个分辨率,四比三的1280*960、1440*1080;十六比九的1080P毕竟用的是一张阉割卡,八九成功力的GTX1060P106-100虽然跑分高但不等于游戏表现能和人家正主比

先来看看不同分辨率”最低画面”设置我知道你很急,但你先别急

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4:3 FPS、显存用量、损失;内存用量我就不强调了,3202年了,没个12GB(也不太够)还玩啥游戏

800*600=461、1446MB

1280*960=314、1551MB

1440*1080=273、1590MB、对比↑-41

16:9 FPS、显存用量、损失

1336*768=347、1534MB

1600*900=292、1578MB、对比↑-55

1080P=232、1632MB、对比↑-115、-60

以上是提高分辨对帧数的影响

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大众1280*960下 不同抗锯齿影响

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FPS、显存用量、损失

无=314、1555MB

CMAA2=296、1595MB、对比↑-18

2x MSAA=259、1640MB、对比↑-55、-37

4x MSAA=246、1664MB、对比↑-68、-50、-13

8x MSAA=224、1777MB、对比↑-90、-72、-35、-22

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1280*960 4x抗锯齿+高阴影+4x过滤

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=223、1859MB、对比246损失23

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1280*960 4x抗锯齿+高阴影+4x过滤+Reflex已启用

1280*960 4x抗锯齿+高阴影+4x过滤+Reflex已启用+加速

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=213、1877MB、对比未开启223损失10(15以内

=188、1877MB、对比未开启223损失35(40以内

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1440*1080 4x抗锯齿+高阴影+4x过滤+Reflex已启用

1080P 4x抗锯齿+高阴影+4x过滤+Reflex已启用

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=188、1910MB、对比213损失25

=158、1989MB、对比213损失55

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1280*960 8x抗锯齿+高阴影+双线性+Reflex已启用

1440*1080 8x抗锯齿+高阴影+双线性+Reflex已启用

1080P 8x抗锯齿+高阴影+双线性+Reflex已启用

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=180、1976MB

=163、2009MB、对比180损失17

=133、2119MB、对比180、133损失47、30

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1080P看看全局阴影影响+8x抗锯齿+16x过滤(看完记得继续往下看,不损失帧数得到室内阴影

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低=140、2189MB

中=135、2190MB、对比↑-5

高=125、2206MB、对比↑-15、-10

非常高=118、2280MB、对比↑-22、-17、-7

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1080P+8x抗锯齿+模型/贴图细节影响+16x过滤

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低=147、2250MB

中=163、2385MB

高会强行变非常高=164、2772MB

ά?这个高分辨率下,中比低还多了

中和高帧数一样,浮动1-2帧误差,谨慎些,去1280*960分辨率看了眼👇

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低=213、2327MB

中=215、2427MB

非常高=215、2427MB

emmm,好像确实能多1-2蚊子肉FPS,那显存高于3G以上随便造?👉其实静止时有点假象,加上训练模式没加入全部BOT以及地图等原因👇

运动场景实战中每提高一档,随着显存用量的增多,对局内,低实际上应该是比中、非常高平均帧应该是有10、20FPS的提升;你用的档位越高,假如你用的非常高,玩炼狱小镇在匪家几个人同时出去的场景,如果你有用微星小飞机,你可以观察出200+FPS→120左右,同样的场景用的低时候呢,200+FPS→180左右,掉帧的浮动就好很多;目前抗锯齿和这个贴图细节掉帧非常明显,等显卡驱动优化和游戏自身优化完善吧

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Fidelity FX 超级分辨率 1280*960全低 同一地点燃烧瓶截取燃烧快结束掉帧最猛瞬间

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已禁用(最高品质)=185、2497MB(点火前220以下点火前图片均未打算截取)

性能(33%?)=233、2459MB、比已禁用多48(点火前268)

均衡(50%?)=219、2461、比已禁用多34(点火前253)

品质(59%?)=213、2185MB、比已禁用多28(点火前244)

超高品质(67%?)=201、2175MB、比已禁用多16(点火前228

帧数确实有提升,但为了眼睛👀,还是

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实战看看运动帧数表现 4x抗锯齿+高阴影+4x+Reflex已启用

5v5休闲模式DUST2 2回合先T后CT各1回合,均使用副武器加一燃烧瓶

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1280*960 =平均204、1%103、2168MB

1440*1080=平均187、1%95、2286MB

1080P=平均148、2301MB

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好了,基本就这样了,以上就是低配玩家的画面选择,2K、4K分辨率,与本文无瓜……本作,就当个3A单机游戏玩吧,高帧率标签,当前优化与它无缘,总之别太在意CS1那样动不动六七百甚至接近千帧FPS,你只要把你的帧率优化到高刷显示器刷新率接近或者显示器刷新率一半以上(240HZ👉120FPS、170HZ👉90FPS)那么就是足够流畅的以及不要开太高提高视觉效果的

