csgo贴脸狙怎么打

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各位老铁们,大家好,今天由我来为大家分享csgo贴脸狙怎么打,以及csgo贴脸狙怎么打的相关问题知识,希望对大家有所帮助。如果可以帮助到大家,还望关注收藏下本站,您的支持是我们最大的动力,谢谢大家了哈,下面我们开始吧!

csgo吹风机是哪把枪?

你的问题本身就有问题,实际上csgo泼水的情况远远多于点射。

至于你所说的点射多于扫射,可能在低端局出现概率多点,因为玩家根本不会压枪。或者是地球局里都是职业哥scream,就是喜欢一发入魂。只有在特殊情况,比如距离很远的对枪,或是对手只露头时,一般才用点射。如果在中距离时,你没有爆头哥的瞄准,却一发一发地点,就等着别人一梭子带走吧。

csgo压枪不难,这是一项基本功,recoil master是很好的训练图。

吃鸡压枪和cf点射,不晓得。

csgo中步枪和冲锋枪用起来有什么区别?

枫叔简单回答下这个问题,我们现在多数接触的游戏,基本有四种关于射击或者发射内容所制作的方式。第一种是没有弹道,直接选中敌人然后根据你的命中,闪避等随机函数计算伤害,这种端游鼎盛时期使用的较多;第二种是没有弹道,也不用选择,根据后台潜在的格子来计算范围,你的技能扫过的地方,也就是飞过的直线会根据闪避和命中的函数计算伤害,这类老网游用的比较多,熟悉传奇的估计有印象,人多的时候大家站位置都和排了队一样整齐,因为有大家看不到的格子排列;第三种就是有弹道,但是直线计算,搭配武器发散,这种CS玩家有体会,也是为什么CSGO可以甩枪的原因,弹道就是直线,甩到哪里是哪里;第四种就是现代游戏用的比较多的一种设计,也就是真实弹道,这种弹道根据风速,角度,不同函数影响,子弹的飞行是会发生变化的,这也是为什么习惯了这类游戏的玩家,会说压枪这个操作方式。实际很CSGO相比,后期的FPS游戏压枪更具备随机性,属于熟能生巧的一种肌肉记忆。CSGO的压枪是真的能练出来的,AK枪枪一发爆头就是因此而来。

csgo贴脸狙怎么打

太长不看版

今天是2月14日,GO中有真情,GO中有真爱本期为大家盘点CS:GO中四位神奇BOT你听说过狙神维塔利嘛?

GO中有真情,GO中有真爱。2月14日,甭管有没有人爱,你也可以在CS:GO里开怀。

你有没有过这样的时候,正在端着AK赶路时,猛然瞥见一个黑影,他蹲在不该蹲的地方,瞄着不该瞄的地方,当你们同时反应过来时,他一枪把你给秒了?没错,今天就来聊聊CS:GO中神奇的“电脑玩家”。

那天和朋友一起开黑,Dust2正当赛点,我出其不意干拉上中路一记极限甩狙秒了对面的包匪,朋友开麦:“有维塔利内味儿了”。我疑惑了5秒才反应过来朋友在说什么,没错,那是一个残留在老玩家记忆里的传说。

为了求证传言的真实性,笔者在那局游戏之后与专家级BOT进行了bo10的拉力赛,期间顺手完成了全成就,凭借着一番生死搏斗斩获的10场完胜,加上网上学习的关于BOT的万余字资料和大量视频,来跟大家盘点一下CS:GO中那些强力的专家级BOT。(呆在家确实比较闲)

TOP1

维塔利——肯尼斯的导师,狙神之神,自瞄之王

Vitaliy,CS:GO玩家的梦魇,枪下亡魂数量大于所有现在、曾经玩过CS的人。维塔利创下的战功令他声名远扬,BOT中公认的狙神。当他开镜时你可以看到JW的甩狙,device的定位,s1mple的空摘,只要你进入他开镜3秒以上的点位,不论是漏一个指甲还是坐火箭飞出去都是同样的结局。人称开镜不过人,过人不留命。

可以说他就是苏联狙神瓦西里·扎伊采夫再世(电影《兵临城下》)

