csgo21寸怎么拉伸

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大家好,今天来为大家分享csgo21寸怎么拉伸的一些知识点,和csgo21寸怎么拉伸的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧!

csgo21寸怎么拉伸

本文讲解是csgo进阶的教程,你看了绝对有帮助!

射击游戏枪法就是一切,任何套路都建立在枪法的基础上。

一、鼠标dpi设置

一个合适自己的灵敏度很重要,请看下图

在设备里面找到鼠标

设备

选择其他鼠标选项

其他鼠标选项

提高鼠标精准默认是打开的,把它关掉!(不然每次练枪鼠标定位都是系统帮你定位的,对形成肌肉记忆有阻碍)

鼠标精准度

进入游戏打开一张地图(随便哪张都行)

找准一个点瞄准,前后左右移动来测试鼠标灵敏度是否合适自己不论怎么移动,鼠标要始终瞄准定位点(小编始终可以瞄准老虎口)

瞄准

通过上一步测试,大致设置一个合适自己的dpi(如果鼠标没有驱动就去下载)

dpi

回到游戏,练习一下枪法。

每次移动准星是否能够定位在敌人头部,开始不能精准定位很正常,不要着急仔细看下面。(图下地图是社区创意工坊的“Aim Botz – Training”)练枪的时候记得要走位急停一下哦。

定位

精准的灵敏度设置可能需要你几分钟的时间

开启原始输入瞄准定位还没移动到敌人头部的鼠标灵敏度数值就往上调,定位移动过头的就减少鼠标灵敏度数值,直到每次移动定位都在敌人头部为止完成以上设置后就可以设置狙击枪开镜灵敏度了,重复刚刚的操作就可以得出你想要的结果

鼠标灵敏度

鼠标设置到这里已经完成了

二、画面设置枪法进阶之路4:3画面拉伸是必不可少的,游戏里4:3画面的分辨率太低看着很模糊,那是因为游戏里的分辨率不够高导致的。打开我们的显卡驱动添加一个分辨率,下图是以显示器1920*1080分辨率为例。我们设置一个1440*1080的分辨率,1440已经是1920*1080里面最高画质4:3分辨率了,如果你是“2560×1440”2K显示器分辨率可以设置为1920*1440,显示器刷新率支持多少就设置多少。

分辨率设置

下图是4:3分辨率1440*1080

1440*1080

下图是16:9分辨率1920*1080

1920*1080

我们可以看到上图16:9和4:3差距很大。

高级视频选项

全局阴影效果 低模型\贴图细节 低纹理流送 禁用效果细节 中光影细节 高增强角色对比度 开多核渲染 启用多重采样抗锯齿 8x msaa快速近似抗锯齿 禁用贴图过滤 双线性等待垂直同步 禁用动态模糊 禁用启用三倍显示模式 禁用使用Uber着色器 禁用

红色字体是小编建议更改

蓝色字体可根据需求更改

csgo21寸怎么拉伸

作者:B5电竞

1月21日凌晨,CSGO圈的年度盛事HLTV 2018年度20大选手终于收官,S1mple大魔王凭借着无人可以比肩的恐怖个人数据荣膺榜首,10冠加身的阿汤哥dev1ce屈居第二。HLTV的创始人说:在HLTV年度榜单最后一天发布的时候,HLTV网站的流量比Major决赛日还要高,足见玩家们对榜单的喜爱。今天我们就来盘点下这20位顶级高手的显示器选择。

显示器,在这两年市场上可谓百花齐放,更大的尺寸、更高刷新率、曲面屏、IPS等卖点层出不穷,那我们来看看HLTV TOP20选手们的选择。

虽然市场上电竞显示器品牌很多,款式也很多,但是前20名选手的选择却很集中,只有3款:Zowie Benq的XL2546、XL2540这一对姊妹款,和Alienware Dell的AW2518H。其中17人选择XL2546/2540(11台2546,6台2540),3人选择了AW2518H(Liquid的3名选手)。最流行的XL2546占比过半。下面这张图就是18年TOP1的s1mple和显示器最流行的XL2546合影美照:D

