日前G2选手m0NESY接受了外媒的采访,谈到了诸多问题。
Q:恭喜你进入Top20选手第七名。同时你还成为年度新秀,捧起了BLAST 全球总决赛的冠军奖杯。你如何看待自己在顶级CS的第一年?
A:对我个人和战队来说都是惊艳的一年。其实这一年甚至可以更棒一些。今年我在T1赛场积累经验,以BLAST和卡托维兹站拉开2022年的帷幕。在这些赛事之后我积累了很多经验,因为我们不仅打入了决赛,还参加了很多赛事。2022年证明在各个方面我都可以做得更好。所以总体而言2022很赞。我们年底夺冠收尾,这个冠军给了我们很多信心。
Q:2022年你最喜欢哪场比赛?
A:我最喜欢的大概是卡托维兹对阵NaVi吧。因为我记得我们晋级淘汰赛,还记得淘汰赛的首场对手是VP。半决赛就是对阵NaVi了。NaVi是我的前东家,我对这场比赛记忆犹新。
Q:很多人经常把你和s1mple进行对比。s1mple是君临天下,而你是太子。进入顶级CS赛场的第二年,现在你对这种比较有什么别样的感触?
A:我看到了。像Banks会称呼我为“Baby GOAT”。从别人嘴里听到这种评价感觉挺好,或许有时候他们只是想表达你很棒的意思。但我没法用英语表达自己的想法,我只是享受游戏。对比选手是他们的权力,但在赛场上一切皆有可能。
Q:在HLTV公布Top20榜单之前,你有想过自己会入围吗?
A:当然。在阿布扎比拿到MVP之后,我猜自己最终会是Top10-Top12,我没有想过自己会是Top7。能成为Top7的感觉很好,但这也说明我可以做得更好。
每次在场上参赛处理残局,我都可以看到自己在不断成长。我也在犯错,但这些失误让我更改的修复自己的问题。我的朋友和队友也在帮助我解决问题。如果对这些失误无动于衷,那么你就不可能成为优秀选手。所以虽然已经重复多次,但我还是要说自己能做得更好。
Q:你们在阿布扎比没怎么打Anubis。你怎么看这张地图呢?
A:我觉得这是张好图。你需要在比赛中更多得打这张地图。不过我觉得这张地图完成度不高,大概60%左右的样子。V社需要修复一些问题,因为有时候打Anubis的感觉很怪。不像Ancient,Anubis更不好打。大家也是按自己的理解去玩的。
Q:所以Anubis也需要更多的更新?
A:是的。今年V社需要更多的动作,就像Ancient刚出那样。在Anubis打CT时有时候感觉不对劲,你看不到交火区域。
Q:那你觉得应该如何改动呢?
A:像上文提到的那个问题,我觉得或许可以关闭桥上的窗户和别处的窗户等等。而在作为进攻方时,可以更顺利的进行地图控制。我也不知道该怎么改,但确实有改的必要。
Q: 对于V社这样从社区购买地图加入图池代替老地图的做法,你怎么看?
A:我更希望老地图重制版回归。因为自移除cbble和cache已经五六个念头了。大概在三年前cbble销声匿迹,随后是cache。我也不知道他们要干嘛,或许他们可以重置这两张地图。这些图比新地图要好。当时D2被替换的时候,我以为是cache或者train回归。新地图加入也是好事,但需要进行更多的更新调整,而不是在赛事前突然把新地图放进图池,这太疯狂了。
Q:AWP子弹减少是否影响到了你的游戏风格?
A:对我影响不大,只不过会影响一些场上局势。比如记得NiKo 1v2残局的时候,他在Inferno B区死点柱子那架狙,结果AWP没子弹了。如果有10发子弹,我觉得他可以绞杀对手。所以有时候这会影响局势。
Q:你觉得V社的思路对吗?有没有需要调整的?
A:我也不知道。我觉得或许A4降低价格,这会对CT更有利。或许也能对AK进行调整,这些会比新地图更好一些。
Q:最有一个问题是关于新RMR排名体系。在上次欧洲RMR中你们遗憾折戟,对于这套体系你怎么看?V社是不是有些操之过急了?
A:首先,在未能晋级Major之后我们做了很多工作,解决了很多发现的问题。所以现在参加RMR我们很有自信。而且我们还需要通过封闭预选赛晋级RMR赛事。在里约Major之后,大家确实都很沮丧。但我们会脱胎换骨,你会见到那样的我们。
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