毕竟维塔利是官方评级为菊花的男人

当然,仅仅在维塔利架点三秒以上的位置他才会如此无敌,如果他没打你说明他没看见你,这也是他最大的缺点——有时候会犯傻。维塔利的购买路线一般是鸟狙鸟狙鸟狙大狙,别的枪他都看不上。也就是说在前几局维塔利起鸟狙的时候你还有机会反杀他,当他端起AWP的时候你们的噩梦就来临了,他可以左右移动急停加开枪,如果你没有第一时间找到他的头,那么接下来你将会面对黑白的屏幕。

当然,很多BOT都会180度甩狙,只不过维塔利在这方面表现的更强。休闲模式中维塔利可以更早的起大甲AWP,而死斗模式中维塔利会操起AWP游走在地图的各个角落,从南到北,从东到西,所到之处玩家一片哀嚎。

维塔利在烟雾中击杀了AK幻神沃尔夫

最可怕的是,烟雾弹对维塔利会失效。我们常常会站在烟雾边缘欺负其他BOT,但是欺负不了维塔利,并且他有时也会瞬间回头躲闪。正面和他拼抢几乎没有任何机会,击败他的方法就是从屁股静步偷袭他。

TOP2

AK国王沃尔夫——AK王子的导师,1tap发明者

Wolf是CS1.6穿越来的老兵,人称AK幻神、AK国王。ScreaM的单点爆头法可能就是跟沃尔夫偷学的。沃尔夫是一个暴力的步枪手,人头收割机,他完全可以胜任普通玩家的补枪工作,命中率奇高,反应极快。

在远距离时沃尔夫甚至会单点爆头,所以当他端起AK时是大部分玩家的噩梦——走着走着突然人没了。而中距离时你必须在9发之内置他于死地,当你因为慌乱而跪地30发时,他会通过枪枪到肉的点射反杀你。

沃尔夫一般是队伍中战绩最好的

Wolf拥有极强的团队意识,与稍为老六的维塔利不同,沃尔夫很擅长与队友配合一同进攻,凶悍的打法加上风骚的走位完美诠释了他的名字“Wolf”。由于非常擅长补枪和残局工作,Wolf的战绩通常是队伍中的第一名。

玩家们给予了Wolf极高的评价

由于沃尔夫很少走在队伍中的第一位,所以很多玩家残血时面对沃尔夫经常会刚不过,死亡竞赛中的沃尔夫则会化身瞄准机器,制裁真金白银玩家的利器。当你第一次出现在他的视野里他会有半秒钟的反应时间,但是如果你第二次出现时他会瞬间开枪。击败Wolf的方法很讲究,如果你确定了他的位置就要想办法提前枪秒他,只要你慌了开始泼水那么他就会教你做人。

TOP3

二号狙神,美利坚的自由之翼凯尔

相比于不讲道理的维塔利,Kyle对于玩家的威胁更小一些,他的反应速度虽然慢了半秒,但他依旧是架点狙中的大地球,当你出现在他的瞄准镜内难逃一死。

电脑玩家凯尔的原型很可能就是前海豹部队的狙击手克里斯·凯尔,也是电影《美国狙击手》的主角。虽然凯尔对于玩家的威胁不如维塔利那么大,但是K神在竞技模式中面对V神时常常处于上风,凯尔会在蹲点时扫视周围各个角落,而不像维塔利那样傻傻的只瞄一个点。

综合来讲两位狙神的实力不相上下,当你的队伍中没有狙击手时可以给凯尔发一把狙,他会立即换上。当然,有时候他也会在你拆包时自己把狙捡走,所以当你控制电脑凯尔时千万不要捡狙,否则他会将AWP据为己有,你可以考虑让他捡AK,这样他会在下把不屑的把AK吐在地上。

面对凯尔干拉肯定是不行的,如果是反复晃掩体他甚至会穿墙给你来一枪,击败他的最好方法依旧是偷袭。

TOP4

洛克——猛男中的猛男

洛克A区残局双杀

Rock,一名极为偏爱重武器的BOT,贴脸最猛的BOT,当他没钱的时候会起连喷,他就是喷洛克,只要你跟他贴脸,那么你一定非死即残。当你离他很远的时候他会掏出来手枪快速单点折磨你,这时他就是格洛克。当他有$5200时,他就是你们口中动不动就突然起把小菠萝的BOT——无敌洛克。

洛克为了能起小菠萝,他将连喷练习到了极致——笔者曾经eco局和队友Rush B,被这个怪物在B厅门口刷了3个。喷洛克是贴脸怪物、赏金猎人,格洛克是折磨王、橡皮糖。那么无敌洛克呢?

