EG.Wisper:线上赛好就好在没有来自观众的压力

DOTA2新闻资讯1年前 (2023)发布 DOTA2
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Evil
Geniuses战队队员Wisper在击败Entity战队后接受了梦幻联赛官方采访。他分享了与Entity战队比赛时的细节,并谈到了线上赛与线下赛的区别。

EG.Wisper:线上赛好就好在没有来自观众的压力

【关于击败Entity】

第一局比赛我感觉打得很舒服,不过BP还可以再精进一下。除了这个一切都很好,我们打得也十分自信。

【关于对名次的期望】

我们对梦幻联赛最终名次没有很高的期望,因为过高的期望会让我们感到压力。我们将尽己所能打出最漂亮的DOTA。

【关于线上与线下的区别】

线上赛好就好在没有来自观众的压力,当你打线上赛的时候是在自己的舒适区内打的,你会更放松并且更自信。我觉得我们现在打得比利马Major的时候表现好多了,在自己熟悉的电脑上玩也很令人放松。

利马Major:https://es.uuu9.com/dota/match/detail/694

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