前V社员工锐评老东家:尔虞我诈互相摆烂

DOTA2新闻资讯1年前 (2023)发布 DOTA2
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前Valve员工Richard Gelrich在推特上分享了他之前在Valve工作的细节,并锐评了老东家,指出了很多问题,虽然Richard
Gelrich没有指名道姓,但指向性极强,以下是翻译整理过后的大致内容。

前V社员工锐评老东家:尔虞我诈互相摆烂

“我之前在华盛顿州贝尔维尤的一家公司工作,对呢,Valve的总部恰好就在那里呢,他们的员工来到公司只办三件事:奖金、奖金、还是奖金。他们的员工愿意在背后互捅刀子,甚至把自己的祖母推到公共汽车下面,只是为了保证自己能够在奖金日拿到奖金。

他们的奖金机制非常不合理,早晚有一天会把他们的公司埋掉,总有一天,他们的公司会无法交付软件,甚至无法维护现有的开发进度,员工更新换代,但是他们的脑子里就只有一件事情:奖金、奖金、奖金、奖金…

你可能会问为什么他们会这么疯狂,因为这关系到他们的收入是6位数还是7位数,每个人的奖金和一个模糊而虚幻的同行评审系统捆绑在一起,然后公司内部就开始尔虞我诈,火花四溅,所以呢,他们做每一件事之前都会想,这会不会给我带来奖金,否则他们不会进行任何工作,他们互相摆烂,他们监控招聘过程,如果发现有潜在的竞争对手就会将他们扼杀在摇篮里,程序员也会故意悄悄地破坏关键的程序或者系统,以防依赖这些系统的竞争对手获得奖金,所以他们写代码的时候也会把这一部分考虑进去,奖金、奖金、奖金、奖金…写个代码都是变形的。

如果你进入了这样的一家技术公司,唯一的出路就是在2-3年获得大笔奖金然后提键盘跑路,之后重新开始你的人生,你必须在压力对你产生不可挽回的影响之前离开那里,就像我的许多前同事一样,他们花了数年时间才恢复过来。在这样一家公司工作了10-15年,公司一直在进行无休止的奖金争夺战,你以前的朋友都会觉得不认识你了,你会被彻底摧毁,而钱无法修复这一切。”

此前,Valve的营销部副总裁在工作了20年后从Valve离职。

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