无敌洛克的爆头率堪称离谱,M249近距离扫几发你的头就没了,尤其是中近距离混战时,他一边在掩体后进进出出,一边疯狂扫射,Inferno是洛克最猛的地图,在炼狱小镇大多数的“精彩时刻”就是洛克干的。击败洛克的最好方法就是不要跟他贴脸,他在离你较远时会掏出手枪,这是你击败他的最好时机。如果你连格洛克都打不过,骚年,你该反思一下自己的枪法了。

值得一提的是,远古时期的幻神BOT历经削弱已经没有当初那么强,但是进入他们的主场时玩家也只是待宰的羔羊。关于CS:GO中堪称变态的BOT盘点(上)到这里就结束了,下期会为大家揭露TOP0、唯一全能王、带镜幻神等等电脑玩家,大家猜猜是谁呢?

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[闽南网]

《绝地求生》FPP模式打法上与TPP模式差距非常大,在掌握基本玩法之后究竟怎么打才能提高胜率呢?下面小编带来“原来长岛没有雪”分享的《绝地求生》FPP模式进阶打法技巧,教大家如何做一个像Shroud一样强的玩家。

1.预瞄

让预瞄成为一种习惯。这是我在看了shroud无数直播录像后总结出的一条经验。在shroud过每一个转角,上每一个楼梯,过每一道掩体,他都会预瞄。有些人可能觉得预瞄没有用,但在FPP中,巷战也好,山地遭遇战也好,经常出现的状况都是撞脸。如果你在恰当的位置进行了预瞄这个动作,你能占到的先机是压倒性的。我们假设转角遇到敌人,敌人接下来的动作无非是大准心对准——开镜——开枪,而你要做的只是开枪。当然预瞄的位置也是有讲究的,虽然在绝地求生里,爆头线的作用不大,但我还是建议各位朋友,把预瞄位置大概放在可能出现的敌人的头的高度,相信我,一定会有用的。

2.架枪

相信大家在TPP中,没有人愿意露出身位对掩体后的人进行架枪。但在FPP中,我非常鼓励大家更为主动的去架枪。由于视野的缘故,掩体后的人是不知道对面人的位置和状态的,而掩体后的人攻击到对方时,需要先探头看到敌人位置,再开镜射击。如果你提前架好了敌人要出现的位置,敌人只要敢露头,无论是从反应还是延迟,你都有无以伦比的优势。

3.对枪

为什么shroud绝地求生这么厉害,因为他枪法好啊,他枪法为什么好,因为他准,他为什么准,因为他总能打到头。究其根源,对枪中,只要你能打到对面的头,你获胜的几率一定是最大的。爆头我们分两部分讲,一部分是近战,一部分是远战。

我从去年开始看shroud的直播,我发现他在落地巷战中很不喜欢用霰弹枪。他霰弹枪用的不好吗?不是。而是他足够自信就算贴脸也能打到别人的头。有兴趣的同学可以翻看shroud各个版本跳学校的吃鸡录像,他只要能捡到冲锋枪/步枪,立马弃掉霰弹枪。那我们讲,在FPP中怎么样近战也能做到爆头。在CSGO中,高端玩家中一直存在一个爆头线的定义。

也就是说,在CSGO中,这些玩家的准心永远保持在人身高头的位置,只要敌人出现,立马做到瞬间击杀。但是在绝地求生中,由于地形复杂,掩体众多,爆头线定义显得有些鸡肋,甚至毫无用处。但在巷战近战中,一方面是城市里的地面还是以平地居多,另一方面是房子里的人射击你时大多会站着透过窗口。所以,我建议大家养成一个习惯,把屏幕的十字准心的中间点默记在心,保证这个准心的高度在人的头部位置。久而久之,你会发现遇到敌人,开镜,射击,你会直接将他爆头,这也就是很多玩家强调的肌肉记忆。

