大展宏图游戏性改动:新增第四类英雄 黑皇杖重做

DOTA2新闻资讯2年前 (2023)发布 DOTA2
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大展宏图更新为最爱的英雄和系统都带来了重大改动。事实上,我们的法务部门建议我们告诉大家,这个游戏性版块压缩了改变玩法的全新功能,所以应该在接下来的几个星期里慢慢阅读,这样才不会一下子嗨过了头。

全新英雄属性类型

大展宏图游戏性改动:新增第四类英雄 黑皇杖重做

作为我们推出的第四个圣灵兄弟,虚无之灵不应该是力量、敏捷或智力英雄。为了加以区分,他真的应该是新类型的英雄。第四类英雄。

隆重推出全才英雄——全新属性组,由若干现有英雄组成,三种属性每点都会提供0.6点攻击力。我们的工程师向我们保证,这个数字是完美平衡的。除非并不完美。不过好消息是,在大展宏图更新的宏大冒险中,我们会一起弄明白的。

黑皇杖已重做

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开启黑皇杖现在会施加弱驱散,提供50%魔法抗性和免疫减益状态。生效时,负面状态的效果不会产生作用。而且会免疫纯粹和反弹伤害。

但是要注意,如果在负面状态的持续时间结束前黑皇杖效果消失,那么剩余的持续时间下负面状态还会生效。无视魔法免疫的效果现在也无视免疫减益。

中立物品掉落已重做

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杀害丛林生物往往意味着可以得到一件崭新的中立物品……一般都会被核心拿走,一般都不是你。现在击杀中立生物会随机掉落一枚代币,可以让你从五件可选的中立物品中进行选择。每枚代币都会提供五件可选物品,所以即使最后一名玩家兑换代币时也有可选的物品。

队伍可以把代币给所有玩家进行使用——但是选好物品后无法共享,所以要好好分配代币。

中立生物不断增强

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中立生物和他们的技能现在都会逐渐增强。没错,随着比赛的进行,营地会更难剿灭,不过可以控制野怪的英雄会有非常厉害的增援。

击杀公式已重做

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我们已重做了击杀公式,让前期的人头更有作用,激励大家游穿三路。我们还减少了线上小兵的金钱增长,让中后期刷线的收益变低,鼓励玩家去对手身上打钱。

头不晕目不眩的新功能

大展宏图游戏性改动:新增第四类英雄 黑皇杖重做

玩自己的英雄总是比坐着不玩英雄有趣。好了,喜欢玩的粉丝,和不喜欢玩的云玩家,你们的梦想成真了:现在玩英雄的时间可以远超从前。

怎么做到的?简单。我们几乎把游戏里每个控制效果都削了时长。这么疯狂的计划我们是怎么想出来的?更简单了。我们被兽王当面吼了,突然就有了很多时间去想一想。

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