国外超级长文分析:Nigma问题究竟出在哪里?

DOTA2新闻资讯1年前 (2023)发布 DOTA2
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在国外的DOTA2资讯网站Cybersport.ru上,一位名叫“PiloBaker”的作者写了一篇超级长文分析Nigma队伍现在存在的问题,以下是翻译整理后的大致内容:

Nigma在DPC西欧S级联赛第二赛季的表现只能用一塌糊涂来形容,他们连续输了四个BO3,并且只赢过一个小分,其实在他们输给了Brame之后,我觉得就已经可以称呼Nigma为“局外人”了,虽然他们还有理论上保级的可能,但这样的概率非常小,到目前为止,我看不到任何Nigma做出的改变,那么他们到底为什么突然这么弱?以下是我总结的四点原因。

一:缺乏BP思路

Nigma在这个赛季的九场比赛里使用了35个不同的英雄,相比之下,和他们相同比赛数量的Tundra只使用了20个英雄,而我们看看Nigma选的这35个英雄,表现出的根本不是阵容的多样性,而是缺乏有效的BP思路,有很多场比赛Nigma的阵容都让你觉得他是匆匆忙忙点出来的,他们甚至选了电炎绝手去打中,你给Miracle-选这种英雄的结果是什么呢?是他变成了一个很肥的四号位电炎绝手,完全没有起到中单的效果。

国外超级长文分析:Nigma问题究竟出在哪里?

Nigma在本赛季使用的35个英雄

所以Nigma目前BP的最大问题就是在于,他们BP的时候自己都不知道要选什么,他们不知道选什么英雄能赢,他们失去了自信,失去了自己BP的底气,这个输了就换一个,再输再换,再换再输,恶性循环。

第二:团队配合糟糕

刚刚我们说让Miracle-使用电炎绝手这种英雄打中单本就是一个战术错误。除了这个,Nigma还有很多细节问题表现的很差,在对阵Brame的比赛中,电炎绝手和玛尔斯其实是能有很多小操作配合的,但这场比赛全场下来,Nigma的电炎绝手和玛尔斯只出现过一次配合互动,其他情况下,要么就是MinD_ContRoL死的太快或者矛空了,或者就是玛尔斯那边打起来了电炎绝手不在,再或者就是两个人都在,但是他们的技能都在各放各的,甚至有时候Miracle-都开始在撤了,MinD_ContRoL还在往前冲,每种情况的结果都是他们没有任何的互动联动。

国外超级长文分析:Nigma问题究竟出在哪里?

类似不协调的情况你几乎可以在Nigma的每一场比赛中见到,比如他们对阵Brame第二局的比赛,Nigma点出祸乱之源和血魔一起走劣势路,而对面优势路是幻刺发条,讲道理噩梦配血祭打双近战,这个对线应该是随便打的,但是呢?他们对线打的稀烂,这样一个强COMBO的组合对线竟然没有压住幻刺发条,因为他们大多数时间都在各甩各的技能。

国外超级长文分析:Nigma问题究竟出在哪里?

再比如在他们对阵Tundra第一局的那波肉山团灭,那一波iLTW已经开始撤退,他甚至都已经开BKB
TP到基地了,然而MinD_ContRoL还硬着头皮要去接那波团,就这样简简单单的沟通撤退他们都做不到。

而更要命的是,Nigma他们打团的时候,每个人的站位似乎就是随便找个地方站站,站位非常分散,技能释放时机也就是甩出来就完事,他们似乎打的时候都没提前想好这个团要怎么打,比如他们打Brame的第二局,这一局他们前期本来是优势,但他们为什么输了呢?因为中期他们打肉山被发条抢盾了,没错,这个发条确实值得称赞,但Nigma人都存活的情况下是怎么让一个五号位发条能直接钩进来抢盾的呢?他们没有人去防这个发条,挡发条的钩,甚至没有人插个假眼看看这个发条在什么位置。

国外超级长文分析:Nigma问题究竟出在哪里?

三:Kuroky老了油了

很明显,现在Nigma所有队员的状态都非常差。这里我着重说一下Kuroky,Nigma对阵Brame的第二局,Kuroky使用了祸乱之源,这场比赛就可以看出Kuroky他现在完全跟不上DOTA的节奏,你就光看地图上的移动路径以及团战时候的站位和技能释放,你拿Kuroky去跟PSG.LGD的五号位y对比一下,简直就是天差地别,我说的不仅仅是y点鼠标点的比Kuroky快,是团战思路,在团战中找的站位,以及预测敌人的行动能力等。

再拿对阵Tundra的这场举例,Kuroky使用的是一个神谕者,这把比赛很需要他来救被沙王先手戳的人,但他很少救到,为什么呢?因为他自己经常和被先手的人站一起,然后被沙王一戳戳两个,然后自己就死了。正确的做法是他应该站在离核心大约半个屏幕左右的距离,而不是跟核心贴在一起。

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好吧,这些我都不说了。你知道过去八天里,Kuroky路人匹配打了几场吗?答案是:0。没错,就是0,相比之下,比Kuroky年纪大且成绩比Kuroky更好的Puppey在同一时期打了26场比赛。

四:iLTW总是做出错误的决策,以及他毫无意义的死亡

下面我们再说iLTW,看看他那些明显错误和不理智的决策。

我知道社区里很多人都把Nigma的失败归咎于iLTW,虽然我们不能把每一场比赛的失利都归结于一号位。但是iLTW他存在太多无效的团队互动,他的粗心大意往往会导致整个团队陪着他一起死,还是拿对阵Brame的这场举例,在他们肉山被发条抢盾之后的一波,iLTW他没有视野低坡走高坡,想要走进Brame的野区,然而第一次他想走上去的时候,Brame的发条在高坡上放了齿轮,已经把他从楼梯上弹回低坡了,而他做出了什么决策?他选择站在那个低坡挂机,等发条框时间结束了继续往上走,然后他就被Brame赶来的人先手秒掉了,然后Nigma被打出一波多人阵亡,而这个时候MinD_ContRoL甚至离他还有三个屏幕远。

国外超级长文分析:Nigma问题究竟出在哪里?

还有下一波,Miracle-在拆中路二塔,iLTW选择去对面野区逛一逛,而且他们没有视野,然后他又被先手了,Nigma又团灭了。我甚至有时有一种感觉,Nigma他们在比赛中根本就没有在交流。

国外超级长文分析:Nigma问题究竟出在哪里?

最后我想说的是,我不想把所有的问题都归在iLTW身上,因为这样的失误要找到的话Nigma每个人都是一大堆,引用Kuroky在迪拜邀请赛赛后采访时所说的,他喜欢线下的DOTA,那才是真正的比赛,然而现在的情况是,你得先打好这个线上赛,要不然你都没有资格去打线下赛,对吗?

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