通过观察shroud,我也总结出一点野外较远距离遇到敌人怎么保证爆头的经验。在看到敌人的第一时间,一定保证他在你的十字准心内,开镜,将你的红点/四倍镜/八倍镜准心微调,挪到他的头部位置,开枪。在整个操作中,有两个很关键的点,首先是保证你的白十字准心的中心点尽可能的贴近敌人,这样可能减少你微调倍镜的距离/时间,再者就是倍镜的微调一定要准确。这需要大量的时间去练习,整个过程完成的速度越快,准确度越高,你的枪法一定会越无懈可击。

4.压枪

关于怎么压枪的帖子已经遍地开花了,我在这里也就不赘述了。不过我还是想和大家分享两个shroud惯用且实用的压枪技巧。一个是开枪下蹲,蹲下开枪相对于战立开枪会产生更小的后坐力,又不会像趴下那么僵硬。shroud在近乎所有全自动扫射中都用到了开枪下蹲这个技巧,因为它实在是太好用了。你的枪械没有配件太不稳定?弹道太飘?枪口上扬太高?只需蹲下,这些问题都能解决。

另一个则是四倍镜/八倍镜压枪,这个原本只有一些直播才会的“高端技巧”其实并没有那么神乎其神,我在这里给一些新手玩家分享一个小技巧。以SCAL-R为例,200m全自动扫射,配件选择垂直握把,枪口无所谓,你只需要从第一发子弹出枪的同时以直线小幅下拉鼠标,就能轻松完成枪枪到肉。

这里回答两个可能大家会问到的问题,1.垂直握把不会出现左右晃动吗?答:会,但在前十几发子弹出现的晃动可以忽略不计。

2.如何下拉鼠标?答:以一个固定的速度把你的鼠标向下“拖”即可,这个速度和鼠标的DPI有关,需要自己在练习中发现。当然,还有一个很妖的“路子”,如果你的倍镜准心在敌人的腰部/胸部位置,你可以放缓你鼠标下拉的速度,之后会发现子弹可能会飘到敌人的头,如果你的倍镜准心在敌人的头/脖子位置,你需要加大鼠标下拉的速度,阻止准心上跳,三发爆头以迅雷不及掩耳之势带走敌人。

5.对狙

狙击枪的使用不管是FPP或者TPP都有很多的讲解,在这里我只列出我非常欣赏shroud的一点。FPP的栓狙和TPP还是有一些差距的,TPP中你可以通过视野保证你在确定敌人位置的时候,然后侧身开镜瞄准——开枪。

而在FPP中,你常常会发现在你开镜瞄准正面敌人的时候,他也同时在瞄准你,这时候就只能仰仗于枪法和速度。shroud的狙一定是最准的行列里最快的,在最快的行列里最准的。其实我强调想强调的一点是,在FPP中,你和敌人正面对狙,一定要保证出枪速度更快。不用那么在意是否屏息,准心是否平稳,你只需要开镜,把准心往敌人头上甩,然后开枪,再接一个蹲键,避开对手飞到头上的子弹。

6.身法

身法涉及到的面非常广,我们这篇文章只谈掩体QE的使用。FPP中的QE使用和TPP中的差距非常大,在TPP中,你可以通过视野看到敌人,侧身扫射完成击杀。但在FPP中,你在掩体后获得的视野为零,如果先探头再开镜,优势则荡然无存。shroud有一个非常好用的小秘诀,我介绍给大家。

首先,掩体后发现敌人

再Q或者E,瞄准射击

这里需要注意的一个点是Q/E使你的头向左或向右偏移大概45度,以树为例,如果树比较细,那QE正好可以将准心挪到侧向敌人位置,如果树比较细,需要向左或向右平移一点才能将准心挪到侧向敌人位置。

当然,QE的使用是灵活的,你大可以利用Q开镜探头观察到敌人后,E开镜从另一个角度射击,这些都是可以属于你自己开发的小操作。

7.开车

关于开车的一些技巧我在上篇攻略中已经给大家提及了一些,最近GET到了新的知识点,想和大家分享一下。以shroud开车追空投为例,由于在车内的视野是非常狭隘的,车外的地形和情况不能做出很好的判断,shroud给了我们一个最简单也最直观的解决办法,切换到二号座位,探头出去看外面的世界,看完之后切回一号位继续开车。

shroud的方法给我提供了一种思路,在我们FPP双排或者四排的时候,我们也可以两人一车,一人开车,一人坐在其他座位头探出去替司机获得视野,帮助司机判断路线,提出一些有建设性的意见。有些朋友可能觉得这样太危险,但在我看来,探头出去获得视野的队友,能够让司机有效避免翻车,撞车和开车到敌人脸上的诸多困境,利大于弊,毕竟车开的好才是硬道理。