从参数来看,三款显示器的主要参数一样,尺寸都是24.5寸、1920×1080分辨率,属于FPS游戏黄金尺寸,不会显得过大或者过小。性能指标240Hz刷新率、1ms响应时间,都属于目前电竞显示器中的顶级配置。

从三款显示器的区别上来讲,Zowie的XL2540的特色功能是支持暗部场景平衡,将显示器画面中黑色暗处部分(例如Dust2警家或者B洞)处的区域亮度,使得玩家能看清暗处的细节,对电子竞技不需要视力的FPS游戏很有用处。另外就是具有一个专门的线控调节器,可以记忆三个专属设置,并且可以快速调节一些设置,这个是为职业选手和重度电竞玩家,在外出比赛时快速设置显示器提供的。

Zowie的XL2546则是在XL2540基础上。额外加入了独有的DyAc技术。这个技术比较难解释,看下面这张截图,我们就可以脑补出这是一个彩色的物体在飞速转动,这就是运动模糊效果。如果没有运动模糊效果,那么就像是静态的了,所以电脑游戏经常加入动态模糊效果来加强画面动感(CSGO里开枪的时候枪和准星疯狂抖就是这个效果);副作用就是如果物体速度过快,模糊会太严重看不清细节,是一把双刃剑。XL2546加入的DyAc功能就是用来调节动态模糊的显示效果,分为三档关、高、高级(自适应),也就是看电影或者玩非电竞的游戏,DyAc可以设置成关,用来感受画面本身的动感效果;如果是FPS游戏为了看清每个细节,就可以把DyAc开高或者高级,用来降低抖动和模糊,方便瞄准和定位。这个功能应该是一个比较高深的独家功能,对于FPS玩家还是非常值得一试的。

而AW2518H的特色是支持N卡的G-Sync功能。这个技术的介绍比较多,简单科普一下。我们知道显卡输出的画面帧数(fps),跟显示器的刷新率是不一样的,而G-Sync是强制让显示器的刷新率去匹配显卡输出帧数,做到一一对应杜绝画面撕裂。这种技术对于显卡杀手3A大作比较有用,但是由于CSGO现在主流显卡、CPU都能做到300甚至400fps,如果强制显示在显示器的240,那么相当于阉割了很多显卡的性能,反而失去了高帧数的流畅操作感(画面流畅和操作流畅是两回事,有时候画面正常,老感觉鼠标别扭反应慢就是这回事)因此CSGO职业圈是没人开启G-Sync技术的。

从选手们的选择来说,也能看出两个大趋势。

一是显示器全面240HZ化,在Prosettings网站里,290名CSGO职业选手和主播中,已经有215个选择了240Hz显示器,而一年前的时候这个比例还不足30%。而第一款240Hz显示器Zowie BenQ XL2540上市,至今也只有2年时间,而20强选手选择的其他两款XL2546和AW2518上市都只有一年多时间,都是目前市场上的最新产品。从这个数据来看,很多人说的“144Hz够用了,再快人眼看不出来,提升幅度不大”,但实际上,240Hz显示器和144HZ在游戏中的区别还是可分辨的。

二是24寸、1080P分辨率显示器,还是CSGO选手的最佳选择。虽然现在有更大的显示器,但是屏幕太大不利于集中注意力和甚至会落下屏幕边缘信息,反而不受欢迎,黑边也是这个道理(20大选手里有4位选择黑边,dev1ce、Magisk、sunNy、Xyp9x;相应的15位选择了拉伸,1位选择1080P全分辨率);分辨率太高对CSGO竞技也没有什么用处,20大选手里只有ropz使用1080P分辨率游戏,其他选手都选择的更低分辨率,1280×960是最流行的分辨率,s1mple、Niko、冷神和新爆头哥Twistzz都使用这个分辨率。

从分工上来说,似乎狙击手们倾向于选择低一点的分辨率,而步枪手们相对分辨率要高一点,巧合的是5位进入Top20的狙击手都是使用的XL2540/46显示器,其中分辨率4个为1024×768,另外一个最传统,是唯一一位800×600的选手GuardiaN。