下面提供一点点优化,目前游戏本身没有太多优化,CS1的优化在CS2里不管用咯,很多地图掉帧还是很猛,这DX11是在提醒要升级硬件咯~(DX9的CS1开始界面120帧,30%显卡使用率;DX11的CS2开始界面120帧,100%显卡使用率😆)

显卡驱动版本:

该作2023年3月公开内测,按照游戏开发商和显卡公司niao性,起码得1个月左右或更久才会有未公开的驱动优化,以便玩家得到不错体验

NVIDIA:531.68、536.40、536.99、或者最新,目前还没推出公开的CS2优化,不出意外国庆期间可能会有?

AMD:23.9.3新增CS2优化

INTEL:六月4499新增CS2优化或更稳定的鸡血

国产显卡:没用过

NVIDIA控制面板:

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追求一点点蚊子肉帧数,MFAA开+最高性能优先+高性能纹理

继续追求一些画面,各向异性过滤16X+MFAA开+最高性能优先+质量/高质量纹理

MFAA是GTX900系起才有

Counter-Strike Global Offensive\game\bin\win64 cs2.exe属性,勾选禁用全屏优化,emmm,独显可以尝试下,这个设置因机而异,不一定有用(核显就没必要了可能游戏会进不去比如CS1有些核显禁用后启动游戏闪退

STEAM启动:

-allow_third_party_software 允许第三方软件访问,看硬件状态

控制台:

帧数

fps_max 400👉保持默认吧,CS1你还能突破上限,现在你只能跑一两百帧的样子真的好狼狈,还有什么想法

fps_max_ui 120👉改60,携不肉,你也不想你的显卡起飞吧,你也不想你的本子还没匹配到就没电吧

亮度

r_fullscreen_gamma 2.2(93%)还记得CS1么👉改1.6(113%)看你个人喜欢,不要傻乎乎拉到1.0(130%)比你腿都白

文档:

低特效偷吃高特效室内阴影

游戏不要启动

路径:Steam\userdata\您的steam好友代码\730\local\cfg

cs2_video.txt

“setting.lb_shadow_texture_width_override” “1280”改👉2048

“setting.lb_shadow_texture_height_override” “1280”改👉3072

“setting.lb_enable_shadow_casting” “0”改👉1

保存

如果你更动游戏画面模式、这3个值会恢复

可以考虑右键这个文档>属性>勾选只读

↑😁↓

当你想要更改画面时再取消勾选只读

效果如图 1280*960 4x抗锯齿+低阴影+4x过滤+Reflex已启用

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改前241

改后238(损失4-5帧)

对比”1280*960 4x抗锯齿+高阴影+4x过滤+Reflex已启用”的213,可是多了25,😍爽.JPG

实战看看运动帧数表现 4x抗锯齿+低阴影+4x+Reflex已启用

5v5休闲模式DUST2 2回合先T后CT各1回合,均使用副武器加一燃烧瓶

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1280*960 =平均230、1%111、2169MB

1440*1080=平均192、1%99、2822MB

再追加1张目前用这个分辨率练手 CMAA2抗锯齿+低阴影+4x+Reflex已启用

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1440*1080=平均225、1%108、2950MB

鼠标:

1000HZ回报率甚至更高,如果你CPU不咋滴,又不打算升级,建议降到500HZ或以下,不然掉帧大法哟

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目前遇到的BUG:

购买商店,挂羊头卖G肉,我要买3号位的武器,它给我发1号位的武器,鼠标百分百是点在了3号位,连人物持枪UI都显示是那把武器,然后武器还不能退款、以及枪皮肤也不是已经应用了的经常出现在初始回合和购买时,这种情况每局都有可能出现

吐槽当前版本:(先这么多,遇到别的再补充

帧数先pass

这”护甲”真的假,100血量被达到剩6HP,竟然还满护甲???

雷达,根本不好看啊

音效(武器、脚步)降级

速射时的射线效果……戏称曳光弹?

击碎玻璃效果,纸糊似的

捡起武器选项设置被游戏设置移除

人机没难度选,想无害看下帧数表现、人机不会拆包、人机模式竞技休闲还要热身时间2分钟

如果被对面咬住,就难以生存,你想蹲还是找掩体有点悬

和好友房间开人机模式服务器也开不了

当局装备更改无法在当局下一回合生效?

没法看帧数、比较简单的方法就是:cl_showfps 1;网络则是TAB以及”Shift+Tab”呼出STEAM界面看右上角ms

End:在阴影的尽头,我会与你相遇

本文转自:bilibili.com 版权归原作者所有!

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