8.情报的获取

在FPP中,我们一定要做到“喜欢看”。抛开听这一影响因素,所见是我们最快最直观能获得的情报。在房子里蹲点的时候,我们无法像TPP一样卡着视野,保证敌人在看不到我们的情况下,最安全的去看,所以我们要站在窗口不断的挪动,不断的去看,这样你可以确保在第一时间了解到是否有敌人摸到房区,是否有车开过来(提前做好战斗准备),哪里可以打靶卡人。

以shroud为例,在只剩六人的决赛圈,shroud此时只知道一个人的位置,而且这时候无法通过枪声判断敌人位置,他的选择是在这几十秒之内,在山头兜了四五个圈,通过视野寻找敌人位置。有些玩家可能害怕去看,这是我非常不能理解的一点。在FPP中,只要敌人不在你身后,他看到你的同时,你一定能看到他,同一起跑线,通过枪法去战胜对手,你会获得比龟缩更多的快乐。

9.如何像shroud一样把这个游戏玩成无双?

在我看来,shroud的很多操作我是可以复制的出来的,很多不了解的玩家可能觉得他犹如天神下凡。仔细分析之后,是有几个非常关键的点支撑着shroud这样无敌于天梯。第一个是shroud的反应,在直播里,我们可以发现只要有一颗子弹飞到shroud身边或打中shroud,他可以在最快的时间内做出判断,包括敌人的位置,距离,以及是否能就地反击。

第二个是shroud可以“听得很清楚”,这是百分之九十九的玩家做不到的,就拿学校来说,不管shroud在哪里,他总能通过脚步声判断出敌人的具体位置(教师里的角落还是门口),出奇制胜。第三个是shroud的瞄准功底,毕竟CSGO职业出身,这也是他自己多年练习的结果。最后一点是shroud的自信,他从来不觉得别人对枪能赢过玩,就算是只有一把win94,就算是被打得只剩一丝血,他一样觉得可以赢。

其实每个绝地求生主播都有自己的过人之处,正是由于他们的长处,得到了广大粉丝的簇拥。在我内心深处,我希望各位不要做一个崇拜偶像的人,不要认为某一个主播的操作或者意识是自己无法做到的,与其吹捧,不如更多的去学习主播自身的优点,让自己羽翼丰满,比肩强者。

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#游戏攻略#大家好呀,近期给大家介绍CSGO这款游戏中的一些基础教学系列,包括急停、压枪、控弹道、地图点位介绍、枪械选择、道具投掷等等,本期给大家带来的内容是csgo枪械中手枪该如何选择。

csgo游戏和其他游戏相比,很大的不同就是它独特的经济系统了,这意味着玩CSGO不仅需要精准的枪法,队友的配合,还需要计算经济选择枪械,有更高的竞技性,公平性,所以枪械的选择就尤为重要,手枪作为csgo游戏中初始回合的武器,第一局手枪局的结果决定了前面几局的经济条件,也会影响前几局的胜负,所以如何选择手枪也是非常关键的,可能我们离胜利的距离,就是一个手枪局的胜负而已,所以今天就给大家简单介绍一下手枪选择中的一些建议。

1、初始武器 usp/P2000/glock

usp和p2000这两个手枪作为CT方初始武器,是很多新手玩家纠结的一个问题,从目前数据来看,这两把枪除了弹容量不同,其他参数都是一样的,但是有一点就是子弹分布情况,在连续射击情况下,USP的子弹分布类似于一个圆形,而P2000子弹分布相对较小,类似于一个菱形,在远距离射击来说,USP子弹分布的方式相对更符合玩家的习惯,还有一点就是USP有独特的优势就是它的消音系统,在中远距离对枪中有一定优势,注意的是这两把枪都不要快速连射泼水模式,一定要慢慢点掌握好节奏,尽量打头。因此这两把武器的选择,如果你防守篇单点,枪法自信命中率高,可以多练习一下USP,但要注意弹药管理,如果你喜欢近距离防守,前压式防守,那可以尝试一下P2000,P2000有着弹容量大的优势,任你挥霍,前提是熟悉它的弹道分布,注意开火间隔。