除了选手们在家和训练基地的统计,在比赛现场来看今年的比赛机基本上也都是顶配240Hz显示器,其中Zowie的产品最多。最后放上一张阿汤哥靓照,安慰一下错失第一的dev1ce。

csgo21寸怎么拉伸

在上一篇评测中小编对于戴尔游匣G15进行了系统的评测,从整体配置和性能上都有着出色的表现,而这一篇文章呢就是分享一下游匣G15的“外接体验”,外接显示器能得到更好的使用感受,但对于笔电的性能也是一种考验,今天小编就来测试一下游匣G15对于目前主流电竞显示器的支持情况是怎样的。

首先先跟大家交代一下我的测试环境,小编呢是一个重度的竞技游戏玩家,所以对于画面的流畅度相当敏感,也有着比较苛刻的要求,就光在显示器上就没少折腾,目前家中主要使用的显示器有两款,一主屏幕呢是一块TN面板的240Hz刷新率显示器,响应时间0.5ms,副屏幕呢是一块144Hz刷新率的nano IPS显示器,响应时间为1ms,其实大多数IPS电竞显示器都是虚标,实际上的GTG响应时间很难达到1ms,基本都在3到4ms左右,在这一点上游匣G15的标注就比较实在。

用HDMI通过游匣G15背部的HDMI2.1接口直连显示器就可以了,不过要注意一点,为了能更好的发挥外接显示器的性能,需要在显卡驱动中关闭一下笔记本的屏幕,去掉便携式计算机显示屏的√然后应用就好了。

关闭笔记本显示器后游匣G15就可以完美支持小编的240Hz TN屏的电竞显示器了。

还是要重申一下~这个G键一定要按下去~将笔记本的散热性能拉满,不打开G模式的话G15会偷懒!

不得不说,独显直连这个功能真的是个好东西,对于不是特别特别特别吃性能的3A大作来说帧数的提高真是刚刚的往上拔,之前的测试中全超高特效CSGO中也能跑到200+的成绩,不过有几个CSer不关特效呢?经过一些视频设置的优化FPS直接来到了300+,就算在16人的死斗服中也可以稳定在250+以上,能把我这块240Hz刷新率的TN屏完全吃满,流畅度相当丝滑,并且0.5ms延迟也是完美支持。

在显卡驱动中设置全屏比例就可以在CSGO 使用目前CSer中比主流的4:3拉伸的设置,懂得都懂,这样头会更大~

开启独显直连后游匣G15在PUBG中的表现也是OK的,玩这款游戏小编基本就是特效能关就关,一切为了FPS,无论是训练场还是在死斗模式中FPS都能够保持在150左右,在1080P下这个帧数还是比较理想的,流畅度已经相当高了。

同样在关闭游匣G15的显示器的情况下可以在驱动中自定义分辨率,玩PUBG的FPP玩家对于这个1728分辨率应该也不陌生吧~

接下来是链接2K 144的nano IPS显示器,同样在显卡驱动中关闭游戏G15的显示屏后就可以完美支持。

比较令我吃惊的是在CSGO中2K和1080P分辨率上的帧数差距可以忽略不计,表现基本一致,大多数情况下都可以维持在300到350,144Hz刷新率轻松吃满。

在PUBG中呢2K分辨率的帧数就有一些波动了,在常规情况下还是基本能够维持在150FPS上下,在比较大的场景或者交战中帧数就会从120到150左右波动,这个波动幅度可以接受,毕竟2K分辨率下画面精细成都还是有质的飞跃的,不过在大多数情况下小编用2K显示器还是会选择使用1080P分辨率来打游戏,虽然画面会有一些些糊,但是帧数的稳定性还是更重要。

现在游戏本的消费者中使用外接显示器来打游戏其实是比较常见的现象,介于戴尔游匣G15强悍的配置,以及开放了独显直连的黑科技,无论是240Hz的高刷电竞屏还是主流的2K 144Hz的游戏显示器都有着相当不错的支持,在大多数情况下都能完全发挥显示器的性能,这点是非常令人欣慰的,请容我说一句游戏本yyds。

好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。

The End


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