floppy:CS2扫射随机 子弹不再听我心意

CSGO新闻资讯1年前 (2023)发布 csgozx
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   Complexity选手Ricky Kemery | floppy分享了自己体验CS2的感受。


floppy:CS2扫射随机 子弹不再听我心意

  以下为节选内容:

  · 扫射变得随机了,压枪的感觉很糟糕。感觉子弹不按照我的心意。

  · 在其他玩家身旁跑步会有lag现象。

  · 烟雾持续时间太长,在回防的时候感觉很明显。

  · 有时候感觉敌人的peek像是在跑打,不知道这是模型腿部动作还是lag导致的。

  · 我真的很不喜欢人物模型跑来跑去和观察的动作,感觉不够严肃。

  · 音频需要调整。我听不清楚,有时候感觉像是听收音机。比如Nuke B下层听到A点的脚步声,像是在水里听声音一样。

  · 烟雾弹落在燃烧弹上有延迟(需要更多测试)。

  · 在使用绑定按键扔掉第一颗闪光弹之后,扔第二颗闪光弹有延迟。

  · 跳投绑定让在跑投道具时按左右键成为可能。

  · 请使用cl_bob_lower_amt 5和viewmodel_recoil 0两条指令。

  最后floppy也表示:显然我的想法没法影响到V社的动作,不过这依旧是很好的发泄方式!

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