p2000

USP

格洛克(glock )作为T方唯一的默认手枪,他的综合性能就比较平均,弹容量很高,但伤害感人,只有近距离可以一枪爆头杀死,相对来说精准度比较高,所以使用格洛克的方法就是尽量选择近距离交火,一是能利用他的射速和弹容量的优势,二是他还有三连发模式,近距离爆头的几率还是很大的,或者残血敌人也可以一下带走,但是三连发子弹分布很随机,尽量脸贴脸的时候使用能发挥优势。

格洛克

2、500$武器 tec-9/cz75/FN57

tec-9这把枪作为T方500$手枪,凭借子弹多,子弹分布较小,高威力高穿甲,高射速的优势让很多玩家喜欢,只要手速够快,可以媲美小型自动武器了,而且跑打相对精准,尤其第一发比较精准,主打就是子弹多,只要第一发打中头,两枪可以带走,近距离可以斩杀一枪爆头,作为半起局RUSH的不二之选,5把TEC-9扑一个人也是挺吓人的,像一个小型吹风机。

tec-9

FN57这把枪作为CT方手枪,各项性能也是非常不错,子弹数量多、弹道分布小,高穿甲、高精准,但是距离伤害缩减很严重,尽量近距离接触击杀,近距离也可以斩杀一枪爆头,而且弹道扩散偏垂直,横向扩散基本没有,所以连射压枪只需向下压枪就行,CT局选择全价强起57翻盘的概率很可观的。

FN57

CZ75作为双阵营手枪,在游戏中是极为特殊的存在,它是唯一可以连射的手枪,射速和AK一样,而且近距离伤害爆炸,像是一把小步枪,但是武器扩散非常大,而且弹容量感人只有12发备弹也只有12发,切枪速度很慢,击杀奖励只有100$,其他手枪击杀奖励均为300$,改版之前神器一样的存在,改版之后很少有人用了,但是现在也有狙击手选择这把手枪,看中的它近距离的杀伤力。

CZ75

3、P250

P250作为游戏中最便宜的手枪只要300块,削弱前也是非常强的手枪,可以近距离一枪爆头,改版之后无法做到了,射速不低,穿甲很高,移动射击相对稳定,尽量打中头部和上半身区域,伤害可观,可以在手枪局可以起一把给队友,半价P250在手枪局还是很恐怖的,在比赛中我们也可以经常看到会给队里大哥发P250的情况,而且经济局需要攒钱起狙可以起P250过渡。

P250

4、沙漠之鹰

沙鹰作为游戏中人气最高的手枪,争议也是很大的,700$的价格让他成为游戏中最贵的手枪,也被称为700大狙,这把枪及其需要技术和瞄准能力,看比赛中有happy小镇5杀名场面,日常有尼公子等一众职业选手的沙鹰集锦,这把枪在职业选手中可以发挥无线威力,但是对于新手玩家不太友好,首先是对瞄准能力的考验,这把枪基本可以一枪爆头,除非特远距离,但是它只有第一发是准的,连射弹道随机分布,变成描边大师,所以一定要掌握好开枪间隙节奏,回到掩体后准星回稳再开下一枪,近距离不建议选择,改版前打身体两枪可以带走,改版之后可能基本3枪, 但是起沙鹰的目的就是寻求一发爆头抽奖,所以这个改动影响不大,所以想要玩好沙鹰,需要勤加练习了。

沙漠之鹰

5、左轮/双枪

这两把枪作为冷门的两把手枪,不多介绍了。

左轮在刚出道时确实变态,一发入魂,但是昙花一现,很快就被削弱,现在已然成为最冷门的手枪。

左轮

双枪射速可以,子弹巨多,但是伤害不太可观,相比比较中庸的一把枪,除了手枪局CT给队友发枪去贴近点肉搏,也是基本见不到它的身影了。

双枪

以上就是基础教学篇中的手枪的选择推荐,下一期给大家带来步枪的选择推荐,希望大家多多关注。

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好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。

The End


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