【CSGO】组战队需要想好这三件事

CSGO新闻资讯1年前 (2023)发布 csgozx
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【CSGO】组战队需要想好这三件事

【CSGO】组战队需要想好这三件事


一、拉队员时严格遵照门槛筛选

娱乐无所谓,打比赛不能因为关系好就拉水平不够的朋友凑数

现如今即使是以野鸡比赛的冠军为目标的队伍来说

完美普通S也才刚到基本门槛

如果前期拉人的时候碍于情面邀了技术不行的人

后面想踢出去可就更难了

你以为靠着战术体系无所谓

但个人能力能决定的

是他的1V1残局胜率

是他负责架枪时架不住应该架住的枪

这些小的方面积少成多就影响每一局胜率

每一局胜率又从经济和士气上影响了整个一局的胜率

整个一局的胜率又影响了队伍的长期士气

毕竟,有谁又愿意待在天天输的队伍里呢?

【CSGO】组战队需要想好这三件事

二、一定听指挥位的

虽然每个队员在负责相应区域的时候会有自己独有的信息

心里会产生自己独有的想法

但不能不与指挥沟通就去执行

指挥位在地图变更时可以由不同的人担任

但是一场比赛当中如果每个人都去做自己想做的

那队伍就散了

与野排没什么差别

蛇的头尾如果以相反方向运动

那蛇也就会断成两半

失去活力

【CSGO】组战队需要想好这三件事

三、应最大效率利用共同时间

我带过很多队伍

每次都会出现这样一个问题:

大家好不容易聚在一起跑图

结果其余人对于一个战术的执行细节一问三不知

明明这些战术视频我事先已经上传

让他们在有空的时候自己观看与练习

本来聚在一起是要彩排战术的

结果就变成了我来教道具

他们练道具

练的时候更是一个丢

其他三个在旁边排队等着

效率极其低下

搞了半天时间不够了

匆匆忙忙打两把天梯

因为没彩排

在实战时又出现各种各样的毛病

打完了心态也炸了

越来越不想练

【CSGO】组战队需要想好这三件事

最后我总结一下以上三点:

  1. 选人时要严格按照基本门槛来筛选队员

  2. 一定要让队员听指挥的话,即使指挥位的数据再难看

  3. 在共同时间只进行战术彩排,不能让教道具成为主要环节

身为队长

如果真想打出成绩来,以上三点必不可少,做不到就换人。

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